review halo wars 2
Brute by Brute
Keď Microsoft zavolal Halo Wars „najpredávanejšia konzola RTS všetkých čias“, som sa naozaj musela zastaviť a zamyslieť sa nad tým, aké iné konzolové hry RTS existujú. StarCraft 64 ? Myslím, Endwar Tom Clancy druh práce kvôli nízkemu počtu jednotiek. Každý si pamätá Duna II o Sega Genesis? Áno, existuje niekoľko príkladov, ale ťažko by ste na ne mysleli.
Halo Wars 2 nebude ich naozaj dať na mapu, ale to je so mnou úplne v poriadku.
Halo Wars 2 (PC (Windows 10), Xbox One (recenzované))
Vývojár: 343 Industries, Creative Assembly
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 21. februára 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Halo Wars 2 robí okamžitý dojem po zónovaní do potyčky. Vďaka skvelým animáciám, ktoré sa odlišujú od iných hier RTS, je úžasné sledovať roje nepriateľov, ktoré k sebe prichádzajú s množstvom malých bojových nuancií. Je niečo zvláštneho na tom, ako vidieť nepriateľa elity s energetickým mečom a budova základne má svoje vlastné kúzlo, pretože každý jednotlivý kus sa dostane do vzduchu a zaskočí na miesto ako súprava LEGO. Krásne, takmer prenasledujúce klavírne melódie soundtracku (ktoré sú na rovnakej úrovni ako ostatné série).
Príbeh vhodne vyrazil resetovacie tlačidlo rôznych druhov. Napriek mieru s Dohovorom potreboval tím spoločného rozvoja nájsť spôsob, ako všetci opäť bojovať proti sebe, a urobili to pomocou nepoctivých frakcií s názvom „Vyhostení“ a tým, že vám dali kontrolu nad väčším počtom hlavných náčelníkov. ale v skutočnosti to nie je pán Master Spartans. Pohodlné! Aj keď je to taká rota, ako by ste očakávali (a môžete očakávať veľa hrdinských prejavov), je sprevádzaná úžasnou kinematikou, ktorá v tomto bode predstavuje kvalitu Blizzard a po dokončení každej misie kampane je takmer bonusom. Je to leštené, to hovorím.
Ale tieto odmeny, hoci mocné, trpia slabým scenárom „(Kde vidíš pol lode, vidím rodinu“: je toto svätožiara alebo Rýchlo zbesilo vo vesmíre?), takže neočakávajte, že ich budete nadávať mimo očné cukríky. Kampaň je dobre udržiavaná, aby bola spravodlivá, pretože každá z 12 príbehových misií sa zhoduje približne v rovnakej dĺžke ako prvá hra (niekde okolo 10 hodín), pričom je k dispozícii online družstvo. Je to väčšinou ochutnávka pre viac hráčov, ale nikdy nemá nudný moment mimo niektorých rutinných poškodení špongiových bojov, ktoré nie sú netrpezlivo dlhé alebo obzvlášť ťažké, len nudné. Zarazia vám mechaniku ako „pohyb z oblasti, aby sa predišlo bombardovaniu na obežnej dráhe“, ale keď sa tieto pohyby opakujú, strácajú lesk - taktika sa v týchto prípadoch väčšinou scvrkáva, aby sa „zblížili“.
Pokiaľ ide o kosti RTS, jedná sa o použiteľnú malú stratégiu, ktorá je postavená okolo skaly, papiera, nožnicového dizajnu (vzduch zaberá pozemné vozidlá, pechotné počítadlá vzduchu a pozemné vozidlá, protibežná pechota), pričom hráči sa musia naučiť budovať vyvážený tím a mikro - spravujte počítadlá s obmedzeným počtom jednotiek. Ovládanie pomocou diaľkového ovládača Xbox One je prekvapivo ľahké, najmä ak máte toľko skratiek, ktoré umožňujú okamžité prepínanie medzi základňami, aktívnymi jednotkami alebo poslednou oblasťou kľúčov pomocou zariadenia d-pad. Stlačením tlačidla A vytvoríte stále rastúci kruh na výber jednotiek, na čo si zvyknete, ale na vyzdvihnutie je dosť jednoduché.
