alaskan road truckers je cesta do sialenstva a nie v dobrom slova zmysle
Jazda na Horu šialenstva

Ako bolo predpovedané , skočil som do novovydanej Aljašské cestné nákladné autá iný deň. Vedel som, že to bude ťažká cesta, súdiac podľa dema a všetkých ukážok k nemu. Cesty sú však dosť drsné. Majú pocit, že cesty, ako aj ľudí na nich, vytvoril niekto, kto ešte nikdy nesedel v aute.
Aljašské cestné nákladné autá má veľa problémov, ale najväčší je ten, že ústredná hrateľnosť – riadenie – je nahlas. Časť z toho je ovládanie jazdy a fyzika vozidla vo všeobecnosti, ale druhá časť je svet okolo vášho nákladného auta.
Jedna z prvých vecí, ktorá ma napadla, bol hrbolček na ceste. Priamo pri vašom ústredí je tento veľký pokles, za ktorým nasleduje kopec, a ak do toho narazíte rýchlosťou vyššou ako pri plazení, zdvihne to vašu súpravu. Ak máte príves, vážne poškodí aj váš náklad. Diaľnice sú posiate podobnými vecami. Nielen nerovné miesta, ale príliš ostré zákruty a agresívne uhýbanie, ktoré nedávajú zmysel. Možno ich na Aljaške robia inak. Alebo ich vytvoril nejaký podvodnícky boh.

Stále píšem Aljašský simulátor nákladných áut
Rýchlostné limity sú často mimo chápania, a to z hľadiska hrateľnosti aj dopravného inžinierstva. Pred každou jednou križovatkou sa rýchlosť zníži na 15 km/h. Môže dokonca náhle klesnúť z rýchlosti 55 km/h a nezáleží na tom, či ide o trojcestnú križovatku a idete v smere, ktorý nie je oproti stopke; budete musieť rýchlo spomaliť na 15 km/h. Alebo nie, pretože pri všetkej rýchlosti, ktorú som urobil, som nikdy nedostal lístok.
Väčšinou som si musel dávať pozor na ostatných vodičov, ktorí si oveľa viac všímajú limit a na tieto zmeny rýchlo prudko zabrzdia bez ohľadu na to, ako blízko za nimi idete. Rýchlosť brzdenia vášho nákladného vozidla je však realisticky oveľa nižšia ako rýchlosť auta, takže nie je nezvyčajné, že sa k nim pripojíte na zadnom sedadle. V tomto bizarnom svete podivných dopravných zákonov ste na vine vy. Vždy. Dokonca aj vtedy, keď niekto nedá prednosť prednosti.
ako otvárať xml súbory v
Tu špekulujem, ale myslím si, že náhle zmeny limitu sú spôsobené tým, že niekto naprogramoval rýchlosť premávky AI tak, aby bola viazaná na limit oblasti. Takže namiesto toho, aby boli kreatívni s umelou inteligenciou premávky a poskytli im realistické správanie, vývojár zmenil rýchlostný limit pre každú križovatku, aby vodiči NPC pred pokusom o odbočenie spomalili. nevidel som Aljašský cestný kamión s' kód, takže to neviem s istotou, ale existujú dôkazy o podobných skratkách použitých v programovaní.
Napríklad v hre sú semafory, ako by ste očakávali. Tiež, ako by ste očakávali, sa menia zo zelenej na žltú až červenú. Typická etiketa pre semafor. Keď však prídu na rad, aby sa zmenili späť, zmenia farbu z červenej na žltú na zelenú. Nie som si istý, či ste niekedy boli na osvetlenej štvorcestnej križovatke, ale semafory to nerobia. Len prechádzajú z červenej do zelenej. Opäť si myslím, že to bola programovacia skratka.

Etiketa semaforov
Medzitým, dokonca aj na diaľniciach s rýchlostným limitom 55 MPH, ostatné autá na ceste nikdy nedosiahnu túto rýchlosť. niekedy. Dosahujú maximálnu rýchlosť okolo 40 km/h, batolia sa, kým sa snažíte dodržať termín.
Toto je nad rámec vašich bežných chýb. V jednom meste som bol svedkom dvoch áut, ktoré práve robili kruhy na mieste. Bolo to nielen zábavné sledovať, ale bolo ťažké ich obísť. Ak môžem znova špekulovať, myslím si, že NPC sú zamknuté na prísnych cestách, a keď sa z nich vylúčia, snažia sa dostať späť na správnu cestu. Raz som išiel za sklápačom, ktorý jazdil v priekope tak suverénne, že to vyradilo dopravnú značku. Neskôr, keď som sa blížil k svojmu ústrediu, videl som nákladné auto, ktoré robilo tie isté šišky, aké som videl predtým. Znamenalo to začiatok reality, ktorá sa poskladala do seba, keď zmizla celá moja údržbová garáž. Keď som išiel upgradovať svoje ústredie, zobrazilo sa mi len pekný obraz lesa a nedovolilo mi odísť a pokračovať v hre.
Aljašské cestné nákladné autá smrdí byť vytlačený z dverí skôr, ako si stihol obliecť nohavice. Keď už hovoríme o tom, dvere v obchodoch sa skutočne neotvárajú. Priblížite sa k nim a zapadnú do otvorenej polohy bez animácie. Mnohé z týchto rýchlych skratiek sa zdajú byť len zástupnými symbolmi, takže hru bolo možné otestovať a doladiť vo veľkom štýle, ale k doladeniu nikdy nedošlo. Napríklad doprava mohla byť plánovaná na neskoršiu generálnu opravu, ale nikdy sa k tomu nedostali.

Zíď z cesty, babička
Často sa na to poukazuje ( od vývojára ), že vývojár je malý tím, čo je v poriadku pri vysvetľovaní orezaných rohov, chýb alebo všeobecnej škaredosti, ale stále musíte mať štandardy. Som skôr ochotný veriť, že ide o problém vydavateľa, pretože si neviem predstaviť, že by sa na to vývojár pozrel a povedal: „Perfektné. Všetko hotové. Poďme to poslať.'
The plán aktualizácií naznačuje, že do budúceho roka pridajú niekoľko funkcií, ktoré mali byť v hre pri spustení. Veci ako nové cesty, ktoré tam práve nie sú, a ďalšie potreby, ktoré udržia vášho kamionistu nažive. Ide o mentalitu „vydaj to hneď, oprav to neskôr“.
java program na triedenie poľa
Mnohé z týchto problémov, ktoré som načrtol, sú opraviteľné a od spustenia sa vyskytli dve podstatné opravy, pričom tá dnešná možno rieši niektoré z toho, čo som načrtol. Sú to však problémy, ktoré by sa mali vyriešiť skôr, ako začali účtovať peniaze. Jankiness je v poriadku, najmä pre malého vývojára. Môžem žiť a milovať Janky. ale Aljašské cestné nákladné autá zdá sa, že je to stále hra s množstvom zástupných symbolov a veľa nerovných ciest.