review rocketbirds hardboiled chicken
Vyrastá hranie akčných hier s bočným posúvaním, ako napríklad Oddworld: Abe's Oddysee a Iný svet upevnil moju lásku k žánru, takže kedykoľvek budem mať možnosť zahrať si v tom duchu ďalší titul, preskočím na šancu. vstúpiť Rocketbirds: Hardboiled Chicken ,
Kuracie mäso s tvrdým povrchom je port pôvodnej PC hry, Rocketbirds: Revolution! , s niekoľkými inováciami pre PlayStation 3, vrátane nových kapitol, scénok a kooperatívneho režimu. Pôvodná hra bola celkom úspešná a tím tímu Ratloop Asia sa teraz rozhodol vyskúšať svoju ruku na inej platforme.
Rocketbirds: Hardboiled Chicken (Sieť PlayStation)
Vývojár: Ratloop Asia
Vydavateľstvo: Ratloop Asia
Vydané: 18. októbra 2011
MSRP: 11,99 dolárov
Rocketbirds: Hardboiled Chicken stavia hráčov do topánok Hardboiled, povstaleckého kurča, aby zvrhlo zlú a tyranskú tučniakovú armádu. Kampaň pre jedného hráča má slušnú dĺžku a má 15 kapitol, akčných platforiem a hádaniek, ktoré budú pravdepodobne trvať asi šesť hodín. Existuje kooperatívna sekcia, ktorú som, bohužiaľ, neskúšal vyskúšať. Ak je to však niečo ako pre jedného hráča, je to veľa zábavy. Kampaň je úplne 2D záležitosťou, hoci prostredie má 3D prvky a, ako naznačujú moje výroky, je to akčná plošinovka s niektorými kúskami skladačiek.
Ovládacie prvky sú pomerne jednoduché a vzhľadom na to, že to bola pôvodne počítačová hra, pevné a ľahké vyzdvihnutie. Ako vražedné kurča očakávajte veľa vraždenia vtákov rôznymi zbraňami, vrátane zbraní a granátov. Existujú tiež nejaké šikovné hádanky roztrúsené po úrovniach, a nie všetky riešenia sú zrejmé na prvý pohľad. Jedna z hlavných mechanizmov titulu, mozgové chyby, umožní hráčom prevziať kontrolu nad tučniakmi. Niektoré hádanky sú riešiteľné iba ovládaním tučniaka, čo je dosť zábavné. Akonáhle sa kontrola prepne na tučniaka, máte slobodu preskúmať to bez strachu zo smrti. Pokiaľ nezastrelíte iného tučniaka, môžete chodiť okolo bez obáv, čo je niekedy nevyhnutné. Keď vás nakoniec tlak na porážku zvíťazí, nebojte sa: kým nedokončíte sekciu na kontrolu tučniakov, máte k dispozícii neobmedzené množstvo usmrtiteľných vtákov a akonáhle zomrie otrok mysle, tučniaková armáda sa vráti späť do práce ako zvyčajne.
Druhou hlavnou časťou hry je let. Existuje niekoľko úrovní, ktoré budú vyžadovať lietanie s raketami (pretože raketa vtáctvo ), a hoci tieto sekcie slúžili na zvýšenie rozmanitosti hry, boli tiež mojimi najobľúbenejšími. Nie sú hrozné, a hoci išlo o najmenej zaujímavé kúsky hry, stále boli náročné. Celkovým bodom v týchto oblastiach je odstránenie lietajúcich strážcov, medzi ktoré patria pravidelné zavrčanie a tučniaky ovládajúce raketomet, aby sa mohli nastúpiť na palubu lietadiel dirigibles. Všetko, čo sa od týchto úrovní vyžaduje, je lietanie a streľba, čo znie trochu jednoduchšie, ako to v skutočnosti bolo.
Kamera, ktorá začala približovať, aby poskytla pohľad na celú oblasť, by sa nakoniec priblížila, čo nielenže obmedzilo viditeľnosť, ale občas si aj našli nepriateľov. Počas neskorších úsekov letu vyšlo naraz päť alebo šesť nepriateľov a najmenej dvaja boli vždy tučniaci vybavení RPG. Medzi pokusom o zabitie vtákov, zabránením nepriateľskej paľbe a útekom z rakiet sa veci mohli skomplikovať a smrť sa stala viackrát. Jedna vec, ktorá pomohla bolo, že rakety nasledovali Hardboiled. Je to zlé, ak nevenujete pozornosť, ale je užitočné, ak môžete dostať rakety, aby zasiahli tučniaka namiesto vás.
ako spustiť súbory jar v systéme Windows
Pri zabíjaní tučniakov nebol nedostatok kreativity. Aj keď existovalo množstvo možností, ako sa vydať na šikovné zabitie, na výbere každej zbrane skutočne nezáležalo. Aj keď každá zbraň mala jedinečnú rýchlosť paľby a výkonu, nikdy ju nebolo potrebné miešať, pretože akonáhle bol tučniak zasiahnutý, žonglovanie bolo ľahké. Všetky zbrane dosiahli rovnaký cieľ relatívne ľahko. Raz som našiel zbraň, ktorá sa mi hodila v mojom štýle hry, ktorý som použil skoro celú hru.
