baldur s gate 3 funguje uzasne ako zoznamovaci simik
Láska nie je vo Faerúne ľahká.

Kľúčový bod Larian Studios Baldurova brána 3 spustený pred viac ako mesiacom a napriek tomu, že sa po ňom šírili ďalšie solídne vydania, stále sa vraciam do Faerunu. Zachytilo to moju predstavivosť spôsobom, ktorý som v hrách necítil odmalička.
Premýšľal som, prečo to tak je, kým som sa nezamyslel nad tým, ako to zvláda romantiku. Keď som odoslal Karlach a Lae'zel spolu som porovnával Baldurova brána 3 do zoznamovacích simíkov skôr ako do iných RPG a všetko klapalo. Toto je fantastické RPG, ale čo je dôležitejšie, je to úžasný zoznamovací simík.

Liečenie Baldurova brána 3 ako epický otome
V mojom živote bolo obdobie, keď som rád hral vizuálne romány. Stále ich hrám do určitej miery, ale nie do takej miery, ako som ich hrával ako dieťa. Vtedy som sa najviac venoval anime a zbieraniu divných hier, pričom najvýraznejšie boli rôzne otome.
Pre každého, kto nepozná, otome je len názov pre zoznamovacích simíkov, ktorí sa starajú o prevažne ženské publikum. Nad akoukoľvek akčnou hrou alebo RPG, ktoré som hral, mi otome pripadal ako mocná fantázia, keďže pozornosť mojej postavy si žiadalo niekoľko atraktívnych a úspešných chlapov. Príbehy ma zaujímali aj v tínedžerskom veku, takže vysvetľovanie, prečo sa mi tieto hry páčili, bolo pohodlné.
Viac ako čokoľvek iné som zistil, že sú pohodlné na hranie, ako teplá deka s kakaom. Jednotlivé príbehy mali dostatok zvratov, no štruktúra bola predvídateľná. Ja a chlapík, ktorého cestu si vyberám, pravdepodobne prejdeme peklom, ale pokiaľ sa zle nepokazím, všetko dopadne dobre.
Táto mentalita sa vrátila Baldurova brána 3 pretože aj keď bol príbeh hry fantastický, každý bol tiež skutočne horúci. Rovnako ako som tvrdo prepadol Hakuoki Srdce mi ukradlo vyobrazenie Soujiho Okitu a Hajime Saita, takých ako Shadowheart a Lae’zel. Moje chute sa možno časom zmenili, ale keď som si to uvedomil, vrátil som sa do tých čias.
Teraz je opodstatnená otázka, ako sa zoznamovanie so simmi skutočne porovnáva Baldurova brána 3 . Mnoho BioWare RPG má náklonnosť a najnovšie Ohnivý znak tituly majú veľa možností romantiky. Existujú však kľúčové rozdiely; hlavná je štruktúra romantického oblúka.

Koľkými spôsobmi to môže skončiť?!
Romantika sa v mnohých hrách objavuje pomerne neskoro. The Dragon Age hry odvádzajú skvelú prácu tým, že umožňujú hráčom nezáväzne flirtovať s ostatnými Osoba tituly sa cítia náhle tým, že na konci určitých sociálnych väzieb zavádzajú romantiku. Bez ohľadu na to sa romantické spojenia pravdepodobne nevytvoria pred druhou polovicou hry.
Baldurova brána 3 funguje inak, pretože väčšina romantických oblúkov začína hneď v prvom dejstve, s rýchlostné kategórie formovanie, aby videli, ako rýchlo sa niekto dokáže rozbiť so svojimi novoobjavenými spoločníkmi. Vzťah začína rôznymi spôsobmi v závislosti od jednotlivca a toho, čo hľadá. Astarion a Lae’zel začínajú ako spojenie predtým, ako vytvoria niečo hlbšie, zatiaľ čo Shadowheart a Wyll majú emocionálnejší základ, kým sa stanú fyzickými.
To, ako sú v hre okorenené romantické chvíle, sa dá porovnať s mnohými zoznamovacími simíkmi. použijem Piofiore: Osudové spomienky ako príklad, pretože som to nedávno hral. Za predpokladu, že sa chcem dostať do kontaktu s mafiánskym bossom Dante Falzoneom, moje rozhodnutia musia zodpovedať tráveniu času s ním a dobrej chémii. Keďže randenie simíkov je o diktovaní smerovania príbehu, tí najlepší dávajú každej postave viacero zakončení. Piofiore má šesť potenciálnych milostných záujmov, ale a ohromujúcich 38 zakončení spolu.
opraviť chyby v registri Windows 10 zadarmo
To znamená, že mnohé scény sa môžu odohrať neuveriteľne rozdielne v závislosti od toho, ako protagonistka Lili koná a ako reaguje. Nie každý koniec je tiež šťastný, takže pomáha premýšľať o každom rozhodnutí skôr, ako sa veci začnú strašne pokaziť. Napriek tomu najväčšie paralely medzi ním a Baldurova brána 3 sa stalo, keď sa pár hodín po hre odohrali exkluzívne scény s vybraným záujmom o lásku.

Baldurova brána 3 niekedy vám nedovolí žiť šťastne až do smrti
Baldurova brána 3 funguje podobne ako Piofiore , ktorá dáva mnohým postavám viacero zakončení v rámci ich románu. Ako príklad použijem Lae’zel, pretože si najviac uvedomujem početné smery, ktorými sa jej romantika uberá. Jej cesta má množstvo záverov, testujúcich jej lojalitu voči hráčovi, githyanki, a pravdy, ktoré sa naučila v priebehu hry. Baldurova brána 3 .
Z toho, čo som zhromaždil, oblúk každej postavy má aspoň jeden bod, kde je odchýlka, a to by ovplyvnilo romantiku. Keď sa vrátim k Lae’zel, nie všetky jej výsledky ukazujú, že zostane s hráčom. Pohľad na ňu z perspektívy randiaceho simíka ju nerobí jedinečnou, pretože väčšina ciest má len jeden dobrý koniec. Všetky sú horkosladké, pretože celý Lae’zelin oblúk sa točí okolo jej oddanosti a lojality a jeden sa možno nakoniec bude musieť zohnúť alebo zlomiť pre druhého.
Niečo smiešne je, že som nedosiahol definitívne šťastný koniec Baldurova brána 3 . Obidve prehratia sa skončili tragickými rozchodmi v dôsledku mojich rozhodnutí.
Baldurova brána 3 môže byť videný ako zoznamovací simík, ak sa na to chcete pozerať takto. Kladie väčšiu pozornosť na romantiku ako väčšina RPG, ale to je len jedna z jej výhod. Je tu neuveriteľný svet a fantastický bojový systém spolu s úžasným obsadením väčšinou romantických spoločníkov. Odporúčanie ďalšie RPG po dokončení Baldurova brána 3 je pravdepodobne ideálne, ale existuje veľa skvelých zoznamovacích simíkov, ak chcete romantické zameranie.
Milostné príbehy sa ťažko vyťahujú a Baldurova brána 3 vykonáva ich bravúrne. Niektoré z jeho najviac srdcervúcich momentov pochádzajú z toho, ako sa odohráva román, čím sa príbeh povyšuje na osobnejší. Je to prístup, ktorý nebude fungovať pri mnohých hrách, ale ako Baldurova brána 3 zvláda romantiku pomáha ozvláštniť ju.