review the real texas
ako otvoriť súbor dat v systéme Windows -
Skutočný Texas je hra, ktorá mi pripomína, prečo som sa dostal do hry predovšetkým: je to jedinečný zážitok na rozdiel od všetkého, čo nájdete na pultoch obchodov. Okamžite potom, čo som uvidel štartovací príves, som to vedel Skutočný Texas bude zábavná hra. To, čo som nečakal, bolo extrémne dobre napísané dobrodružstvo prostredníctvom neuveriteľne nepredvídateľného vesmíru.
Táto hra je opísaná ako „akčná adventúra, ktorá hrá ako mashup Zelda: Odkaz na minulosť a Posledné VI '. Máte záujem? Myslel som si.
Skutočný Texas (Windows (recenzované), Mac, Linux)
Vývojár: Kitty Lambda Games
Vydavateľ: Kitty Lambda Games
Vydané: 16. júna 2012
MSRP: 14,95 dolárov
Meno protagonistky v Skutočný Texas je Sam, ale tieto informácie sú uvedené iba na oficiálnych webových stránkach. Meno postavy sa o ňu ani nepožiada v samotnej hre, pretože všetci ju jednoducho nazývajú „kovboj“. Sam je Američan na dovolenke v Anglicku, ale čoskoro sa zakopne o modrý portál a zavedie ho do podivného Texasu. Odtiaľ je zrejmé, že musíte zistiť, čo je toto miesto, účel Sama a ako sa dostať von.
Divné nie je len meno mesta, ale aj prídavné meno popisujúce túto hru. Počas hrania budete nepochybne krútiť otázkami cez hlavu Skutočný Texas , Hra sa výrazne zaoberá metafyzikou; nie je neobvyklé začať sa pýtať, čo je skutočne skutočné a čo nie. Alebo možno aj to, čo znamená byť „skutočný“. Prchavé myšlienky sa menia na skutočné obavy a malé problémy sa rýchlo stávajú veľkými.
V meste Strange je veľa postáv, s ktorými sa počas hry môže stretnúť. Spočiatku sa zdajú byť takmer sekundárne, ale netrvá príliš dlho, kým ich chytia rôzne situácie. Aj keď k týmto postavám neexistovalo predchádzajúce spojenie, netrvalo dlho, kým sa ich problémy sústredili. Mnoho z ich problémov bolo neuveriteľne relatívnych, aj keď niekedy boli na povrchu bizarné.
Dialóg sa vracia späť k klasickým dobrodružným hrám, v ktorých sú stromy stromov podnetom podporované uvedením konkrétneho slova alebo frázy. Skutočný Texas ale nekomplikuje veci a na obrazovke zobrazuje kľúčové slová. Stačí kliknúť alebo ich napísať, aby ste pokračovali v príbehu, namiesto toho, aby ste vytrhávali nevýznamné slová a našli správne spúšťacie slovo. Neuvádzajú sa však iné kľúčové slová, ktoré by vyvolali akúsi „skrytú“ dialógovú reakciu, často z veselej rozmanitosti.
Ó človeče je v tejto hre nejaký úžasný humor.
Nastavením bizarného, nepredvídateľného a napriek tomu uveriteľného sveta s Strange sa nonšalantné vtipky, ktoré niektoré postavy robia, stali jedným z najobľúbenejších aspektov. Vyskytujú sa hraničné situácie absurdné a predsa nikto netopiera oko. Záväzok pre excentra je to, čo robí túto hru takou radosťou, že ju môžeme zažiť.
Pohyb sa dosahuje tradičným štýlom WASD alebo podržaním a potiahnutím ľavého tlačidla myši a interakciou s objektmi je potrebné na ne kliknúť myšou. Klikanie na konkrétne objekty v prostredí môže byť niekedy ťažké, nikdy to však nebude viac ako len mierne nepríjemnosti. Väčší problém nastane, keď sa pokúsite kliknúť na niečo pri pohybe, pretože - ak na objekt nie je kliknuté na Sam - zastaví sa len pohyb, pretože hra sa okamžite prepne na pohyb myši. Opäť platí, že je to len malá obťažnosť, ktorú však treba spomenúť.
Postup cez Skutočný Texas prichádza s kombináciou inteligentne navrhnutých hádaniek so stránkou boja. Dokončenie hádanky často poskytuje obrovský pocit spokojnosti, kľúčový aspekt veľkej hádanky. Existuje dosť variácií, že medzi nimi neexistuje významný zmysel pre poznanie. V dôsledku mojej farebnej slepoty som narazil na problém s posledným puzzle v hre. Bez toho, aby som to pokazil, musel som ísť na ďalšie dĺžky, aby som dokončil hádanku, čo malo za následok stratu veľa peňazí v hre. Francúz si je vedomý problému a mal by byť opravený vo verzii 1.3.
