check out destructoid communitys super mario maker 2 levels
Ďakujem Yamamura-sensei
Osobne si myslím, že kvalita Mario úrovní, teraz, keď žijeme v a Super Mario Maker 2 svet, značne vzrástol. Existuje niekoľko skvelých bežcov s vysokým stresom, niektoré úrovne s komiksom a niektoré zábavné úrovne zamerané na logické hry.
Komunita Destructoid má tiež svoj vlastný spravodlivý podiel na ctižiadostivosti „Mario Makers“, od príležitostných návrhárov po intenzívnych kritikov a všetko medzi tým, čím vytvára najrôznejšie úrovne, ktoré by ste od tejto komunity weirdov očakávali. Tak ako minulý raz, aj tu sú nové roztrieštenia prispôsobených úrovní, ktoré urobili naši čitatelia, ktorí majú šťastie v štýle šťastia, všetko vaše testovanie skutočne (v niektorých prípadoch dosť bolestivo).
ako naprogramovať počítač pre začiatočníkov
Prvé hore je 'Stratený kľúč' od Scionvyse , Táto úroveň je viac v tom, že je navrhnutá ako skutočná Super mario úroveň, na rozdiel od toho, že je stresujúce speedrun alebo zany puzzle-plošinovka. Akonáhle sú zamknuté dvere postarané, zvyšok úrovne má nejakú skutočnú platformovú hrateľnosť, ktorú moja svalová pamäť na skákanie nezažila ani chvíľu, ani nie je nebezpečne zložitá.
To je všetko 's' Tower of Duality 'je úroveň, ktorú som si užil. Alebo si užil potom, čo som prekonal veľmi ťažké a úzke skoky. 70% času som strávil opakovaním prvého segmentu skokov znova a znova, a niekoľkokrát som zaskrutkoval nasledujúcu kombináciu prekážok v službe buzzsaw / Bullet Bill, takže som musel začať znova.
Akonáhle som však navliekol ihlu, zvyšok úrovne bol zábavnou cestou križujúcich sa dverných chodníkov. Možno, že skákate zručnosti nebude bojovať tak, ako ja, ale po prvej veľkej prekážke je všetko pochmúrne a dobré časy.
spodina je „Leisurely Jaunt in the Winterlands“ je vlastne čokoľvek iné. Za väčšinu svojich úmrtí viem sám seba, pretože úroveň je navrhnutá špeciálne okolo niečoho, čo je uvedené v prednej časti popisu úrovne: pomocou dlhých skokov (ZR) na odstránenie medzier!
Po niekoľkonásobnom úmrtí sklamaním mojich skokov sa veci trochu zjednodušili, ale táto úroveň nie je nikdy pushover. Existuje ešte niekoľko ďalších konštrukčných prvkov, ktoré triasť veci za dlhé skoky, takže som dal tejto úrovni výdatné obľúbené.
Hedgehog's First Platformer je o sebe prinajmenšom čestný. Boxman Vlastná úroveň je pomerne základná skúsenosť, ale nezabúdajte, že existujú úrovne, ktoré chceme stráviť dňami a dňami vylepšovaním a optimalizáciou, a sú tu aj úrovne, ktoré chceme len vytvoriť za pár hodín a užiť si to.
Je tu niečo, čo by sa malo povedať o preskočení viery, iba s ubezpečením, že mince vám hovoria, že budete v poriadku, a že padáte rovno dole bez toho, aby ste sa úplne ohrozili.
aký je rozdiel medzi sql a sql serverom
The Blonde Bass 'Happy Hills 1-1' je prvý zo série úrovní navrhnutých tak, aby sa kanonicky konali v rámci Super mario séria hier. Prvý vstup je celkom jednoduchý, jedinou pozoruhodnou vecou je rukavica z rastlín pirane, keď zostupujete na náhornú plošinu. Ale všetky budúce úrovne v portfóliu spoločnosti Bass, ktoré nasledujú schému čísel, sú tiež pekné. Môj osobný favorit je 'Basic Beach', takže vyskúšajte Bass 'Happy Hills a ponorte sa do zvyšku jeho úrovní vo svojom profile, aby ste videli, čo vás ešte drží!
Hiryu Povedal by som, že je umeleckým kritikom tohto spoločenstva mario úrovne, pretože už obviňoval veľa úrovní komunity a ponúkol svoju vlastnú kritiku a tipy na to, čo je dobré a čo by mohlo byť dobré na zlepšenie. 'Tides & Tracks' a 'Mr. Goomba's Wild Ride sú dobrými predjedlami, ale posledná etapa Hiryu „Mali by ste urobiť ľadovú hladinu“ má dizajn, ktorý sa mi naozaj najviac páčil. Je to naozaj ako normálne mario úroveň, ktorá by bola priamo v ktorejkoľvek domácnosti Super Mario 3D svet názvu. Preskúmať boli aj všetky alternatívne cesty.
To je to, čo som zhromaždil tak ďaleko od našej komunity Super Mario Maker 2 stupňa. Táto funkcia sa však vráti a bude obsahovať všetky skvelé úrovne z našej úžasnej komunity. Až nabudúce pokračujte v tvorbe! A nezabudnite zanechať svoju vlastnú úroveň v rýchlych príspevkoch alebo v komentároch nižšie.