destructoid review strong bads cool game
Silná Badova cool hra pre atraktívnych ľudí - 1. epizóda: Homestar Ruiner (odtiaľ ďalej ako SB: EP1 ) označuje návrat skutočne epicky nazvaných videohier na domácich konzolách, čo je najdlhšia a najsmyslnejšia hra, ktorá zasiahla moju televíznu obrazovku od tej doby, Super Street Fighter 2: Hyper Fighting na 3DO. Znamená to tiež návrat čistého bodu a kliknutie na komédiové dobrodružstvo na domácu konzolu Nintendo ( Zack a Wiki nepočíta sa. To je bod a klikni a vrtí sa) spôsobom, ktorý sa odvtedy nevidel Mansion Maniac pristál na NES.
Len z týchto dôvodov SB: EP1 stojí za to vziať na vedomie. Ale je to dobré? No, krásny reverend Anthony a ja sme si nedávno našli čas hrať hru, aby sme to mohli zistiť a povedať vám. Zdá sa, že Anthony bol kedysi fanúšikom webových stránok, z ktorých sa vytvorila hra. Na druhej strane som skôr snobom na internetovú komédiu a ako taký som vždy robil, čo bolo v mojich silách, aby som ignoroval „bežné“ interentné komédiové stránky, ako je Homestar Runner. Prichádzajúce z dvoch rôznych úrovní ocenenia s východiskovým materiálom hry určite malo vplyv na naše skúsenosti s hrou, ale pravdepodobne nie tak, ako si myslíte.
Vyskočte na skákanie, aby sme preskúmali naše vlasy.
Silná Badova cool hra pre atraktívnych ľudí - prvá epizóda: Homestar Ruiner (Wii)
Vyvinuté spoločnosťou Telltale Games
Zverejnené hrami Telltale
Vydané 11. augusta 2008
SB: EP1 začína krátkym hudobným číslom, ktoré určuje dve veci, ktoré tvoria jadro hry. Číslo jedna, to je hra, ktorá chce byť zábavná. Po druhé, toto je hra o vymyslenom pichnutí do zápasovej masky s názvom Strong Bad. Zatiaľ som nebol predaný.
Hral som veľa bodov a kliknite na adventúru, ktorá chce byť zábavná. Väčšina z nich zlyhala. Vyrastať na SCUMM hrách Ron Gilbert ma poučil o tom, čo by mala robiť skvelá komédia. Samozrejme by to malo byť vtipné, miešať techniky podvádzania a paródie s neskutočnými, nad horným dialógom, ktoré sú prípustné iba v médiách bez reality, ako sú animácie a videohry. Možno ešte dôležitejšie je, že skvelá komédia by mala vytvoriť postavy, o ktoré sa hráč skutočne zaujíma, umiestniť ich do situácií, s ktorými sa môžeme stretnúť, bez ohľadu na to, ako hlúpe alebo bizarné vyzerajú na povrchu. Vtipné hlasy a náhodné kultúrne referencie sú pravdepodobne prvou vecou, ktorá láka niekoho na komédiu, ale bohužiaľ, často sa považuje za jedinú vec, ktorá je nevyhnutná na to, aby bola hra hrateľná. Pravdepodobné postavy a prístupný herný scenár sa často strácajú v prenasledovaných únosoch a „do extrému“ v tvári.
To je vlastne to, ako som sa cítil o celom svete Homestar Runner pred hraním tejto hry. Dostal som sa od toho celkom skoro, keď už bývalá priateľka neustále napodobňovala svoje postavy pre svoje pobavenie. Snažil som sa to páčiť, keď takto pokračovala, ale jednoducho som to nemohla. Neexistoval žiadny rozpoznateľný príbeh, vývoj postavy okrem toho, že Silný zlý je „péro, ktorý je veľký na zlých slovných hračkách“ a HomeStar je „idiot s prekážkou reči“, iba zväzok fráz a hlúpe hlasy. Myslel som si, že to musí byť viac než to, a možno by som si po sledovaní dostatočného množstva videí z Homestaru mohol „dať“. Podľa dnešnej bývalej priateľky to však bolo všetko. Rovnako ako Rodinný chlap , ďalšia bezduchá komédia, ktorá sa spolieha na lacný smiech a náhodnosť, aby sa náhodnosť pokúsila získať pozornosť, sa javil Homestar Runner ďalším fenoménom, na ktorý som bol príliš starý alebo príliš vyberavý na to, aby som ho ocenil.
