cakacie doby overwatch 2 su frustrujuco dlhe
ako otvoriť súbor .bin v systéme Windows

Overwatch 2 je čakacia hra
Nejako som sa, napriek všetkému bruchu, dostal späť do lana Overwatch . Keď som bol na vysokej škole, hrával som celkom vážne s tímom, ale myslel som si, že som s touto hrou nadobro skončil Overwatch 2 vyšiel (aj keď sa to v mojej knihe naozaj nepočíta ako pokračovanie). Hra je stále plná chýb, ale väčšinou som si užil svoje skúsenosti, pretože skúšam všetky druhy nových hrdinov, o ktorých som si v minulosti nikdy nemyslel, že by som ich mohol hrať.
Kedysi som bol v podstate len jeden trik Mercy main, ale teraz som zistil, že dokážem hrať celý zoznam podpory, ako aj množstvo tankov a postáv DPS. Budem vďačný za moje rozsiahle Call of Duty tréning na to. Problém je však v tom, že som nemal veľa príležitostí vyskúšať si svoje nové zručnosti v konkurenčnom režime, pretože čakacie doby na tank a DPS sú vážne mimo kontroly.
Chápem prečo – je to jednoduchá situácia ponuky a dopytu. Hra sa zmenila zo šiestich tímov na päť hráčov, takže vylúčenie tanku zo zostavy znamená, že máte rovnaký počet ľudí v rade na jedno miesto namiesto dvoch. DPS bola vždy žiaduca úloha, takže dáva zmysel, že tieto čakacie doby sú stále dosť vysoké. To, s čím skončíme, sú čakacie doby na nádrž a DPS, ktoré sa môžu pohybovať od desiatich do viac ako 20 minút čakania , v závislosti od toho, kedy ste v rade. Niekedy počas pracovného voľna tieto časy klesnú pod 10 minút, ale aj tak sú zvyčajne trikrát alebo štyrikrát dlhšie ako čakanie na podpornú rolu, ktoré trvalo menej ako dve minúty zakaždým, keď som bol v hre.
Naozaj milujem hrať podporu – je pekné cítiť sa nápomocný svojim spoluhráčom a väčšinou sa mi páčia súpravy všetkých hrdinov podpory. Ide však o to, že nechcem hrať podporu zakaždým, keď hru hrám, najmä teraz, keď experimentujem s niektorými hrdinami, ktorí sú pre mňa noví, ako sú Reinhardt a Sojourn.
Prečo čakať, keď môžete hrať?
Ide o to, že keď sa postavím do frontu na podporu, okamžite nájdem hru. Ak stojím v rade na ďalšie úlohy, zvyčajne čakám 7-10 minút. Ak mám na hranie len hodinu, nechcem tráviť čas krútiním palcov a čakaním, kým nájdem hru.
Ďalšou nevýhodou je, že niektorí podporní hráči práve rezignovali na hranie DPS v podpornej úlohe. Tento týždeň sa na Twitteri objavilo množstvo memov moira ruky najmä tí, ktorí uprednostňujú spôsobovanie poškodenia pred liečením svojho tímu. Zvyčajne som zástancom toho, aby ľudia hrali hru, ako chcú, ale ide o to Overwatch je, že iní ľudia sú na tebe závislí. Quickplay alebo arkáda sú skvelé spôsoby, ako sa naučiť hru alebo sa len tak pomotať, ale pevne zastávam názor, že v súťaži by ste mali hrať tak, ako bola hra určená – ako tím, ktorý spolupracuje.
Z toho, čo môžem povedať, podporné siete pociťujú únavu. Z väčšej časti je stále príjemné hrať sa za liečiteľa, ale keď je to všetko, čo kedy hrám, starne veľmi rýchlo. Bola to kopa zábavy vracať sa k hre po niekoľkých rokoch a naozaj som pri nej chcel ešte chvíľu vydržať, no teraz zisťujem, že siaham po iných hrách, čo je po tom, ako nadšené Bol som za toto vydanie.
Existuje oprava?
Aké sú teda možné riešenia? Blizzard už dáva hráčom, ktorí stoja vo fronte, ako podporu bonus XP, ale hráči sa o to zjavne príliš nestarajú. Mohlo by pomôcť, ak by boli ochotní dať hráčom mince, za ktoré by si kúpili skiny, ale vzhľadom na to všetko battle pass nezmysel , to sa zdá byť nepravdepodobné. Nakoniec si myslím, že to bude záležať na samotných hráčoch, ktorí skúsia niečo nové, ale vzhľadom na históriu hry to nevidím ako veľmi pravdepodobné.
Mal som s ním taký milostný/nenávistný vzťah Overwatch odkedy som ju začal hrať v roku 2016. Napriek nakláňaniu, opúšťaniu, toxicite a všetkým mätúcim zmenám, ktoré Blizzard v hre urobil, stále je na nej niečo, čo mám tak rád, prinútilo ma to zostať. Bohužiaľ, dlhé čakacie doby sú len špičkou ľadovca, pokiaľ ide o všetky problémy, s ktorými mám Overwatch 2 , takže možno je čas prestať sa držať nostalgie a sériu definitívne odložiť.
Hrali ste? Overwatch 2 ? Aký je váš názor na hru? Poďme diskutovať v komentároch nižšie.