review mechwarrior 5
Mech, mech, hus
Pre niektoré, MechWarrior je náboženstvo.
Prvýkrát som bol predstavený do série v 90. rokoch od kolegu, ktorý mal to, čo môžem označiť iba ako „bojovú stanicu“. Jeho kreslo bolo vybavené joystickmi na pažiach. Keď bol zasiahnutý mech, mal vestu so silou spätnej väzby. Dokonca pracoval na prístrojoch VR vybavených porotou roky predtým, ako to bolo populárne. Dalo by sa povedať, že bol perfektnou bránou do série.
Pre mňa je to BattleTech vesmír som skutočne klikol, keď som si vytvoril vlastný MechAssault tím a stal sa najlepším hráčom na svete (nikto nemohol poraziť môj Catapult) v systéme hodnotenia, ktorý bol pred MLG, pred esportom. Takže keď MechWarrior 5 bolo oznámené, bol som na to pripravený.
MechWarrior 5: Žoldnieri (PC - súprava)
Vývojár: Piranha Games
Vydavateľ: Piranha Games
Vydané: 10. decembra 2019
MSRP: 49,99 dolárov
Ak si nikdy nehral MechWarrior predtým to má viac simmy a taktický tanec. Ovládanie mechu je polovica bitky, pretože máte schopnosť jednotlivo manévrovať kúsky a kúsky toho, ako sú nohy a trup. Je to jedinečný druh vzrušenia.
Ak chcete všestrannú akčnú hru bez rozmýšľania, pozrite sa inde. Musíte riadiť svoje teplo nielen na praktické účely, ako je napríklad cooldowns, ale na zabránenie kritickému vypnutiu, ktoré necháva vašu machu úplne otvorenú na útok. Zrýchlenie sa rieši nezávisle, takže sa môžete pohybovať presne tak, ako chcete, potom zbraňte a otáčajte svoje zbrane (ktoré musíte sledovať), aby ste pri pohybe zasiahli svoj cieľ. Aj keď môžete technicky používať radič, neodporúčal by som ho (aj keď sú podporované konkrétne súbory HOTAS).
Potrebujete nuansy, ako je schopnosť posunúť nohy tak, aby sa vaše telo mohlo na chvíľu vyrovnať, ako aj presné zameranie potrebné na zasiahnutie pohybujúcich sa cieľov niekedy obmedzenými zbraňami. Keď už hovoríme o: môžete vytiahnuť machove nohy, ruky alebo priamo zabiť pilota. Na tom skutočne záleží, tak z krátkodobého, ako aj dlhodobého hľadiska, pretože taktické strely spôsobujú veľa chirurgických škôd a umožňujú vám bezpečne zbierať nezranené časti machu v režime príbehu hry. Vďaka tomuto otvorenému prístupu k poškodeniu končatín sa môžete dostať do niektorých dosť trýznivých situácií: odfúknuté ruky, sotva pracujúce nohy, polovica vašich zbraní deaktivovaná, zatiaľ čo vy násilne bežíte na ťažobnú loď. To je normálne!
Aj keď sa to všetko deje, účinky častíc a životného prostredia môžu niekedy vyzerať trochu lacno, ale svoju prácu vykonajú, pretože na technickej úrovni nezasahujú. Môžete prechádzať budovami pomocou machov alebo skokových lúčov na vrchol deštruktívnych štruktúr bez problémov, čo dodá veľmi aktívny pocit boja aj napriek vyššie uvedeným sklonom simulácie. Okrem problémov s používateľským rozhraním som sa nestretol ani so žiadnymi závažnými chybami, ktoré znásobuje už samotná povaha samotného používateľského rozhrania.
Jeden z Mercenaries „Najväčšou silnou stránkou je to, že sa súčasne zameriava na postup kampaní, ako aj na procedurálne generované mikro misie, všetko spolu s podporou družstiev alebo AI pre ďalších troch pilotov. Tento druh všadeprítomnej voľne plynúcej povahy režimov loví kdekoľvek inde a som s ňou plne na palube. Príbeh má tendenciu meandrovať (najmä na začiatku) a dialóg je často zlý, ale na makroúrovni je ambiciózny.
Kampaň má veľkú hĺbku a zahŕňa niekoľko desaťročí (prebieha vo vesmíre na začiatku až do polovice 3000. rokov). Páči sa mi, ako udalosti, ako je oprava vášho mechu, berú skutočný čas v hre, ale nulový čas hráča (môžete preskočiť dni dopredu, aby ste to skončili a skončili). Pilotné časti rozbijú veci a pomôžu hlbšie nahliadnuť do tradície, ktorá spôsobuje, že machy tikajú. Ľahké „vyjednávacie“ okamihy sa vyskytujú pred každou misiou, čo vám umožňuje potenciálne zachrániť viac vecí, získať vyššie odmeny C-Bill (hlavná herná mena) alebo zvoliť náhradu za vysoké poistenie.
Miera rizika / odmeny závisí takmer výlučne od úrovne vašej zručnosti, čo je zaujímavý spôsob, ako začleniť viac simulačných prvkov. Misie majú väčšinou správne tempo stimulácie: krátke a pútavé. Možno budete musieť zložiť štruktúru, obhajovať objektív alebo ju vytrhnúť pomocou iného mecha, občas sa môžu objaviť voliteľné parametre. Keď sa miestne prostredie začne biť (jadro ľadu, lesa, kaňonu a sopky), prejdete na inú planétu.
Môžete tiež vytvárať a prehrávať vlastné scenáre alebo premade tie MechWarrior 5 okamžitý akčný režim. S potešením vám oznamujem, že môžete ísť HAM zadarmo v hre s väčšinou mechov alebo parametrov, ktoré by ste mohli chcieť. Pravdepodobne sa na chvíľu ponorím do tohto režimu, a hoci určite chcem, aby sa časom rozširoval, je to MechWarrior All-Star majstrovské podujatie.
c ++ náhodné číslo medzi 1 a 10
Aj s tímom AI je okamžitá akcia zábavná ako peklo a skutočné ihrisko na vyskúšanie všetkého, čo hra ponúka, než sa pustíte do kampane. Okamžite môžete vidieť potenciál, ako keby ste mali ťažký atlasový mach, ktorý behá po čreve, aby rozptýlil nepriateľskú silu, zatiaľ čo mechové kliešte s väčším počtom nôh chytili skupinu zhora. Potýčky môžu byť tiež dosť hektické s množstvom leteckých a pozemných hrozieb, všetko v hre naraz.
Skutočne sa do toho treba dostať MechWarrior 5 , čo sa dá očakávať. Spočiatku veci prechádzajú prudkým tempom a možnosti prispôsobenia sú štíhle. Ale akonáhle zostavíte svoju posádku, skočíte do machov, ktoré chcete hrať, a príbeh sa zdvihne, začne sa cítiť ako starý MechWarrior znova. Mercenaries stále nemusí uspokojovať všetkých, ale potešilo ma znovuzavedenie akcie BattleTech world.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)