Takže som už čakal, že nebudem nenávidieť SB: EP1. Aj keď mi trvalo trochu času, kým som prekonal svoju predchádzajúcu nechuť k charakteru, po putovaní po hernom svete a rozhovore s ľuďmi asi desať minút, sa mi naozaj začal hra páčiť. Silný zlý nie je iba vymyslený pichnutie do zápasovej masky. Napríklad je tiež spolubývajúcim nejakého zablázneného emo-dieťaťa menom Silný Sad, ktorého nemôže presvedčiť, aby opustil svoju izbu. Dokonca ani vydávať sa za matku Silného Sada a požadovať, aby odišiel, vyšiel a hrá nepomáha; on sa nehýbe.
Mal som také spolubývajúce, a ešte viac Bol ten spolubývajúci. Začalo to byť dobré.
Po odchode z domu, Strong Bad smeruje na miestnu trať, aby porazil Homestar Runnera, chlapa, ktorého som hádal, bol dlho Strong Bad. Silný zlý dostane e-mail od cudzinca na začiatku hry, v ktorom mu oznámi, že by mal udrieť Homestara, a titulná postava tak ľahko preberá myšlienku, o ktorej som predpokladala, že medzi nimi mala zlú krv. Keď sa však dostane na cestu, Homestara nezasiahne. Namiesto toho sa rozhodne pokúsiť sa sabotovať pokus Homestara vyhrať náhodnú miestnu športovú udalosť s názvom „Závod do konca závodu“.
Chcete niekoho udrieť, ale namiesto toho sa rozhodnete použiť psychologickú taktiku na ich útok? S tým by som určite mohol súvisieť. Táto hra bola vlastne o niečom. Bol som ohromený.
Na ceste k tomuto bodu v hre bolo veľa nepredvídateľných vložiek, z ktorých niektoré boli zábavnejšie ako iné. Ale namiesto toho, aby som sa naštval najhoršími z nich, ako som bol s mojím bývalým, keď robila svoj homestarský hlas, zistil som, že sa im venujem. Rovnako ako sa postavím s priateľom, ktorého vtipy sú zasiahnuté alebo zmeškané, ak sa s týmto priateľom inak dotknem iným spôsobom, bol som ochotný sa zmieriť s SB: EP1 Sú to menej veselé chvíle, pretože na mňa samotné postavy tak rýchlo rástli. Silný zlý bol vymyslený pichák so zapnutou maskou, ale to nebolo všetko, čím bol. Bol tiež vyľakaný z miestneho šikana Silného šialenstva, ani sa neodvážil dotknúť sa svojho obedného boxu kvôli strachu z prudkého bití. Bol odsúdený miestnym dievčaťom Marzipanom za rozhodne očarujúcejšieho Homestara, a hoci to nepriznáva, zdá sa, že na to je Silný Bad skutočne skutočne žiarlivý. A keď príde čas, Silný Bad urobí, čo je potrebné, aby Homestarovi pomohol dostať sa späť na život. Aj keď je to jednoznačne vzťah lásky a nenávisti, ktoré majú dve veci, to, čo majú, je skutočné priateľstvo, ktoré sa podobá tým, ktoré mám v skutočnom živote, ako by som zvyčajne chcel pripustiť. Dajte to všetko dohromady a Silný zlý sa stáva plne formovaným trojrozmerným charakterom, nielen výrobou online liniek na čítanie e-mailov, za ktorú som ho vzal.
Aj keď to všetko môže byť starým klobúkom pre tých, ktorí sú oboznámení s vesmírom Homestar, tieto viaceré strany Silného zlého boli pre mňa správy. Z tohto dôvodu som nebol fázovaný skutočnosťou, že hra začína tak pomaly, iba neurčitým smerom, čo robiť a kam ísť. Pamätajte, ako na to Star Wars: Nová nádej , počas prvých dvadsiatich minút sa skutočne nič nestane, keď nám ukážeme všetky postavy a „vzdialený“ svet, v ktorom žijú? To je čo SB: EP1 robí s otvorením dvadsať minút. Trvá dosť dlho, kým nájdete objekt, ktorý si môžete vyzdvihnúť, čo je dlhšie, ako bolo skutočne potrebné. To ma však neobťažovalo, pretože práve to, že som sa rozprával s postavami a preskúmal okolie Strong Bad, bolo dosť zaujímavé na to, aby som sa do toho zapojil.
