fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Stále existuje spôsob, ako ísť a získať túto dôveru nebude ľahké
Fallout 76 je prešpikovaný problémami s chybami a rovnováhou, viac ako typický Bethesda kĺb, a je to viac pozorované vďaka lupe sociálnych médií a samotnému pridaniu multiplayerov.
Oprava 1.0.4.13 je teraz k dispozícii pre Fallout 76 na počítači a bude to stáť zbytočne 500 MB miesta na platforme. Konzoly dostanú aktualizáciu niekedy budúci týždeň, a tak pre PS4, ako aj pre konzolu Xbox One, bude to neuveriteľná 4 GB záplata. Získajte pevný disk v poriadku, pretože táto hra už zaberá hromadu priestoru!
Pokiaľ ide o samotnú náplasť, veľa z nich je upratovanie, ale je tu tona. Sú tu veci, ktoré marinovali od uvedenia na trh, ako je proces opätovného nabitia puškou. Sila brnenia je teraz jasnejšia, aby získala viac jedinečného lesku a servery sa ďalej stabilizovali.
obrovský zameranie zastavuje duplikáciu položiek alebo „duplikovanie“, čo je bežný problém v online hrách, ktoré nie sú tak vysoko monitorované. Počas prázdnin, keď boli členovia tímu Bethesda na dovolenke, sa opakovalo šialenstvo a teraz sa o to pokúšajú.
Skoro každá stránka 76 bol dotknutý aktualizáciou (nepriatelia, výzvy, remeselník, predmety, PVP), takže ak si stále budete pravidelne hrať, prečítajte si ich všetky. Úplné poznámky k patch nájdete nižšie.
Fallout 76 Patch Notes - 10. januára 2019 (Bethesda)
VERZIA OBRÁZKOV
Veľkosť stiahnutí pre túto aktualizáciu bude približne 4 GB pre konzoly a približne 500 MB pre PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: K dispozícii budúci týždeň
- Xbox: K dispozícii budúci týždeň
Pripomíname, že počítač dostane aktualizáciu ako prvú s konzolou, ktorá bude nasledovať nasledujúci týždeň. Opravy opráv zostanú rovnaké až do prípadných zmien.
GENERAL
- Power Armor: Svetlo Power Armor bolo jasnejšie.
- Výkon: Vo výkone v hre bolo vykonaných niekoľko vylepšení.
- Stabilita: Herný klient a servery Fallout 76 dostali ďalšie vylepšenia stability.
BALANCE
- Režim nabíjania sudov: Zvýšil bonus za poškodenie Gatling Lasera z režimu nabíjania sudov.
- Žiariace: Žiariace nebudú už udeľovať chybné veľké množstvá XP. DevNote : Žiariaci udeľovali odmeny spoločnosti Large Boss XP, vďaka čomu boli v kombinácii s Nuke Zones vysoko využiteľné.
- Tvorba: znížená šanca generátorov energie na vznik jadier fúzie.
- Tvorba: Nastavte minimálne náklady na komponenty pre dielne, ktoré vyžadujú oceľ, drevo alebo plast, na 2.
- Bobby Pins: Znížená hodnota hmotnosti Bobby Pins z 0,1 na 0,001.
SOCIÁLNE
- Tímy: Hráči teraz dostanú upozornenie, že „hráči nemôžu tvoriť tímy z úschovne 76“, ak je pozvánka poslaná kamarátovi, ktorý je stále v trezore 76.
SYSTEMS
- PvP: Otvorenie kontajnerov vlastnených prehrávačom sa teraz bude považovať za činnosť PVP podľa očakávania.
OPRAVY CHÝB
STABILITA A VÝKONNOST
- (Xbox One) Výkon: Vyhodenie do prevádzky ústredných staníc sálového počítača už nespôsobí pokles výkonu.
- (PC) Infinite Load: Opravená obrazovka nekonečného načítania, ktorá by sa mohla vyskytnúť pri pokuse pripojiť sa k serveru na počítači.
- Crash: Oprava zlyhania, ku ktorému môže dôjsť pri otváraní Pip-Boy.
- Výkon: Vylepšený výkon klienta pri prezeraní explózie Nuke.
- Výkon: Opravený problém, pri ktorom by čítanie poznámky spôsobilo zamrznutie pozadia.
- Výkon: Zvýšený výkon v oblastiach s množstvom popálených sôch.
GENERAL
- Systémy: Opravený problém, pri ktorom bolo možné duplikovať položky.
- (Ovládacie prvky PC): Obnovenie predvolených ovládacích prvkov už nespôsobí väčšinu Aktivácia výziev, aby sa stala nepoužiteľnou.
