co definuje hru ako najlepsiu
V zásade existujú dva myšlienkové prúdy
Zaujíma vás, či sú ceny The Game Awards spravodlivé? Skúste sa opýtať a Xenoblade Chronicles ventilátor.
The Game Awards každý rok prichádzajú a odchádzajú s určitou mierou kontroverzie. Pre mnohých víťazov kategórií herná komunita obviňuje zo zaujatosti proti anime alebo uprednostňovania vydavateľov s najväčším množstvom peňazí. Inokedy sa bude komunita čudovať, prečo sa hry páčia Sifu skončia v kategóriách ako „Najlepšia bojová hra“. Bez ohľadu na to, aká hra vyhrá v každej kategórii, zriedka existuje všeobecný konsenzus, že výber má zmysel. Dokonca aj kategória ako „Najlepšia komunitná podpora“ vyvoláva hnev fanúšikov.
Je ľahké sa na to pozrieť a povedať „hráči, mám pravdu?“ Až na to, že tieto problémy existujú vo všetkých odovzdávaniach cien. v roku 2019 Bohemian Rhapsody čelil kontrole kvôli získaniu Oscara za najlepší film. V roku 2017 mala Adele pocit, že Beyonc to je si zaslúžil Grammy za album roka. Mohol by som vyplniť celý tento článok vymenovaním kontroverzií odovzdávania cien, ale aby som to skrátil, Game Awards sa riadia týmito desaťročiami trvajúcimi tradíciami. Napriek tomu dokonca ak tieto ocenenia boli bez kontroverzií, bolo by hlúpe predpokladať, že nejaká komisia má schopnosť definitívne rozhodnúť o „najlepšom“ diele roka. V skutočnosti je predstava o „objektívnej najlepšej“ práci chybná bez ohľadu na to, ako ju nakrájate, dokonca aj v najvyšších kruhoch akademickej obce.
Škola nám dala nesprávny nápad
Nikomu nevyčítam, že si myslí, že hra alebo film môžu byť objektívne najlepšie. V rokoch formovania nás škola vystavuje dielam, ktoré sa považujú za klasiku. Hovorí sa, že Shakespeare, Poe a Orwell sú historicky dôležití autori, ktorí napísali niektoré z najväčších diel všetkých čias. To nie je nevyhnutne nesprávne, ale veľa ľudí to naštartuje na zlú nohu, pokiaľ ide o mediálnu kritiku.
Pravdou je, že ľudia, ktorí sa rozhodli, že Shakespeare by sa mal v škole učiť až do konca vekov, nespĺňali jasné kritériá. Tieto rozhodnutia sú výsledkom mnohých ľudí, ktorí strávili svoj život štúdiom umenia a rozhodli sa, že tieto diela sú významnejšie ako iné. Toto samozrejme nie je náhodné rozhodnutie. Vedci argumentujú témami, nadčasovosťou a hĺbkou diela, keď odporúčajú, aby sa vyučovalo akademicky. To však nie sú ani objektívne, ani absolútne kvality. Prvý výsledok pre 'Je Shakespeare lepší ako Milton?' na Google je dvojhodinové diskusné video.
Keď diskutujeme o videohrách, je to komplikovanejšie. Knihy a filmy sú lineárne, ale rovnomerné Super Mario Bros. sa dramaticky líši v závislosti od úrovne schopností hráča. Predstavte si, že by 10 kritikov videlo verziu Franca Zeffirelliho Rómeo a Júlia a diskutovali o tom s 10 kritikmi, ktorí videli verziu Baza Luhrmanna. Obidvaja sú technicky rovnaký zdroj, ale s podstatnými rozdielmi. Videohry sú podmanivé, pretože sú prispôsobené našim osobným zážitkom, ale preto je vo svojej podstate ťažšie porovnávať videohry podľa ich „objektívnych“ kvalít. V skutočnosti je spôsob, akým vyberáme videohry na hranie, len zriedka objektívny.
Chuť sa nepočíta. vážne.
Urobme si malý myšlienkový experiment. Neberúc do úvahy existujúce knižnice alebo cenu, myslite na hry, ktoré by ste dali svojim dvom najbližším priateľom. Teraz premýšľajte o hre, ktorú by ste chceli dať malému dieťaťu, ktoré hrá predovšetkým mobilné hry. Nakoniec si spomeňte na hru, ktorú by ste dali staršiemu členovi rodiny, ktorý nikdy nehral videohru. Všimnite si, že všetky vaše odpovede neboli Ohnivý prsteň .