Okrem zbierania vecí a riešenia hádaniek je ešte veľa práce. K dispozícii je detektor kovov, ktorý môžete použiť na nájdenie skrytého pokladu, herná konzola Videlectix, ktorá vám umožňuje hrať hru „v hre“ Snake Boxer 5 , mobilný telefón na uskutočňovanie hovorov pomocou žartov a neskôr fotografický stánok na fotografovanie Strong Bad a príležitosť zúčastniť sa na tom, čo som už spomínal v „Závode do konca závodu“, čo sa prekvapivo zmení na prekvapivo zábava Wario ware úžasná minihra. K dispozícii je tiež nejaká náhodná hra „point and click“ v rámci point and click game s názvom Teen Girl Squad, ktorú som nemal rád. Bol som presným typom hry typu point and click, ktorú som sa obával SB: EP1 bol by bez duše, bez logiky, s „šialenou komédiou“ a „ribaldovým, zánovým dialógom“ postavený pred všetky sympatické postavy alebo sprisahania. Aj keď po jednej hre bolo ešte veľa práce, po prvom pokuse som si túto časť hry už nikdy nevybral. Je to len obchádzka okolo hry, ktorá bola úľavou, pretože bola nudná ako peklo.
Hádanky v hlavnej hre sú omnoho lepšie. Siahajú od zdola nahor „Mám všetky tieto veci vo svojom inventári a musím prísť na to, čo s tým robiť“ odrody po zhora nadol. Viem, že to musím dostať, ale netuším, ako si to typ. Keď nakoniec prídete na to, ako spojiť svoj inventár a svet hry, aby ste vyriešili jednu z mnohých hádaniek, budete cítiť pocit „Eureka“ a rešpekt k sebe samému a tvorcovi skladačky. keď máte pocit, že máte pocit, viete, že vaše miesto a kliknutie hra robí svoju prácu správne.
Začiatok hry, ktorá je, ako som už povedal, otvorenejší a menej zameraný na ciele, je vlastne vtedy, keď sú hádanky hry najťažšie. Existuje trochu viac v spôsobe náhodného smerovania a klikania, ktoré je potrebné na úvod prejsť. Je to takmer ako by dizajnéri hier nechceli, aby ste sa mohli ponáhľať cez veci príliš rýchlo, a namiesto toho chceli prinútiť hráča, aby úplne preskúmal svet okolo seba skôr, ako sa pohne vpred. Akonáhle ste boli všade a zbierate väčšinu základných položiek, ktoré máte k dispozícii, hra sa pohybuje rýchlo, spôsobom orientovaným na úlohy, ktorý je známy vo väčšine adventúr. Odtiaľ to skoro pôjde trochu rýchlo. Porazil som hru za necelých päť hodín, čo nie je zlá hra WiiWare, ale dosť krátky na to, aby som zostal hladný po SB: Ep2.
V grafických a zvukových oddeleniach je hra zmiešanou taškou. Znakové modely založené na mnohouholníkoch v hre, ktoré sú v tieni, odvádzajú skvelú prácu, keď do tretej dimenzie prenesú predtým ploché, flash animované postavy hry. Pozadie tiež nevytvára preklad. Väčšinou sú fádnejšie ako by mali byť a sú omnoho riedke ako iné vysokoprofilové tituly WiiWare. SB: EP1 Hudba nie je ani zďaleka taká, aká by mohla byť. Úvodná pieseň je chytľavá, rovnako ako niekoľko stôp iných inštrumentálnych skladieb, ale väčšina hudby je nudná a zabudnuteľná. Možno, že v budúcej epizóde dôjde Telltale tieto malé kúsky, čo je inak veľmi dobre vyrobená hra WiiWare.
Ak z tejto recenzie vezmete jednu vec, malo by to byť tak táto hra nie je len pre fanúšikov Homestar Runner , Ľudia, ktorí už sú v láske so spoločnosťou Strong Bad and Co., si túto hru určite vážia spôsobom, ktorý som nemal, ale na to, aby ste si tento titul užili, nie je potrebné predchádzajúce zoznámenie sa s materiálom zdrojov hry. V skutočnosti, aj keby ste boli niečo ako fanúšik Homestaru ako ja, táto hra môže byť stále pre vás. Je to zábavnejšie, prekvapujúce a múdrejší ako čokoľvek, čo som predtým na webe videl, pričom je plný tajomstiev, prekvapení a hádaniek, ktoré by človek od kvalitného bodu a kliknutia na dobrodružstvo očakával. Ak ste fanúšikom žánru, ihneď si vyberte tento. Ak nie, uložte si svoje Wiipoints alebo ešte lepšie, darujte ho tomu milujúcemu bývalému priateľovi Homestar Runner, ktorého ste v poslednom čase fúkali, pretože jeho silný zlý dojem prestal byť zábavný, keď ste ho prvýkrát počuli. Viem, že nemôžem byť jediný človek, ktorý ho má.
