review d4 dark dreams don t die prologue
D-Lightful
D4 začína skôr uzemnený. Úvodné rozprávanie hry popisuje príbeh ako „príbeh človeka s veľmi zvláštnym osudom“. Muž, ktorého manželka bola zavraždená a neúnavne hľadá vraha.
Potom do vášho bytu vbehne mačiatko menom Amanda, vyplivne myš do úst a zvraciate.
D4: Dark Dreams neumierajú (Xbox One)
Vývojár: Access Games
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 19. septembra 2014 (prológ a prvé dve epizódy) / TBA (ďalšie epizódy)
MSRP: 14,99 dolárov
(Poznámka redaktora: Nebudú tu prítomné žiadne hlavné spojlery príbehov pre epizódy, ktoré sú tu recenzované.)
David Young je hrdina D4 a tajomstvom jeho zavraždenej manželky je ohnisko. Od tejto chvíle jej posledné slová ostali v mysli - „Hľadajte D“. Je D miesto? Osoba? Davidova posadnutosť udalosťou ho privádza mimo policajného zboru a na jeho vlastné vyšetrovanie. Jo, a jedna malá nota - guľka, ktorá prešla jeho hlavou v dôsledku tej noci, mu umožnila vrátiť sa do minulosti pomocou položiek zvaných „momentos“, procesom nazývaným „potápanie“. Áno, toto nie je váš typický noirový thriller - je to od spoločnosti Swery65, známeho vývojára, ktorý je najlepšie známy pre réžiu Smrteľná predtucha ,
Je to adventúra a fanúšikovia žánru si okamžite vyberú zjednodušenú schému kontroly. Na obrazovke je kurzor, ktorý sa dá použiť na preskúmanie alebo interakciu s prostredím. D4 podporuje gestá Kinect, ale cítil som sa úplne pohodlne pomocou ovládača po celú dobu (analógová páčka ovláda kurzor ako myš), a nemala som pocit, že mi nič nechýba. Okrem vyššie uvedených ovládacích prvkov kurzora môžete tiež „tlačiť“ alebo „uchopiť“ objekty, čo sa robí pomocou príslušného gesta, alebo jednoduchšie pomocou tlačidiel A a X.
ladenie výkonu v otázkach Oracle rozhovoru
To je v podstate všetko, čo potrebujete mimo kontextových scén alebo minihier QTE. Budete mať možnosť presunúť sa z jednej pevnej oblasti do druhej, preskúmať miesta, hľadať objekty a rozhliadnuť sa s pevným uhlom kamery. Je to súčasť vizuálneho románu a čiastočne dobrodružstva, pretože je tu veľa skrytých predmetov, ako aj voliteľné zberateľské predmety a tony predmetov.
Je tu tiež strategický prvok s vyšetrovaním predmetov, pretože David má vytrvalostný a zdravotný stav. Ak použijete väčšinu akcií, vytrvá sa vytrvalosť a bolesti akéhokoľvek druhu spôsobia stratu zdravia, ktorú možno znovu získať nájdením potravy a liekov vo voľnej prírode. Strata celého zdravia si bude vyžadovať reštartovanie z predchádzajúceho bodu a váš pokrok si môžete ušetriť pomocou telefónov v prostredí. Budete tiež mať Assassin's Creed vo svojom zamestnaní mechanik „Vision“ orla, ktorý zvýrazňuje objekty, s ktorými je možné interagovať so zlatom - na doplnenie tohto metra budete musieť niečo piť.
Čo sa mi naozaj páči D4 je to, že vás okamžite vtiahne do svojho sveta. Od okamihu, keď Amanda prechádza dverami a je predstavená ako „nakupujúci s voľným nákladom / obchodom s potravinami“, ktorý v skutočnosti žije s vami, až keď prvýkrát začnete prechádzať Davidovým domom, cítil som, že svet, ktorý som dostal, nebol iba prchavé stvorenie - akoby existovalo dávno predtým, ako som sa k nemu zoznámil. V podstate vidíte príbeh, ktorý sa rozvíja Davidovými očami, a celý čas si vypočuje jeho vnútorné myšlienky - vrátane depresívnych, či sú, alebo nie sú skutočnými halucináciami jeho manželky, Peggy. Jeho myseľ nie je stabilná a vytvára zaujímavú príbehovú dynamiku, pretože vy, ako divák, aj samotný David, sa snažíte veci pochopiť spoločne.