Boj nebol príliš náročný. Na rozdiel od niektorých hier som nikdy nemal pocit, že smrť je trest. Kedykoľvek som zomrel, bolo to preto, že som urobil niečo zlé a všetko, čo bolo potrebné, bol nový prístup. Mojou najobľúbenejšou časťou v boji bolo to, že nepriatelia vyžadovali trochu stratégie na prekonanie - nie v použitých zbraniach, ale v tom, ako sa s bojom bojovalo. Nebolo to len o behu a zbrani. Riotská polícia (kompletná so štítom a obuškom) vyžadovala iný prístup ako zavrčanie alebo elitné tučniaky. Napriek nedostatku pozornosti venovanej zbraniam, v nepriateľoch bolo dosť rozmanitosti, ktoré v boji nikdy necítili zatuchnuté alebo nudné.
Aj keď nie je potrebná žiadna motivácia pre zabíjanie tučniakov Hardboiledom (skutočne potrebujeme dôvod na to, aby strieľali veci do videohier?), Má príbeh zozadu, ktorý je prezentovaný v scénach medzi kapitolami. V týchto flashbackoch sa nekoná žiaden hlas, ale scény odvádzajú fantastickú prácu pri sprostredkovaní príbehu bez slov. Navyše, ak by bol dialóg, bolo by ťažšie počuť neuveriteľnú hudbu od nezávislej skupiny New World Revolution a hudba je oveľa lepšia ako slová. Tunes od N.W.R. sú o jedinej hudbe, ktorú budete v hre počuť, ale dobre zapadajú a nikdy nebolo potrebné veľa hudby na pozadí. Pokiaľ ide o príbeh, história nášho hrdinu nemusí byť nevyhnutná, ale pekný nádych zvyšuje váhu toho, čo robí Hardboiled, a môže byť jedinou vážnou súčasťou celej hry. Akýkoľvek iný dialóg alebo interakcie, ktoré sa odohrávajú v príbehu, bývajú humorné a ľahké. Tučniaky budú občas viesť rozhovory alebo rozmýšľať nahlas a očividný uhol je komédia. Zastavil som to, čo som robil viackrát, len aby som videl, čo musí povedať tučniak alebo rebel.
Jasný umelecký štýl hry prispieva k pocitu, že to má byť zábavný a veselý zážitok, napriek závažnému tónu, ktorý príbeh môže mať, a úrovne sú dostatočne rozmanité, aby sa nikdy necítili opakovane alebo prehnane. Nie je veľa prieskumov a hrateľnosť je pomerne lineárna, ale je možné nájsť rôzne cesty, ktoré vedú k rovnakému cieľu. To vám dáva na výber nielen to, ako sa dostanete na miesto, kam idete, ale ako porazíte nepriateľov (alebo sa im vkrádate; hra ponúka niekoľko tajných trás). Na každej úrovni sú tiež malé znaky, ktoré sú zastrčené do rohov a oblastí mimo cesty, čo povzbudzuje nielen skúmanie, ale aj stiahnutie vašich krokov.
ako hrať súbory mkv na pc
Jedinou vecou, ktorá znepokojovala celý názov, bola jeho dĺžka; Rocketbirds bolo také príjemné, že po skončení hry to bol nejaký downer - čo je viac komplimentom pre vývojárov ako legitímna sťažnosť. Cena vôbec nie je príliš krátka as extra odomykateľným režimom a režimom kooptácie je toho veľa, ak máte obavy o to, aby ste dostali svoje peniaze. Možno som len sebecký, zvlášť ak vezmem do úvahy päť ďalších úrovní pridaných k vydaniu PSN, ale chcem viac tejto hry.
Napriek mojej sebeckej požiadavke na viac Kuracie mäso s tvrdým povrchom , Som spokojný Rocketbirds celkovo a nemôže sa dočkať, až uvidí, čo Ratloop Asia urobí ďalej. Skok z jednej platformy na druhú môže byť zložitý a nemusí byť vždy dobrý, ale odviedli fantastickú prácu. Nielenže venovali čas tomu, aby sa ubezpečili, že rôzne ovládacie prvky fungujú správne a že hra bude vyzerať dobre, pridali nový obsah a dali fanúšikom dôvod vyzdvihnúť hru na PSN.
Rocketbirds robí všetko dobre: príbeh je solídny, boj je pomerne vyvážený, hádanky nie sú nikdy príliš tvrdé a je tu dosť hrateľnosti. Žiadny prvok neovplyvňuje túto hru; Namiesto toho sú všetky rôzne kúsky zostavené tak hladko, že celý balík robí zážitok príjemným.
Cítil sa, akoby to Ratloop Asia hral bezpečne (čo je pochopiteľné a ťažko za ne); bolo by pekné vidieť, ako sa snažia priniesť niečo jedinečné na stôl. Hra je neuveriteľne leštená a všetky komponenty spolu dobre zapadajú, ale sú to všetky súčasti, ktoré iné hry uviedli s trochu odlišným zvratom. Jednoznačne zvládli akčného plošinovka, teraz by som rád videl, ako ho posunú ďalej a vyskúšajú niečo nové. To však neznamená, že sa mi to nepáčilo hrať; ďaleko od toho. Bol to neuveriteľne zábavný zážitok a bude mi veľmi zarmútené, ak nebude pokračovať, ale pretože s týmto titulom sa im darilo dobre, nabudúce očakávam niečo lepšie. Verím, že to dokážu stiahnuť.