destructoid review spectral force 3
Až donedávna Xbox 360 nemalo čo ponúknuť v oblasti hrania rolí. Nakoniec tituly ako Eternal Sonata, Blue Dragon a Strata Odyssey Takýto deň sa zachránil, ale fanúšikovia taktických stratégií na hranie rolí ponechali svoj ovládač PS2.
Atlus sa neskôr hlási, že má pre Xbox 360 niekoľko radov, vrátane niekoľkých nových RPG sérií stratégií. V tejto partii je Idea Factory Spektrálna sila séria mala debutovať v USA Spektrálna sila 3 , Bolo by to SRPG novej generácie s vysokým rozlíšením, na ktoré sme čakali? Alebo by to bolo rovnako všeobecné ako jeho meno.
Prejdite na skok a prečítajte si našu recenziu Spektrálna sila 3 ,
Spektrálna sila 3 (Xbox 360)
Vyvinuté spoločnosťou Idea Factory
Vydavateľ Atlus
Vydané 29. júla 2008
ako vytvoriť nový java projekt v zatmení -Túto hru začínate ako nováčik žoldnier menom Begina (ako v prípade začiatočníka), ktorý sa po predčasnej a bolestne nepríjemnej smrti ich nebojácneho vodcu náhle dostane do role vedúceho skupiny. Počas tejto smrteľnej scény boli dialógy a hlasové rozhovory také nepríjemné, že som bol vďačný, že nikto iný nebol v miestnosti, aby to videl. Áno, bol som skutočne v rozpakoch pre videohru. To neznamená, že hlas, ktorý koná Spektrálna sila 3 je všetko zlé, hoci má svoje nízke body. Je smutné, že toto dôležité otvorenie tejto scény sa nespojilo dobre a je poľutovaniahodné, že hra začína takou nízkou notou.
Našťastie sa veci začínajú objavovať v skutočnej hre. To by som mal povedať Spektrálna sila 3 je taktická stratégia RPG v najjasnejšom slova zmysle, ale niečo o stimulačnej a úrovňovej konštrukcii ju robí trochu návykovou. Zásady sú takmer také veľké. Nakoniec si budete môcť vybrať svoje bitky, skočiť do nich, bojovať, zbierať svoje odmeny a potom ušetriť. Opláchnite, napeňte, opakujte.
ako nájsť sieťový kľúč na smerovači -
Rovnako ako by ste očakávali, presuniete svoju malú armádu cez malé mapy cez mriežky a potom sa budete striedať v boji. Ak ste hrali niektorú z nespočetných ďalších strategických RPG tam, budete vedieť, čo môžete očakávať. Okrem rozptýlených super-poháňaných magických škvŕn na mape - mechanika Geomancy - nie je nič úplne nové ani nové Spektrálna sila 3 hranie hier. V skutočnosti jediná vec, ktorú som sa počas hry cítil, bola hmotnosť môjho bezdrôtového ovládača Xbox 360.
Fanúšikovia žánru môžu byť v poriadku so štandardným vzorcom hry, ktorý SF3 poskytuje, ale nemusia byť s dejom ... alebo jeho nedostatkom. Aj keď trochu klišé, najprv to vyzeralo ako príbeh o novom žoldnierovi, ktorý sa zrazu ujal vedenia skupiny, mohol byť zaujímavý. Príbeh bohužiaľ nikam nevedie. Ste jednoducho skupina, ktorá hľadá viac žoldnierskej práce. Spočiatku vás váš tím prepustí po tom, ako váš vodca zomrie, a odišiel s tým, ktorý bol bezmocným liečiteľom Diaze. Pretiahnete ho na pár úrovní a nakoniec prijmete ďalších bojovníkov. Pri prestavbe by ste si mohli myslieť, že by sa vyvinul zastrešujúci cieľ, ale to sa nestane. Zistil som, že sa hrám v bitvách, nikdy som sa nezaujímal o príčiny alebo výsledok príbehu, ak som vyhral.
Medzi „misiami“ založenými na príbehu sa väčšina hier otáča okolo príkazu ponuky s názvom „Nájsť prácu“. Vyberte túto možnosť, vyberte krajinu a potom vyberte úlohu. Vážne, to je Spektrálna sila 3 stručne. Tieto pracovné miesta pracujete na pomoci rôznym bojujúcim krajinám a vaše víťazstvo bude odmenené peniazmi. Samozrejme, že úlohy, ktoré platia viac, sú ťažšie, takže budete musieť niekoľkokrát hrať cez tie, ktoré platia nižšie, aby ste sa dostali na úroveň vyššie, aby ste dosiahli vyššie platené miesta.
Nakoniec sa mi zdalo, že jediným skutočným cieľom bolo, aby bol môj tím výkonnejší a lepšie vybavený, a príbeh vyzeral, akoby sa riešil ako dodatok. O stave bojujúcich krajín budete informovaní prostredníctvom mapy s blikajúcimi farebnými územiami, ale príbeh robí takú zlú prácu, že vás kreslí tým, že som preskočil tieto obrazovky čo najrýchlejšie. Ešte stále nerozumiem, prečo mi boli oznámené a ako tieto krajiny súviseli s hlavnými misiami.
Spektrálna sila 3 tiež sa nepodarilo vizuálne zapojiť. Aj keď grafický vkus môže byť v strategickom titule RPG menej dôležitý, nemohol som si pomôcť, ale myslím si, že to vyzeralo ako hra na jednej z predchádzajúcich generácií konzol. Pomyslite na titul Gamecube s vyšším rozlíšením a budete na správnej stránke. Kreslené postavičky v anime štýle boli väčšinou pekné, aj keď trochu všeobecné. Skutočné obrazovky herných máp boli približne také nevýrazné a postavy v hre vyzerali smutne a škaredo v porovnaní s ich nakreslenými verziami. Zvuk a hudba boli rovnako sklamaním. Niektoré zvukové efekty boli neprimerane hlasnejšie ako hudba a vystrčili ako boľavý palec. Ovládače úrovne v možnostiach trochu pomohli, ale nikdy celkom neurobili veci. Herné melódie sa pohybovali od generických po strašné, pričom najhoršie zneli ako zlé trhanie tematickej piesne „Beverly Hills 90210“.
To nie je tak Spektrálna sila 3 je zlá hra. Hra je dostatočne zábavná a bitky a misie vám poskytujú pokoj, ktorý vás bude vracať. Je to len tak, že nevýrazná prezentácia a nudný príbeh skutočne poškodili celkový balík. Nakoniec by ste naozaj mali radi stratégie strategických hier, aby ste sa k tomu zaviazali. V opačnom prípade sú v tomto žánri lepšie možnosti pre PlayStation 2 a prenosné počítače.
Skóre - 6,0 ( Slušné. Mierne nadpriemerný, možno trochu výklenok. Neodporúčali by sme to však všetkým.)
čo je súbor .jnlp