Hra je tiež interaktívnejšia ako vaša priemerná adventúra. Pri sledovaní cutscenes musíte venovať zvýšenú pozornosť, pretože môže dôjsť k výzve tlačidla, ktorá by vám mohla poskytnúť ďalšie informácie o objekte alebo osobe. Moja najobľúbenejšia časť je to, ako hra zvláda zvýrazňovanie náhodných objektov v hernom svete. Jednoduchým umiestnením kurzora na niečo také bežné ako toaleta, sa na obrazovke objavia malé frázy, aby nám poskytli úplný príbeh o niečom - napríklad skutočnosť, že toaleta sa už nepoužíva a má „hrdzavú páku“. ,
Toto je oveľa zaujímavejší spôsob zaobchádzania so vzorcom, ako povedzme, hovorí Telltale. Zvýraznenie kabinetu v dome Davida vám môže povedať, že to bolo jeho obľúbené miesto pre ukladanie vecí a že ho udržovala uklizené. Zvýraznenie mikrovlnnej rúry vám poskytne ešte viac faktov, jedným z nich je to, že ich David používa každý deň - pravdepodobne na vyšetrovanie vyčlení viac času. Sú to také malé veci, ktoré vám umožňujú zložiť vesmír hry podľa vášho vlastného tempa.
Všetko v D4 cíti sa tiež neuveriteľne organicky. Po zapnutí televízie sa bude hrať karikatúra „Sebastian the Sleuth“, originálne dielo, ktoré zahŕňa mačku na riešenie zločinov. Amanda občas náhodne opustí okno a vráti sa neskôr. Dokonca aj pri pohľade na objekty, s ktorými nemôžete komunikovať, vám ako stena plná fotografií Davida a Peggyho nahliadnete do hĺbky ich vzťahov a niektorých hlavných míľnikov v ich živote.
D4 v niektorých svojich scénických scénach využíva aj efekt podobný komiksu, ktorý rozdeľuje obrazovku tak, aby zobrazovala viac reakcií, postáv alebo prostredí. Pomáha udržiavať veci zaujímavé a buničina sa cíti na vrchu noirových a bláznivých prvkov celkom dobre zapadajúcich do seba. Ďalším domácim hitom z hľadiska atmosféry je soundtrack. Zatiaľ čo väčšina jeho skladieb vo všeobecnosti upokojuje a zapadá do detektívnej témy, klavírne melódie sú krásne ako standoutové stopy a je tu množstvo rôznych žánrov - dokonca aj Irish Rock počas intenzívnych scén.
D4 je nastavená ako epizodická hra, s pôvodným balíkom (recenzovaným tu), ktorý ponúka epizódu prologu, ako aj epizódy 1 a 2 - zvyšok príde neskôr. Prológ sa koná úplne v Davidovom dome a jeho dokončenie trvá približne 30 minút, ale je tu prekvapivé množstvo vecí, s ktorými si môžete zahrať a nájsť. Epizódy 1 a 2 trvajú zhruba hodinu, ak sa práve chystáte na príbeh, ale opäť majú veľa doplnkov, ako aj voliteľné minihry a misie. Napríklad jeden vedľajší pokus spočíva v upokojení paranoidného cestujúceho a ďalších úlohách s odpoveďou na otázky týkajúce sa rôznych otázok týkajúcich sa lietadiel.
Napriek tomu, aké krátke sú niektoré z týchto úloh, je šialené, koľko detailov sa týkalo takmer všetkých aspektov hry. Nájdete tu časopisy súvisiace so športom, vládou a témami, ako sú Verizonské centrum a bratia Lumière, ktorí len ležia vo svete hry a poskytujú stručné a zaujímavé fakty zo skutočného sveta. Existujú aj odznaky, ktoré vám môžu poskytnúť kredity, ktoré môžete použiť na nákup potravín, výdrže alebo výhľadu, ako aj ďalšie oblečenie pre Davida a jeho spoločníkov. Veľmi zriedka som v pokušení zopakovať si dobrodružnú hru hneď po jej dokončení, ale s tým som to urobil D4 , Jo, a je tu aj úplná podpora výsledkových tabuliek.
To končí na útesu, ale D4 ma zaujalo, hlavne preto, že som cítil skutočné pripútanie k postavám. Chcem vidieť túto cestu až do konca a klasická Swery šialenstvo ma neustále zaujímalo počas relatívne známeho dobrodružného žánru hry.