shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
programy, ktoré používajú c ++
Wang je späť, zlato
2013 je Tieňový bojovník reštart systému Devolver Digital si vytvoril meno, keď bol vydaný na PC. Pretože väčšina reštartov klasických titulov má tendenciu ísť za odvážnejšou a tonizovanejšou atmosférou, vývojári v spoločnosti Flying Wild Hog išli opačným smerom a prijali smiešnosť moderného ninja bojovníka bojujúceho proti nepriateľom s rôznymi klasickými a súčasnými zbraňami. Bola to hra, ktorá nemala fungovať, najmä s hlavnou postavou menom Lo Wang, ale urobila, a úplne splnila uspokojujúcu a presahujúcu akciu.
Našťastie vývojári sú späť s ďalšou cestou do bláznivého sveta ninjov a démonov Tieňový bojovník 2 , S väčším zameraním na co-op, spolu s rozšírenou streľbou zo hry a šermu, majú za cieľ vybudovať dôstojné pokračovanie, vďaka ktorému bude jeho predchodca vyzerať ako detská hra. Pri stretnutí s tvorcami som sa dobre pozrel na to, čo tento nový vpád priniesol do Tieňový bojovník vesmír má na sklade.
Po udalostiach z predchádzajúcej hry sa Lo Wang vracia do bojových armád démonov, ktoré napadli našu ríšu, a je na ňom a na svojich nových kamarátoch ninja bojovníkov, aby ich vybrali. Zápletka je taká smiešna ako originál a pravdepodobne viac s pridaním nových postáv a oveľa väčšieho arzenálu zbraní. Čeľuste a vrhacie čepele sú mimoriadne rýchle a robia démonovi neuveriteľne krvavú prácu.
Jedna vec, ktorá bola okamžite jasná, bolo to, že hrateľnosť Tieňový bojovník sa výrazne rozšírila. Aspekt koridoru-strelca pôvodnej hry bol vykopaný v prospech otvorenejších úrovní na preskúmanie. Aj keď to nie je otvorený svet, v prostredí je oveľa viac priestoru na prieskum a priechod. Platforma a všeobecný pohyb boli vylepšené, aby bolo možné využiť výhody novej hry s bočným pohybom. Wang sa už nebude musieť starať o zvládnutie svojej výdrže, pretože jeho schopnosti ninja mu dodali zvýšenú silu a obratnosť, čo mu umožnilo ľahko stúpať po stenách a ľahko prechádzať cez strechy.
Okrem toho sa zmenila aj všeobecná štruktúra hry. S novou oblasťou náboja bude Wang a jeho spojenci schopní získať questy a vylepšiť svoje postavy skôr, ako sa pustia do misií. Keďže posledná hra bola do značnej miery priamym záberom série kapitol, SW2 dáva hráčom väčšiu slobodu pri riešení cieľov. To tiež umožňuje hráčom prehodnotiť predchádzajúce misie oveľa ľahšie, aby znovu zapojili minulých nepriateľov, aby si vybudovali Wangovu silu. S novým systémom progresie charakteru, hráči budú mäso von Tieňový bojovník veľmi jedinečným spôsobom.
Od poslednej hry sa vývojári rozhodli vážne zintenzívniť boj a rast postavy pomocou úplne novej RPG mechaniky. Keď bojujete s nepriateľmi, budete zvyšovať svoje zbrane a získavať drahokamy na vylepšenie svojho vybavenia, čo im poskytne základné vlastnosti a nadšenci. Aj keď to tak nie je diablo - prvotriedna korisť, kde nájdete takmer nekonečné formy rovnakých zbraní, nájdené drahokamy dajú vášmu zariadeniu zaujímavé zaujímavosti, ktoré sa budú líšiť podľa charakteru. Samozrejme, že budete misie veľmi často obracať a devs sa rozhodli zahrnúť nový procesný obsah pre návrh úrovne.
Každá misia (okrem konkrétnych príbehových udalostí) bude obsahovať procedurálne generovaný dizajn a obsah úrovne. Nepriateľské polohy, terén, budovy a poveternostné podmienky sú náhodné, vďaka čomu budú zaujímavé opakované návštevy. Na jednej úrovni sme narazili na mesto s niekoľkými budovami a davmi nepriateľov, ktorých sme si zobrali. Samotný dizajn bol pôsobivý, pretože podnietil veľké zameranie na vertikálny pohyb a lemovanie démonov. Majte na pamäti, že to bolo náhodné a bude mať úplne iný dizajn. Okrem toho sa pri návrhu úrovne zohľadnia aj vedľajšie úlohy a iné udalosti, ktoré sa odohrávajú v reálnom čase, čo dodá viac chuti.
Mal som len krátke množstvo času Tieňový bojovník 2 , ale bol som veľmi spokojný s tým, čo videl. Občas sa obávam, keď akčné hry dostanú viac RPG na svoje pokračovanie, ale prírastky do systému rastu a akcie iba zlepšujú jadro hry s mečom / pištoľou. Bol som ohromený SW2 , Nakoniec, co-op play vyzerá byť veľa zábavy, a hoci nové postavy sú väčšinou anonymné ninjovia, každý hráč v skupine bude hrať ako Wang v ich vlastnej hre, zatiaľ čo ostatní sa objavia ako nováčikovia. Je to šikovný spôsob, ako zabezpečiť, aby každý dostal trochu Wang.
S vydaním vydaným na budúci rok na počítačoch PC, PS4 a Xbox One budú fanúšikovia originálu stále viac Tieňový bojovník do ich rúk oveľa skôr, ako si myslia.