review resident evil 7
Úspech vo VHS
Od preskúmania som to ani mesiac nebol Resident Evil 7 , hra, o ktorej som si myslel, že je v poriadku (to je vtip, ja som šklb, ktorý mi dal 10), a minulý týždeň vyšiel veľký oldus DLC. Hovorí sa tomu Zakázané zábery: Zväzok 1 a je súčasťou sezónneho permanentky 29,99 dolárov, ale dá sa kúpiť aj samostatne za 9,99 dolárov. Z vlastnej hry získate dve nové videokazety - zábavné rámovacie zariadenie, ktoré vám umožní vidieť minulé udalosti - a nový masochistický režim s názvom Ethan Must Die.
To, či vám tieto prídavky stoja za to, alebo nie, závisí od toho, čo sa vám páčilo Resident Evil 7 , Ak ste nedokončili celú hru, neodporúčam vám čítať ďalej.
Biohazard Resident Evil 7 / zakázaný záznam zväzok 1 (PS4 (Recenzované), Xbox One, PC)
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 31. januára 2017 (PS4) 24. februára 2017 (Xbox One, PC)
MSRP: 9,99 USD / Zahrnuté v sezónnom povolení 29,99 USD
Začnime mojou najobľúbenejšou časťou tejto DLC: videokazety. Som veľkým fanúšikom tohto naratívneho zariadenia Resident Evil 7 na začiatok, pretože vám umožňuje zistiť, ktoré iné znaky museli prejsť a sú oveľa efektívnejšie ako textový alebo zvukový denník. Na oboch nových páskach budete hrať ako Clancy Javis, zlý kameraman, ktorého sme hrali ako v záberoch Derelict House a pílka ako zábery z narodenín. Ako vidíme tu, hoci poznáme jeho konečný osud, bol ešte viac nočný a zapojený, ako sa predtým myslelo.
V novej páske do spálne je Clancy pripútaný k posteli a Marguerite ho zamkla v spálni, aby zjedla nejakého chutného človeka ... guláš? Guláš? Sú guláši a dusené mäso to isté? Mohol som na túto otázku požiadať spoločnosť Google?
Áno.
Spálňa sa hrá ako úniková miestnosť v skutočnom živote. Akonáhle Marguerite odíde zamknúť dvere, je čas pokúsiť sa nájsť cestu von. Takmer celý 30-minútový scenár minút sa odohráva v tejto miestnosti, s vrstvami na vrstvách hádaniek, ktoré nie sú nikdy krehké, ale stále ma vedú k volaniu „A-ha“! s malými Vykrádač hrobov zvonenie v mojej hlave. To, čo skutočne robí tento čas, je to, že určité kroky hádaniek vyvolávajú hlasité zvuky, ktoré spôsobujú, že Margueritská búrka vracia schody, aby vás skontrolovala. Na obrazovke sa objaví časovač, ktorý vám povie, ako dlho máte, kým nepríde, takže musíte, aby každá časť miestnosti vyzerala tak, že ste sa jej nedotkli. Je to zábavné cvičenie s pamäťou, ktoré má smrteľné následky, ako napríklad Marge, ktorá ti krčí obrovskú stonožku. Buďte opatrní!
Rovnako ako páska k narodeninám a pár šéfa bojuje z celej hry, aj tento režim sa pre mňa cíti príjemne Kojima-esque. Je tu nejaké vonkajšie myslenie a Marge musí skontrolovať miestnosť potom, čo má podozrenie, že ste hlupáci. Metal Gear Solid príťažlivosť pre mačky a myši. Moja jediná kritika je, že je to trochu krátke a pravdepodobne to nebudete hrať viac ako raz (aj keď mať priateľov vyskúšať to vo VR bolo v posledných dňoch podvodom) a myslím si, že by bolo oveľa desivejšie, keby ten časovač sa neobjavil. Vedieť, že prichádza, je dosť a časovač to zbytočne hráva.
Ďalšou novou páskou je Nightmare a je to určite moja obľúbená skupina. Clancy bol uväznený v suteréne a musí prežiť do úsvitu (čítaj: viacnásobné vlny nepriateľov). Namiesto toho, aby ste hľadali náboje a zbrane ako vo zvyšku hry, máte tu určité množstvo šrotu a môžete použiť generátor, aby ste pre vás brúsili kov. Pomocou tohto šrotu si môžete kúpiť zbrane, muníciu, zdravie alebo vylepšiť svoje zbrane a niektoré štatistiky, ako napríklad množstvo na obnovenie zdravia a rýchlosť nabíjania. Pri mimoriadne zlomyslnom pohybe náklady na muníciu sa zvyšujú vždy, keď si ho zakúpite, čím motivujú k použitiu viacerých zbraní. Nemôžete len napumpovať všetok svoj šrot do nákupu jednej pištole, ktorá sa vám páči, a držať sa jej, takže musíte byť strategickí, s ktorými zbraňami chcete napáliť ako prvé.
robiť while loop in shell skript
Ako vlny postupujú, budete bojovať s tvrdšími vlnami nepriateľov, vrátane Jacka Regular-Ass a Chainsaw-Scissor-Ass-Jack. Aby ste pomohli zmierniť prichádzajúce príšery, môžete nastaviť vežičky a vyťažiť míny na vopred určených miestach. Ak sa vám podarí získať dostatok šrotu, môžete si kúpiť žieravú látku, ktorá otvára ďalšie dvere, rozširuje hracie pole a dáva vám viac generátorov pre vyššiu údržbu šrotu. To vedie k stále väčšiemu chaosu, pretože pohyb je podporovaný, ak chcete zásobiť ten sladký a sladký šrot.
