review far cry 3 blood dragon
Prijateľné v osemdesiatych rokoch
Ste Rex Colt. Časť človeka, stroj na časť, všetko americké. Ako cyborg Mark IV na chvoste maniakálneho plukovníka Sloana je vašou úlohou zničiť kybernetických vojakov, vytrhnúť ich kybernetické srdcia, vyhnúť sa kybernetickým žralokom a zabrániť človeku, aby sa stal kybernetickým bohom.
V tomto bode by bolo zbytočné spomenúť Far Cry 3: Blood Dragon je poctou všetkému slávne hlúpemu zábavám z osemdesiatych rokov, však?
Neviem, prečo sa Ubisoft rozhodol ísť týmto náhlym a prudkým smerom, ale som rád, že sa tak stalo.
Far Cry 3: Blood Dragon (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 1. mája 2013
MSRP: 14,99 dolárov
najlepšie webhostingové služby v Indii
Aj keď nesie Far Cry 3 názov, Krvavý drak nie je rozšíriteľnou možnosťou na stiahnutie ani balíkom DLC a nijako sa nespolieha na pôvodnú hru. Je to samostatná hra na stiahnutie, ktorú si môžete kúpiť Far Cry 3 majitelia aj nováčikovia rozprávajú svoj vlastný jedinečný príbeh vo vlastnom jedinečnom štýle.
Ako hra Krvavý drak hrá ako kondenzovaná verzia Far Cry 3 , K dispozícii je otvorený ostrov, ktorý je potrebné preskúmať, ale je malý v porovnaní s tým, čo ponúkla hlavná hra. K dispozícii je vyrovnávací systém, ale je to lineárne a bez prispôsobiteľných aktualizácií. Existujú nepriateľské základne, ktoré sa môžu oslobodzovať, zvieratá, ktoré sa majú loviť, a voliteľné misie, ktoré však môžu podniknúť, ale nie veľmi málo z nich a bez veľkého množstva možností. To všetko sa robí výberom - Krvavý drak nemá byť taký veľký ako jeho predchodca s veľkým rozpočtom. V skutočnosti sa veľká časť hry cíti ako niečo viac ako vozidlo pre nostalgický výlet osemdesiatych rokov - výlet, ktorý sa Ubisoft osvedčil, je mimoriadne dobrý.
Od úvodu s nízkou spotrebou až po úvodnú obrazovku sledovania, Krvavý drak je pocta rovnako milujúca, ako sa veľmi pozorne sleduje. Cutscenes sú prezentované ako nejasne animované 8-bitové obrázky, ktoré zaberajú menej ako 30% obrazovky, dialógov a konceptov sú posiate odkazmi na takú klasickú zábavu, ako je RoboCop , terminator , Tím a Svetová zápasová federácia. Medzi zberateľské predmety patria pásky VHS a objemné televízne prijímače. Je to všetko prehnané, je to všetko namáhavé, ale je prezentované s takou nehanebnou vášňou, ktorú vníma ako pozoruhodne srdečné, kde by to mohlo byť jednoducho cynické.
Michael Biehn poskytuje hlas Rexa Colta a vrčiaci žalostný jednostranníci s bezohľadným opustením. Ako sa dá očakávať, postavy sú samy paródiou typických filmových iniciátorov osemdesiatych rokov. Máme streetwise čierneho pomocníka (ktorý umrie ako prvý), typický záujem o lásku (ktorý dostane sexuálnu scénu vyvolávajúcu krik) a zlý vojnový veterán je nečestný (ktorý poskytuje povinnú reč „A Boh som ja“) ,
Za zmienku stojí, že rovnako ako je to v príbehu, zaväzuje sa to pokerovou tvárou. Namiesto toho, aby sme prerušili štvrtú stenu, aby sme poukázali na to, ako hlúpy sú, cutscenes namiesto toho hrajú, akoby boli praví, bez toho, aby sa spoliehali na diváka, aby sa dostali k bodu. Krvavý drak je presvedčený, že jeho publikum dostane žart, a preto ho hrá príjemne rovno.
