games time forgot tender loving care
Po včerajšej malej eseji o živých hercoch vo videohre som si myslel, že by bolo vhodné, aby sa zabudnutá hra tento týždeň stala iba obyčajnou, vykreslenou a takmer úplne riadenou skutočnými hercami - medzi nimi šéfom John Motherf * cking Hurt.
Tender Loving Care, ktorú vytvorili tvorcovia spoločnosti 7. hosť a 11. hodina je „interaktívny film“ v každom slova zmysle: vyberáte si, ktoré určujú, kam sa má zápletka dostať a ako budú postavy reagovať na veci, ale neexistujú žiadne skutočné výzva do hry, kde sa hráč rozhoduje jednoducho odpovedaním na osobné, psychologické otázky o svojej osobe, okrem prezradenia možných interpretácií príbehu ako celku.
Je to nezvyčajná „hra“, ale je to tiež imaginatívne, šikovné a zábavné.
Vyskočte na zdravú dávku sexu, vraždy, psychológie a chlapa, ktorého vlastnil hrudník Votrelec ,
Všetky fotografie odobraté z hyah, predtým ako ma niekto obviní, že som v spojení s Ericom Baumanom.
Story:
Dom Overton je na predaj, ale nikto nekupuje. Pár, ktorý v súčasnosti v tejto krajine žije, očividne zažil určitú tragédiu, ktorá nielen odstrašuje všetkých potenciálnych majiteľov domov, ale na súčasných obyvateľov si vybrala devastujúcu psychologickú daň. Michael a Allison Overton sa rozpadajú a je na doktorovi Turnerovi (John Hurt), hráčovi a psychiatrickej sestre, aby zistili, čo sa stalo.
Príbeh je samozrejme omnoho viac, ale všetko súvisí s príbehom
gameplay:
najlepšie knihy o kybernetickej bezpečnosti
Starostlivosť o ponuku je jednoducho štruktúrovaná. Ako hráč sledujete krátku, neinteraktívnu scénu, do ktorej sú zapojení Michael, Allison a ich zdravotná sestra. Po dokončení scény vás Dr. Turner požiada o interpretáciu udalostí, ktoré sa odohrali. Hráč sa pýta, ako sa cíti o určitých postavách, aké môžu byť ich motivácie a ako sa dajú vyriešiť celkové problémy týchto postáv. Po zodpovedaní týchto otázok má hráč možnosť vyhľadať v domácnosti Overtona stopy po tom, čo sa presne stalo Michaelovi a Allisonovi, čo zase vyvoláva ďalšie otázky od Turnera (čo by mohlo vytlačiť 'Nighthawks' na stena v spálni znamená?).
Po rýchlom prebratí domu Dr. Turner opäť vypočúva hráča - tentoraz sa však otázky netýkajú príbehu. Turner sa priamo pýta hráča, ako napríklad: „Chcete vyzerať v noci v oknách ľudí?“ alebo „Štyri metre dlhé nohy sú: vtipné, urážlivé, príliš veľké alebo iba moje veľkosti“? V prípade, že prvé kolo otázok obsahuje podrobnosti o príbehu rodiny, druhé kolo sa zaoberá hráčom a samotným hráčom. Odpovede hráča na tieto otázky, okrem jemného vtláčania sprisahania v jednom alebo druhom smere, sú Turnerom psychoanalyzované. Po zodpovedaní otázok môžete skontrolovať Turnerove poznámky a pozrieť sa na jeho psychologické hodnotenie spolu s jeho vlastnými osobnými radami. Tento mechanik môže byť jedným z najzábavnejších v hre, pretože Turnerove hodnotenia boli dosť prekliate presné a jeho rady, aj keď niekedy nepárne „(Začať cvičiť bojové umenia“), často dávali veľký zmysel.
Potom sa cyklus opakuje a ďalšie neinteraktívne hry na cutscene (toto rozhoduje vaša interpretácia predchádzajúcej scény a indície domácnosti, ktoré sa jej týkajú, okrem vašej vlastnej psychickej evaly), po ktorých nasleduje ďalšie stopy, otázky a testy atď. , kým nedosiahnete jeden z piatich možných koncov.
Čo je na príbehu najzaujímavejšie, je to, že sa o ňom skutočne rozhodujú akcie hráča: ak odpoviete na otázky a interpretujete scény zvráteným spôsobom, sexuálne scény sa stanú častejšími a grafickejšími. Prípadne, ak odpoviete na otázky s jemnou jemnosťou naivity, bude sex naznačený namiesto toho, aby bol skutočne zobrazený, alebo jednoducho úplne vyrezaný. Príbeh sa odohráva spôsobom prispôsobeným každému jednotlivému hráčovi a robí tak bez toho, aby ho k tomu prinútil zvoliť ako a kedy by sa mali vyskytnúť konkrétne veci. Namiesto predstavenia jednoduchého vetvenia príbehu, kde hráč aktívne povie hre, ktorou cestou sa vydať, hra berie do úvahy, aký druh človek hráč je a odtiaľ stavia príbeh. Je to zaujímavý a prekliaty jedinečný spôsob rozprávania príbehov, ktorý by som celkom otvorene chcel vidieť viac.
Prečo ste to pravdepodobne nehral:
Aj ignorovanie skutočnosti, že je interaktívna FMV hra, je to tiež interaktívna FMV hra s pomerne nízkymi výrobnými hodnotami. Nic tam nie je obzvlášť hrozné na herectvo, scenár alebo scénografiu, ale zdá sa, že celá hra bola natočená na video - a na to zle prenesené video. To dáva hre zvláštny, jemný porno vibrátor: príves by vám mal dať predstavu o tom, ako blízko vizuály Starostlivosť o ponuku podobajú sa tým, povedzme, epizódy Červené topánky , Kedykoľvek počas môjho času v hre som plne očakával, že Krista Allen vstúpi a začne falošné orgazmy.
Okrem toho je to skutočne interaktívny film: na rozdiel od iných titulov FMV ako Spycraft alebo Night Trap , ktoré sú skutočnými hrami, ktoré je možné hrať v reálnom čase, TLC je oveľa viac titulom Vyberte si svoj vlastný dobrodružstvo (samozrejme, s výnimkou väčšieho počtu sexuálnych a psychologických otázok). Je to ťažká hra, do ktorej sa skutočne dostanete, a to dokonca viac náročná hra, ktorú môžete odporučiť: ak nie ste typ, ktorý je ochotný kompromitovať úplnú kontrolu nad hraním zaujímavého, vyvíjajúceho sa príbehu a osobnej introspekcie, Starostlivosť o ponuku určite nie je pre vás. Ak tieto veci robiť znie to zaujímavo, TLC sa určite oplatí pozrieť: ide o zhruba 20 dolárov v jeho súčasnej verzii a dá sa prehrať s bežným DVD prehrávačom. Ak nič iné, je to hra, ktorú môžu nehrať hráči a / alebo pozerať.