Alebo keby boli všetky Ohnivý prsteň , ahoj Hidetaka Miyazaki! Ďakujem, že ste si prečítali Destructoid.
V reálnom živote odporúčame hry ľuďom na základe ich osobného vkusu. Aj keď je lákavé používať súhrny recenzií na posúdenie „objektívnej“ kvality diela, prináša to všetky druhy rébusov. Je Príbeh hračiek 2 lepší film ako Všetko a všade naraz ? Je Final Fantasy XIII lepšia hra ako Božia ruka ? Skóre a ocenenia poskytujú všeobecnú predstavu o kvalite diela, ale v žiadnom prípade nie sú definitívne. Naším najlepším krokom je preto vziať do úvahy viacero názorov a rozhodnúť sa, ktoré hry u nás budú rezonovať.
Či už čítate odborné recenzie alebo názory na nástenkách, väčšia rozmanitosť kritikov vám pomôže nájsť hlasy, ktoré zodpovedajú vašim. Rovnako ako meme na naše skóre 6,5 Spojenie medzi svetmi , je dôležité, aby tieto názory boli vyslovené. Odvetvie by stagnovalo, ak by sme spoločne dospeli k záveru, že hry sa páčia Breath of the Wild sú nesporné 10/10 bez výnimiek. Sakra, odhlásil som sa Tony Hawk's Pro Skater kvôli žiarivým recenziám od ľudí, ktorí nemali radi športové hry. Teraz mám Superman od Goldfingera na mojom telefóne dodnes.
Neexistuje spôsob, ako korunovať jednu hru ako „Hru roka“ bez toho, aby s tým niekto nesúhlasil, a to je úplne v poriadku. Je oslobodzujúce uvedomiť si, že skóre a ocenenia sú návrhy na konci dňa. Tým, že prekonáme túto prekážku, môžeme založiť svoje názory na našej vášni pre hry, ktoré sa nám páčia, namiesto toho, aby sme pohŕdali ľuďmi, s ktorými nesúhlasíme.
To je ako, tvoj názor, človeče
Nechápte ma zle, neobhajujem tu nihilizmus recenzie. Ako komunita môžeme dospieť ku konsenzu, že Ohnivý prsteň je vo všeobecnosti lepší ako Zlé potkany . Tiež úplne chápem, prečo je znepokojujúce, keď vaša obľúbená hra nezíska cenu. Prirodzene sa chceme podeliť o svoje pozitívne skúsenosti s ostatnými a len málo pocitov je hodnovernejších ako vidieť, že vec, ktorú máte radi, dostane skvelé skóre alebo ocenenie v streamovacej službe.
Je takmer nemožné povedať, ktoré hry budú nadčasové, keď vyjdú. Kto vedel, že sa hra, ktorá sa tak slabo predáva, páči Pozemský bola by masívna kultová klasika? Alebo možno Krajina Donkey Kong sa nestala hrou desaťročia ako si myslel jeden veselý recenzent . Ocenenia sú pre mňa užitočnejšie ako všeobecný referenčný bod než presvedčivá známka kvality. Ak niekto vyhľadá „Hra roka 2022“ a uvidí všetkých víťazov a kandidátov z viacerých zdrojov, bude mať dobrú predstavu o tom, ktoré hry by si mal vyskúšať. Je to all-inclusive? Rozhodne nie. Ale je to tak prístup konsenzus, čo je to najlepšie, v čo môžeme dúfať.
Stručne povedané, všetci sme zapojení do prebiehajúcej konverzácie o tom, aké hry by si mali a nemali zaslúžiť miesto v histórii. Rovnako ako tí starí učenci sedeli okolo a rozmýšľali, či by ste mali čítať Kto chytá v žite v škole vedieme rovnaké diskusie v rámci podivných hraníc internetu. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa budeme snažiť, nikdy sa nezhodneme na univerzálnej najlepšej hre roka, nieto ešte všetkých čias. Príležitostne však nájdeme spoločnú reč s tými, ktorí zdieľajú náš vkus, a dozvieme sa o niektorých ďalších dobrých hrách, ktoré nám unikli, a naozaj, to je to najlepšie, v čo môžeme dúfať.
Tak choď a povedz ľuďom, že máš najradšej Mário hra je Slnečný svit alebo váš obľúbený Zelda hra je Link’s Awakening . Správne, toto všetko bola prepracovaná lesť na ospravedlnenie môj výber toho najlepšieho Zelda titul . Za túto hlúposť sa neospravedlňujem.