Tento záväzok sa bohužiaľ v samotnej hre neuskutočňuje tak bezpečne. Načítavanie obrazoviek a dialóg v hre sú posiate vtipmi, ktoré siahajú od úškrnu po trápne namáhané. Pochváľte roubíky o tom, ako sú zbraňové doplnky „ako remienky pre vaše zbrane“ a Colta, ktorý nepoužije ani jedno, ale dva verzie „nazval brokovnicu“ prekračujú líniu od paródie po banálnosť. Pre väčšinu hry, Krvavý drak je bez námahy pri zachovaní štýlu 80. rokov, ale maska skĺzne, keď siaha príliš ďaleko, najmä akonáhle sú slučky dialógov a tie isté, menej zábavné wisecracks počuť znova a znova.
ako urobiť skriptovanie medzi stránkami
Aj keď jej komédia môže byť občas namáhavá, vizuálny štýl je dokonalý. Červená a modrá farebná schéma doplnená skenovacími čiarami na vzdialenom teréne sa cíti ako akýkoľvek počet filmov sci-fi 80. rokov. Spôsob, akým Colt vystrelí svoju brokovnicu cez jeho kovové rameno, otočí munície časopisy vo vzduchu, zatiaľ čo sa nabíja, a vyhodí nepriateľov v polovici boja proti všetkým kvapkaniam s takým druhom vyskúšaného tvrdého machizmu, ktorý bol kedysi životne dôležitým prvkom americkej zábavy. Každý malý detail sa hlási k vytvoreniu verne anachronistickej dystopie z ďalekej budúcnosti 2007 a je to v takých detailoch, že Krvavý drak dokáže byť viac ako len lacným drancovaním pamäťových bánk.
Soundtrack je dokonalým príkladom. Aj keď väčšinou ide o originálnu hudbu, melódie sú informované o skóre melodramatických osemdesiatych rokov, ktoré prisaháte, že ste ich všetky predtým počuli - dobrým spôsobom. Ťažké syntetické bubny a zbytočne zlovestné slučky klávesnice prerezávajú každú sekciu scén a akcií, ďalej zvyšujú autentickú erupciu a kladú domov dôraz na detaily, vďaka ktorým sú detaily Krvavý drak viac ako lacná pastiche.
Ako paródia a pocta dobe, ktorú si mnohí hráči vážia, nie je nič také, čo by mohlo zvádzať Far Cry vedľajší produkt. Ako hra ma však necháva túžiť. Akcia je určite solídna, ale naozaj sa cíti ako krátka víchrica Far Cry základné koncepcie série. Keď odomknete zbrane, vkĺzate sa okolo pevností a roztrhnete kybernetických vojakov brutálnymi zastaveniami šírenia, získate podstatu Far Cry hra, ale iba holá podstata. Smiešne prírastky Krvavý drak estetické sú práve to - estetické - s veľmi malými predpokladmi, ktoré významným spôsobom informujú o skutočnej hre.
Titulárni Krvní Draci ponúkajú niečo pre zmenu, ale ako všetko ostatné, sú to ochutnávači, ktorým chýba podstata. Okrem krátkeho predstavenia, v ktorom sa Colt musí preliať okolo poloslepých zvierat a prilákať ich na miesta s nepriateľskými cyberovými srdcami, drakovia väčšinou existujú ako zdokonaľované priekopy s tangenciálnym prepojením na pozemok. Zatiaľ čo je možné teoreticky nalákať krvavých drakov k nepriateľským pevnostiam a postaviť ich proti kybernetickým vojakom, takéto príležitosti sú zriedkavé. Mnohokrát som loboval za srdce, dokonca aj keď som blízko Draka, a pri tom som nenašiel žiadny užitočný prínos.
Výsledkom všetkého je hlboký a dobre vytvorený predpoklad v trochu plytkej hre. Krvavý drak je dobre vyrobená a zábavná pre milovníkov osemdesiatych rokov, ale v mnohých ohľadoch sa stáva obeťou svojho vlastného úspechu - základné myšlienky sú také zábavné, tak bohato vypracované, že ich niekto vidí v hre, ktorá sa rovná ich akosti. Krvavý drak je dobrá malá hra a ja ju veľmi odporúčam vyskúšať s výhradou, že je to jedna z tých hier, ktorá dokáže urobiť pár vecí dosť dobre na to, aby nevedomky poukázala na svoje vlastné nedostatky.
čo je používateľské meno a heslo pre smerovač
Ako kritický by som však mohol, radšej by som mal Krvavý drak existujú, ako vôbec neexistujú. Hra, ktorá tak nádherne hlúpa, môže urobiť svet lepším miestom, a úprimne dúfam, že to nie je posledné, čo vidíme od Rexa Colta.