rocket leagues wackiest game modes are getting their own ranked playlists
Kompletné so sezónnymi odmenami a novými titulmi
Pre netrénované oko Rocket League je vždy rovnaká bez ohľadu na to, koľko ľudí hrá. One-on-one, two-on-two, three-on-three - sú to všetky autá obratne búchajúce loptu okolo seba v nádeji, že to ide do cieľa. „Futbal, ale s autami“ je vždy ihrisko s vysokou koncepciou.
Existujú však určité odchýlky. Počas trojročnej životnosti hry zaviedol Psyonix niekoľko alternatívnych herných režimov. Obruče sú v podstate basketbal. Snehový deň je v podstate hokej - kompletný s vyklenutou pukovou guľou. Rumble pridáva najrôznejšie dočasné modifikátory, ako napríklad piest, ktorý ťahá loptu za vami, a boxerské rukavice, aby udreli súpera cez ihrisko. Dropshot má hráčov lámanie podlahy od seba pri sledovaní gólov tým, že udrie loptu do zeme.
Tieto režimy po týchto dňoch nemajú príliš konzistentný charakter. V čase písania správy približne tri percentá Rocket League Online hráči sa nachádzali v jednom z týchto zoznamov skladieb. Rumble bol jediný, kto rozbil 1000 hráčov. Tieto typy hier majú niekoľko veľmi oddaných ľudí, ktorí dávajú prednosť týmto režimom, ale v priemere sú to väčšinou len nápady Rocket League ventilátor.
Tento jeseň robí Psyonix nečakaný krok v nádeji, že posilní počet hráčov v alternatívnych režimoch. Na začiatku sezóny 9 dostane každý z týchto typov hier vlastný zoznam skladieb. Všetci najsydřejší Psyonix sa toho ujme Rocket League budú mať ľudia hrať konkurenčne.
Dôvod, prečo je tento krok trochu prekvapivý, je ten, že Psyonix strávil minulý rok záväzkom štandardizácie Rocket League ako to len šlo. Napríklad vývojár odstránil všetky netradične tvarované arény z klasifikovanej hry a nahradil ich štandardizovanými verziami. Vážni hráči chceli hru s čo najmenším počtom nepredvídateľných možností; Zdalo sa, že Psyonix vyhovuje.
Senior viceprezident pre vývoj hier Corey Davis hovorí Destructoidovi, prečo si Psyonix myslí, že je tu priestor pre oboch Rocket League a alternatívne režimy, pokiaľ ide o hodnotené hry. „V priebehu času sme štandardizovali konkurenčný futbal na základe spätnej väzby od hráča, ale to nezbavuje záujem o alternatívne režimy,“ vysvetľuje. „Konkurenčné zoznamy skladieb sú pre hráčov žiaduce, pretože dávajú vyčísliteľné stávky (vaše skóre stúpa alebo klesá), udeľujú odmeny na konci sezóny a majú prísnejšie pokuty za opustenie ligy. Poskytnutie týchto stimulov našim najväčším fanúšikom Hoops, Dropshot, Rumble a Snow Day nie je v rozpore s našimi cieľmi pri štandardizácii „futbalového“ zážitku, ale ponúka hráčom viac spôsobov, ako hrať mimo týchto veľmi starostlivo definovaných hraníc.
Davis tiež objasňuje, že výhry v týchto nových zoznamoch skladieb sa budú na konci každej konkurenčnej sezóny počítať s odmenami. Tiež hovorí: „Plánujeme rozdávať jedinečné tituly na každý športový zoznam skladieb, ktoré sa líšia od tých, ktoré môžete získať hraním hlavného konkurenčného režimu.“
previesť youtube video na mp4 zadarmo
Psyonix zatiaľ nemá pevný dátum, kedy začne sezóna 9. Momentálne je to len jemne nastavené ako „tento rok na jeseň“. V tom prípade však Psyonix ponúkne ďalšiu motiváciu hrať svoje najtradičnejšie hry Rocket League , Môže to byť iba strela do ruky, ktorú tieto režimy potrebujú.
Aktualizácia plánu pre rôzne strany a letné cestovné mapy (Rocket League)