Základná budova je tiež cinch. Akonáhle nájdete dostupnú časť (ktorá je vopred určená), stačí kliknúť na oblasť, potom sa zobrazí ďalšie množstvo pre potenciálne budovy, ako sú kasárne alebo garáže, ako aj štyri miesta pre vežičky (ktoré môžete prispôsobiť tak, aby čelili všetkým trom typy jednotiek) a máte nastavené. Napájacie podložky a generátory umožňujú okamžité zhromažďovanie zdrojov a energie, takže všetko, čo skutočne potrebujete, sú jednotky, pretože základný druh sa stará o seba.
ako zobraziť súbor eps
Hrdinské sily v podstate berú tento osvedčený vzorec a okorenujú ho. Niektoré jednotky, ako sú Warthogs, majú vrodené sily, ako je narážanie na pechotu, ktoré sú priviazané k metru, a iné, ako napríklad Spartans, môžu Spartan zabiť kopce alebo únosové vozidlá. Mnoho šarviet sa väčšinou scvrkáva, aby „zacieľovali na svoj pult a rozdrtili tlačidlo Y, aby využili všetky svoje schopnosti“, ale opäť vyzerajú chladne a v menších bitkách pomáhajú vytlačiť zdanlivo nudné zápasy cez okraj a urobiť ich nezabudnuteľnými.
Všetky tieto mechanizmy sa pekne spájajú v sólovej aj online hre a existuje len dosť režimov na to, aby sa komunita príliš nerozdeľovala (viac o tom v okamihu). Stronghold poskytuje hráčom neobmedzené zdroje a ukladá im povinnosť získať čo najviac základov v rámci časového limitu. Deathmatch funguje ako typický RTS a Domination, čo ešte viac, vyžaduje, aby hráči zachytili konkrétne zóny pre body. V akomkoľvek danom móde je tvrdá čiapka pre šesť hráčov a na jazdu môžete priniesť až päť (impozantných) AI.
Halo Wars 2 má tiež niečo navyše, takmer ako konzolové arkádové otočenie vo vzorci RTS - Blitz Mode. Je to podobné ako dominancia v tom, že sa sústreďuje na kontrolu oblasti, ale arkádové prvky prichádzajú kvôli nedostatku základne a kariet, ktoré sa používajú na okamžité deformovanie jednotiek alebo na vyvolanie určitých síl. Je to rýchle a niečo, čo vidím, sa z času na čas dostanú do poradia, keď som dostal kampaň. Má tiež horde mód vstavaný s co-op, čo je nepokoje s správnou posádkou.
Tento režim má teda mikrotranzakcie. Áno, viem. Zápasil som s tým za posledný týždeň, a zvážil výhody a nevýhody. Je to jeho vlastný režim, oddelený od základných gametypov, ktoré nie sú ovplyvnené schopnosťou kúpiť viac kariet. To je plus. Normálnou hrou môžete odomknúť aj viac kariet. To je dobré!
Spoločnosť Microsoft napriek tomu tvrdí, že nejde o výplatu, ale je to zhruba na rovnakej úrovni ako v prípade krbové kachle tu v tomto nákupe získate viac príležitostí - okrem toho, že hra je zadarmo a táto hra je 60 dolárov. Tieto karty môžu byť vyvážené, ale platením sa vytvára viac príležitostí s vyššou rýchlosťou ako odomknutie balíčkov pri normálnej hre. Spôsob, akým to rozširujú, je, že majú hrdinov s vlastnými jedinečnými kartami, zatiaľ čo každému umožňujú čerpať zo všeobecného balíčka (napríklad triedy v krbové kachle ).
Stále ma baví Blitz, ale tento koncept nepochybne niektorých ľudí vypne. Čo ma skutočne znepokojuje, je nedostatok hry Cross-Play medzi verziami Xbox One a Windows 10. Vzhľadom na to, aké intuitívne sú ovládacie prvky a aký nízky je počet jednotiek, by sa dalo predpokladať, že radič môže trochu držať krok s myšou a klávesnicou. Spoločnosť Microsoft sa zamyslela nad myšlienkou prípadného pridania hry Cross-Play neskôr, ale zatiaľ sa to nedeje. Na konci môjho času v hre som sa ocitol, že si želám dlhšiu kampaň s väčším dopadom a rozšírený režim Blitz s rýchlejšou slučkou odmeňovania.
Ak túžite po RTS na konzole, alebo nie ste v tomto žánri obzvlášť dobre oboznámení, Halo Wars 2 pokrývaš vás. Nenabízí to veľa, čo nám dali iné hry v rovnakom priestore za posledných 10 rokov, ale je to leštené a zábavné.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)