- (Ovládacie prvky PC): Opravený problém, keď sa ovládacie prvky v ponuke Nastavenia neaktualizujú pri pripájaní / odpájaní ovládača gamepad.
- Systémy: Opravený problém, ktorý umožnil pancierovým modom znížiť nosnú hmotnosť nad plánované hodnoty.
- Systémy: Rads už nebude opakovane úplne odstránený, keď zomrie.
- Systémy: Riešiť problém, keď sa hráči môžu po rýchlom cestovaní načítať do geometrie.
- Systémy: Opravený problém, keď by rozdrvenie nepriateľa pomocou železničnej pušky alebo kuše pridalo projektil do inventára nepriateľa.
UMENIE A GRAFIKA
- Animácie: Puška s pákovým efektom teraz načíta iba správny počet streliva.
- Účinky: Spotrebovaný Berry Mentats teraz správne ukazuje fialové žiariace aury okolo hráčov a stvorení.
C.A.M.P.S, WORKSHOPY A PLAVIDLÁ
- Tvorba: Brnenie úrovne 25 a vyššie teraz vyžaduje balistické vlákno na plavidlo.
- Oprava: Množstvo komponentov potrebné na opravu pancierovania a zbraní strednej a vysokej úrovne sa znížilo až o 20%. DevNote : - Oprava stupnice nákladov s úrovňou a existuje priestor na zníženie nákladov na vyšších úrovniach.
- Tvorba: Ballistic Fiber sa vyžaduje pre brnenie na úrovni 25 namiesto predtým na úrovni 20
- Tvorba: Aktualizovaný recept s tvorbou hromadnej kyseliny vyžadujúci 15 kyselín.
- Tvorba: Opravený problém, ktorý bránil hráčom so správne vybavenými kartami na perk, aby boli schopní vychovávať antibiotiká a choroby proti chorobám (Savage Divide).
- Vytváranie: „Vytvrdená hmota“ už nebude vybraná, keď vyberiete možnosť „Šrotovať všetky nevyžiadané“.
- Oprava: Celkové náklady na opravu zbraní a brnení boli znížené.
- Tvorba: Balistické vlákno sa teraz vyžaduje aj na opravu brnenia na úrovni 25 a vyššie namiesto predtým na úrovni 20.
- Workshopy: Opravené problémy, pri ktorých by sa nepriatelia v niektorých lokalitách Workshopu dostali do podzemí, čo by viedlo k tomu, že by sa workshopy nedali uplatniť. Miesta zahŕňajú: skládku Charleston, kabíny na jazere Lakeside a lúky Sunshine Meadows.
- Workshopy: Opravený problém, keď objekty v seminároch niekedy vznášali vo vzduchu, keď bolo zatvorené menu Workshopu.
- Workshopy: Ničenie podávača sena spolu so zberačom hnojív už nebude brániť ich oprave.
- C.A.M.P./Workshopy: Umiestnenie pracovných stolov Power Armor na základy už nebude spôsobovať ich umiestňovanie na podlahu / strop nad. Poznámka: Tento problém je už napravený, ale do týchto poznámok bol omylom pridaný.
- C.A.M.P./Workshops: Opravený problém, ktorý by spôsobil chybu „nepodporovaný“ pri pokuse umiestniť vysoký alebo krátky príspevok pod strechu.
- Plány: Opravený problém s tým, že pri ukladaní plánov sa nezohľadňovali náklady na káble.
- Tvorba: Opravený problém, keď určité objekty nie je možné zošifrovať cez uloženú kartu.
- Workshopy: Opravený problém, keď určité uložené položky získané nárokom na verejný workshop nie je možné znova umiestniť.
- Tvorba: Opravený vizuálny problém so zošrotovaním položiek v ponuke remeselníka.
- Tvorba: Opravený problém, keď mody stoja lacnejšie oceľ, ako sa zobrazuje v remeselníckych ponukách.
- Tvorba: Opravený problém so zobrazením, pri ktorom sa v remeselníckych ponukách môže zobraziť nesprávny počet nevyžiadaných položiek.
PROBLÉMY
- Denné výzvy: Opravené niekoľko denných výziev, ktoré sa v niektorých dňoch neponúkali. Poznámka Dev : Patria sem „Pick Wild Wild Flowers“, „Harvest Mutfruit Plants“ a „Harvest Wild Plant and Fungi“.
- Denná výzva: Opravený problém, ktorý v dennej výzve „Vybrať divé kvety“ zabránil zvyšovaniu niektorých kvetov.
