two worlds xbox 360 pc get massive patch
takže, Dva svety ...
Nebudem pokaziť prekvapenie ani nič tým, že to poviem, ale určite to tak nie je BioShock , Alebo čokoľvek iné, dobrá hra. Majitelia konzoly Xbox 360 môžu zajtra zistiť, kedy bude na konzole Xbox Live k dispozícii ukážka hry. Demo zrejme ponúkne veľkú časť hry pre jedného hráča, ktorá je jednou z tých masovo zahrávajúcich RPG hier zadarmo. Myslieť si zabudnutia , jednoducho nie ako dobrý.
Verzia hry pre PC aj Xbox 360 navyše získa rozsiahle aktualizácie, z ktorých niektoré sa budú zaoberať niektorými problémami, ktoré hráči zažili. Viete, ako hrozné snímkovanie a strašne zlé používateľské rozhranie.
Úplný zoznam aktualizácií nájdete po skoku. Ďakujem Bohu za záplaty.
Obe platformy (PC a Xbox 360)
- Zlepšilo sa riadenie koňa
- Krivka vývoja charakteru nie tak strmá nad úrovňou 25
- regenerácia HP pomalšia pre maximálne hodnoty nad 2000
- Smrť štrajk zručnosti - spustiteľné tlačidlom štrajk, zatiaľ čo v tajnej režime
- Kritická schopnosť zásahu opravená
- Poškodenie je teraz povolené viac ako 32 000
- Na 99999 je kryt na poškodenie a brnenie
- Kúzla nekromancera boli vyvážené
- Magické zosilňovače - účinok obmedzený na 5 zosilňovačov
- Stohovanie lektvarov s rôznymi štatistikami - pevné
- Stohovanie objektov - objekty sa nemôžu stohovať, ak výsledok má vyššie požiadavky ako aktuálna úroveň prehrávača
- obmedzenie triedy vybavenia na 50
- Pri zabíjaní v mestách - po odchode z mesta a návrate stráže požiadajú o zaplatenie namiesto okamžitého útoku na vás
- NPC v mestách nie sú vzkriesené
- Vyladená rovnováha vysokej úrovne príšer
- zložka Wing Membrane bola pridaná do Helllord
- Úder drakov nie je možné zlomiť zásahom hráča
- Pasce na bomby pripojené k niektorým truhlám a šatníkom
- Vyvážený počet zámkov v truhliciach a šatníkových skriniach
- Chôdza pod vodou a neumieranie boli opravené
- Neprístupná jaskyňa severne od Ashos bola opravená
- Vylepšili sa problémy s multiplayerovou lagou
- Bolo opravených príliš veľa bodov na získanie zručností vytvorených v dôsledku bojových štatistík
- Priateľský oheň deaktivovaný v režime RPG (hráči sa nemôžu navzájom poškodiť)
- Vzkriesenie kúziel hráčov bolo zakázané
- Skúsenosti za zabíjanie hráčov boli odstránené
- Vypnutie odzbrojenia proti iným hráčom
- Zmrazenie / zastavenie kúziel zablokovaných proti iným hráčom
- Multiplayerové RPG úlohy pre všetkých, oddeľovač medzi hráčmi
- Útok tímu - hlavné pamiatky 50-krát silnejšie
- Barbarské - šľachtické zručnosti v oblasti PvP sa znížili na 5
- V multiplayeri sa zlepšili úrovne zámku na hrudi a šatníku
Špecifické pre PC:
- Otázka presunu peňazí medzi servermi bola vyriešená
- Mapy D2, E4, F4, multiplayer Tharbakin - opravené chýbajúce trojuholníky alebo lietajúce objekty
- Enter otvorí konzolu pre jedného hráča
- Riadenie koňa - zmena zastavenia koňa zadným kľúčom
- Klonovací znak pri prihlásení na nový server WarNet je opravený
- Posilňovače miznú v režimoch Arena
- Atmosoherická hmla pre mestá pre viacerých hráčov
- Možné rozhovory cez otvorené dialógy (pomocou rozhovoru F11)
- Všetky PVP arény odomknuté od začiatku
Konkrétne Xbox 360:
- Vylepšená snímková rýchlosť pre jedného hráča
- Rozhranie - pridanie opakovania zmien, pridržanie ľavého držania
- Možnosť vyčistenia vyrovnávacej pamäte pevného disku - RB + A + B počas spustenia hry
- Výsledky týkajúce sa 5 prvkov sú stanovené
- Vylepšenia rozhrania mapy - v tom istom čase iba jeden otvorený quest, výberové pole na questy lepšie viditeľné, umiestnenie hrdinu na mape lepšie viditeľné, názov úlohy na popise
- Väčšie informačné písma
- Text „SPÄŤ - Zobraziť pokyny“ zmizne
- Dvojité uloženie znakov pre viac hráčov na ochranu postavy stratenej pred vypnutím alebo pevným zámkom
- Rozhranie - po opravení spojenia odmietnutého serverom nie sú dostupné žiadne ovládacie prvky
- Zdvojnásobenie zlata v multiplayeri je pevné
- Zdvojnásobenie objektov v multiplayeri je pevné