Skóre: 8,5
Anthony Burch
Keďže sa Jon nikdy nepáčil medzi Homestar Runner, považoval za vhodné zahrnúť niekoho do tohto prehľadu, kto to robí. Klamal by som, keby som povedal, že to nebolo pár rokov, čo som naposledy navštívil túto stránku, ale veľmi som zbožňoval náhodný humor počas mojich stredoškolských rokov a vzhľadom na to, moja láska k Telltale Games sa tešila SB: EP1 , Toto bolo o to viac neobvyklé, keď som si hru užil tak blízko, ako som čakal.
Po prvé, humor: Myslím, že Silný zlý je zábavný, milujem svet Homestar Runner a niektoré portréty a referencie ma skutočne nahlas smiali „(vychoval som šálku kávy“!), Ale nemohol som na konci epizódy však môžete pomôcť s únavou Homestaru. Tieto postavy sa dokonale hodia na päťminútové šortky, ale po tom, ako som ich vystavil viac ako pár hodín, som bol unavený z ich príslušných schtickov. Silný Bad môže byť vytrvalý arogantný a nedotknuteľný tak dlho, ako sa mu začnú strúhať nervy.
To však znamená, že komiksová minihra Teen Girl Squad bola zďaleka mojou najobľúbenejšou časťou epizódy. Ako fanúšik silných zlých e-mailov mal mať príležitosť spojiť svoje vlastné dobrodružstvo TGS jednoducho radosťou; mini-hra, samozrejme, nemá žiadny vplyv na hlavnú kampaň, ale ako čistá služba pre fanúšikov je fantastická.
Pokiaľ ide o hádanky, SB: EP1 je definitívne sklamanie v porovnaní s povedzme, Sam a Max , Počas väčšiny hry som nemal jasný smer k tomu, čo mám robiť: Jon spomína cieľ Silného Bada sabotovať víťazstvo Homestara na pretekoch do konca závodu, ale váš cieľ nie je jednoznačnejší. Videl som veci, ktoré vyzerali ako dôležité, a tak som ich vyzdvihol a robil som veci, ktoré sa javili ako by sa mali robiť (potom, čo som dostal orezávač, orezal som živé ploty), ale častejšie ako nevedel som, aké sú moje celkové ciele boli pre všetky moje individuálne činy. Áno, podviedla som Marzipana, aby opustil svoj dom, a myslím, že môžem urobiť nejaké veci, kým bude preč, ale ja som nevedela prečo Klamal som ju skôr, ako som to urobil - jednoducho sa mi zdalo, že je správne robiť to na základe situácií, ktoré mi boli predložené. Silný Bad hovorí, že chce Homestara zvrhnúť, ale to nejako premieta do toho, že Homestar podvádza. slušivý Homestar potom prehrá a potom vyhrá.
Nemal som tušenie, prečo som podviedol Homestara, aby sa osprchoval, aby som si mohol vziať jeho šaty, ale cez jeho dialóg a reakcie sa zdalo, že Strong Bad: Bolo mi trochu nešťastné, že môj protagonista vedel oveľa viac o svojich vlastných cieľoch ako Urobil som to a celá hra sa stala veľmi nemotornou záležitosťou, keď som narazil z jedného puzzle na druhého. To však hovorilo o niektorých skladačkách sami sú v skutočnosti dosť šikovní a spoliehajú sa na fyziku karikatúry spôsobom, ktorý pripomína Toon truck , Aj keď som nikdy nevedel, čo sakra robím, kým som to neurobil, riešenia sa zdali retrospektívne vždy celkom roztomilé.
vodopádový model v životnom cykle vývoja softvéru
Na koniec, SB: EP1 je zmiešané vrecko; je to smiešne, ale počas nepretržitého hrania môže starnúť a má niekoľko úhľadných hádaniek, ale sú prezentované nesúvislým spôsobom, ktorý nebude mať nasmerovanie, takže hráči budú robiť veci nie preto, že ich príbeh alebo postavy diktujú, ale jednoducho kvôli nepárne umiestnenie položky a nastavenie situácie, ktoré vyzerajú, ako by mali byť vykonané iba pretože , Je to pre mňa striedavo zábavné a frustrujúce v rovnakom množstve - samotná definícia 5/10.
Skóre: 5,0
Celkové skóre : 6,75 ( Dobre. Opakovateľné, zábavné, ale nič inovatívne alebo úžasné. Hra má potenciálne veľké nedostatky, ktoré, aj keď to nezhoršujú, bránia tomu, aby bola tak dobrá, ako by mohla byť. )