Po prežití do úsvitu získate skóre smerujúce k odomknuteľným dverám, ako je viac zbraní, ktoré si môžete kúpiť pri pracovnom stole, viac počiatočného zdravia a nové pasce, ktoré sa dajú použiť, napríklad horiace sudy a panely nervových plynov. Je prekvapivo robustný a ja som ho už niekoľkokrát hral. Je tu tvrdší režim s názvom Night Terror, a je to drsné, ale uskutočniteľné. Tento režim sa mi páči natoľko, že dúfam, že Capcom k tomu vydá viac máp, aj keď suterén je pravdepodobne najlepšia oblasť, ktorú bolo možné vytiahnuť z celej hry.
Takže pásky sú skvelé! Nie som taký fanúšik Ethan Must Die. Tento režim je určený pre autodavádzačov, ktorí sa radi bavia. Ethan začína pred domom vyzbrojený iba nožom a obloha je krvavo červená. Konečným cieľom je dostať kľúč skleníka zvnútra hlavného domu, ísť do skleníka a zabiť Marguerite. Dom je remixovaný v lineárnej ceste lemujúcej Molded a takmer všetko vás zabije jedným úderom.
Už z tohto popisu to znie ako typ hry, ktorý by som rád. Problém je v tom, že je príliš náhodný. Umiestňovanie nepriateľov je vždy rovnaké, ale položky sú v prepravkách rozmiestnených náhodne a hviezdy nad nimi ohraničujú svoju hodnotu. V nádeji, že niekedy zbijete zbrane, musíte prejsť prstami do bodu zlomu. Prešiel som v polovici cesty cez Ethan Must Die bez toho, aby som našiel jedinú zbraň (oh, pozri, mám päť bylín, príliš zlých takmer všetko, čo ma narazí!), A mal som ďalšie behy, kde som mal počas prvých dvoch minút štyri zbrane. Och, a vy padáte zo všetkých vecí, až na jednu vec, zakaždým, keď zomriete, čo možno získať späť zasiahnutím sochy, kde ste posledný kúsok guľky. To samo osebe stačí na to, aby sa cítil menej založený na schopnostiach, ako by som mal rád.
Páči sa mi to! Vtip je, že Ethan musí zomrieť (vážne, spustenie režimu spustí Ethanovu smrteľný výkrik) a určite zomrie. Kaštieľ je však plný nástrah zabíjania a tento humor má klesajúcu návratnosť zakaždým, keď sa musíte modliť za slušnú zbraň k RNGesus a vrátiť sa k malému pokroku, ktorý ste urobili. Som si istý, že musím blázniť gud, ale hry ako Temné duše , ktoré som opakovane počul v porovnaní s týmto režimom, sú založené viac na hráčskych schopnostiach ako na šťastných položkách. Priznávam, že tento režim vo mne podporoval tvrdé odhodlanie, ktoré ma neustále tlačilo vpred, ale hlavnou myšlienkou ricocheting v mojej mozgovej klietke bolo „fuuuuuck to this“.
Čerešničkou na krvavom koláči je to, že za dokončenie režimu neexistuje žiadna odmena. Existuje trofej a spokojnosť s tým, že ... mala šťastie, myslím? Dajte sakra raketomet, Capcom. Nechaj ma pustiť sa s nejakou hlúpou zbraňou, pretože som sa trpezlivo dozvedel, kde sú všetky tvoje frustrujúce pasce, a nenechal som Ethana zomrieť (samozrejme po stovkách). Pamätajte tiež na to, že je to jediný kus DLC, ktorý sa nedá prehrávať vo VR.
Všetko vo všetkom, Zakázaný záznam zväzok 1 je zaujímavý malý balíček. Dostanete napätú únikovú miestnosť zameranú na puzzle, akčný režim zábavný ako sakra, o ktorom som si istý, že budem hrať v nadchádzajúcich mesiacoch, a pre tých, ktorí to chcú, bastardského masochistu-a-tónu. Aj keď nie som veľký fanúšik Ethan Must Die, budú tam ľudia, ktorí to kopajú, a tieto dve pásky pokračujú v aspektoch Resident Evil 7 na čo mám hlad. Dúfam Zväzok 2 má podobnú hodnotu a že nadchádzajúce bezplatné DLC Nie hrdina odpovedá na niektoré horúce otázky, ktoré mám od konca hry.