Pokiaľ ide o boj, zásah do medzerníka alebo do pravého tlačidla myši vstúpi do bojového režimu, v ktorom sa kurzor stáva zameriavacou sieťou. Keď bojujete iba s niekoľkými nepriateľmi naraz, funguje to dobre, ale pri stretnutí s viacerými nepriateľmi rôznych typov sa môže stať problémom. Francúz už podnikol určité kroky, aby urobil nepriateľské správanie trochu tolerantnejším, ale určití nepriatelia sú určite problémom ku koncu hry.
Možno je tento boj úmyselne náročný na rozdiel od prezývky postavy „Cowboy“. Keď je Sam zranený, občas sa nadýchne a zhlboka sa nadýchne, niečo, čo hrá proti našej ideálnej verzii západného filmového kovboja. Je nemožné pohybovať sa a strieľať súčasne, mechanik klasický Resident Evil hry používané na to, aby si hráč počas bojov strategicky vybral svoju polohu. Funguje to rovnako dobre, stelesňujúc myšlienku rizika verzus odmena počas boja. V skutočnosti sa schizma medzi Samovou postavou a jeho prezývkou nepodobá rozdielu medzi bizarným prostredím a skutočnými postavami. Fancy to.
Bez ohľadu na to môže byť boj do konca hry dosť frustrujúci. Niekedy môže vstup do miestnosti viesť k nepriateľovi a takmer okamžite zabiť. Inokedy zasiahnutie raz vedie k nezastaviteľnej reťazovej reakcii, ktorá vedie k smrti. Je teda skvelé, že systém kontrolných bodov nie je príliš tvrdý, čo má niekedy za následok stratu niektorých peňazí.
K dispozícii je tiež inventarizačný systém, ktorý umožňuje zmenu vzhľadu Sama a ktorú položku drží. Čoskoro je potrebné ručne prepínať zbrane prostredníctvom obrazovky inventára, ale to sa neskôr zmierni vďaka konkrétnej položke, ktorá umožňuje použitie klávesových skratiek. Obliekanie a vyzliekanie Sam môže poskytnúť slušnú zábavu, pretože existuje veľa možností oblečenia, s ktorými sa môžete stretnúť a nosiť. Je celkom zábavné rozprestierať sa v šatách inšpirovaných labutí a bez nohavíc.
Pretože toto je nové vydanie, narazil som na niekoľko chýb, ktoré zastavujú postup. Pán French ide nad rámec povinností, aby ich pomohol vyriešiť tým, že pracuje na opravách a dokonca opravuje jednotlivé ukladacie súbory. Kedykoľvek som nemohol postupovať, poslal som svoj uložený súbor pánovi Francúzovi a mal som ho späť zvyčajne za hodinu alebo dve.
Mal by sa pochváliť aj umelecký štýl a hudba. Blokaté estetické diela zázraky robia tento už teraz zvedavý svet ešte neobyčajnejším. Postavy sa pohybujú s kymácejiacim sa pohybom, nie na rozdiel od tých v stohovanie , a to je úplne rozkošný , Je to roztomilé, očarujúce a najlepšie zo všetkého, čo sa deje so všeobecnou podivnosťou hry.
Hudba na pozadí je chytľavá, jednoduchá a tematicky vhodná. Hudba kričí „grandiózne dobrodružstvo“, zatiaľ čo putuje rôznymi prostrediami hry. Zvukové efekty sú veľmi vhodné pre estetiku a majú pre nich veľmi starú videohernú atmosféru.
Konečným výsledkom toho všetkého je bizarný, ale uspokojivý mix prvkov hry zahalených do prekvapivo výrečného príbehu s prekliatím dobrým zmyslom pre humor. Hádanky môžu byť frustrujúce dobrým spôsobom, ale boj sa stáva frustrujúcim zlým spôsobom, keď čelíte viacerým nepriateľom naraz. Chyby, ktoré zastavujú postup, sa pomaly opravujú, niektoré však stále zostávajú.
Skutočný Texas je neuveriteľne šikovná hra, najmä v tom, ako sa zaoberá veľkými metafyzickými nápadmi a poskytuje ich hráčovi. Dialóg je dobre napísaný a humor je jedným z najjasnejších aspektov hry. Aj keď nie všetky nápady fungujú dokonale, je to určite zážitok, ktorý je ťažké nájsť inde a určite stojí za vyskúšanie.