- Týždenná výzva: Opravený problém, ktorý spôsobil, že týždenná výzva Kompletné úlohy a udalosti v skupine počas noci fungovala počas dňa a rozpoznávala iba udalosti. Teraz bude hľadať úlohy a udalosti, ktoré sa dokončia v noci.
- Týždenná výzva: Upravil sa popis týždennej výzvy, aby správne odrážal smer.
- Čiastková výzva: Opravený problém, ktorý znemožnil splniť určité výzvy týkajúce sa fotomód podľa očakávania.
- Čiastková výzva: Opravený problém, ktorý znemožnil splniť určité výzvy spoločnosti Bobblehead podľa očakávania.
- Čiastková výzva: Opravený problém, ktorý spôsobil nesprávne označenie výzvy.
- Celoživotné výzvy: Opravený problém, pri ktorom by niektoré celoživotné výzvy vrátili pokrok po odhlásení.
nepriatelia
- Roboti: Opravený problém, ktorý by spôsobil, že roboti budú v Whitesprings príliš často dýchať.
- Scorched: Opravený problém, pri ktorom by Whisperer Wasteland mohol ovplyvniť Scorched. Poznámka Dev : Whisperer Wasteland už nie je možné použiť na upokojenie Scorched.
- Scorched: Strieľanie Scorched do nohy už nebude zlomiť ich zbraň, čo spôsobí, že nebudú útočiť na hráča.
- Scorched: Oprava problému, keď Scorched môže používať neviditeľné zbrane alebo sa zdá, že nevystreľujú svoju zbraň správne.
- Scorched: Opravený problém, ktorý spôsobil, že sa v zabitých rukách objavili plávajúce trosky a rozložené zbrane.
BODY
- Zbrane: Opravený problém, ktorý niekedy spôsobí, že plazmové zbrane, plamene a plameňové módy a zbrane s výbušnými strelnými režimami nepoškodí ostatných hráčov a zvieratá.
- Brnenie: Opravený problém, ktorý by spôsobil, že hráči opúšťajúci brnenie sa niekedy zdajú roztiahnutí a nedokážu znovu nasadiť brnenie.
- Brnenie: Riešilo sa niekoľko problémov, ktoré by zabránili hráčom opustiť výkonné brnenie a občas spôsobiť, že Pip-Boy nebude k dispozícii.
- Zbrane: Opravený problém, ktorý znemožnil identifikáciu Gaussovej pušky ako pušky. Teraz môžu byť na pušku Gauss použité pušky.
- Automaty na muníciu: Opravený problém, keď niektoré automaty na muníciu predávali iba komponenty na opravu.
- Zbrane: Legendárne lovecké pušky teraz padnú ako korisť.
- Zbrane: Opravený problém, keď Walking Cane poskytol pri vyradení toľko zdrojov, koľko to stojí plavidlo.
- Brnenie: Opravený problém, keď niektoré vrecká na hrudi boli po prihlásení späť do hry resetovaním hráčov späť na svoju základnú hmotnosť.
- Armor: Opravený problém, keď hráči môžu opustiť nepoužiteľné šasi po opustení Power Armor.
- Časopis: Časopis Spotrebovanie časopisu Scouts 'Life 6 teraz správne vyčerpáva štatistiku potravín a vody pomalšie.
- Zbrane: M79 Grenade Launcher je teraz považovaný za výbušnú zbraň v výhodách namiesto toho, aby bol nesprávne považovaný za brokovnicu.
- Fusion Cores: Opravený problém, keď generátory jadra Fusion Core vyrábali jadrá pomalšie, ako sa plánovalo. Teraz sú späť na 8 jadier / h.
- Časopis: Opravený časopis Backwoodsman 2, aby primerane podporil poškodenie Tomahawk.
- Vajíčka Mirelurk: Zber vajíčok Mirelurk nebude mať za následok dve samostatné vajcia.
- Zbrane: Opravený problém, keď viacerým režimom automatických prijímačov bojových pušiek nebolo možné získať bonusy za automatickú pušku.
- Zbrane: Opravený problém, keď bolo možné vybaviť súčasne viac zbraní.
- Zbrane: Modifikačný efekt zbrane Vampire teraz funguje iba vtedy, keď zasiahne živé ciele podľa plánu.
- Brnenie: Opravený problém, v ktorom by sa súčasti jednotky Power Armor zobrazovali navrchu predtým vybavených súčastí.
- Zbrane: Opravený problém, keď rozdrvenie nepriateľa určitými zbraňami pridalo projektil do inventára nepriateľa.
- Armor: Fusion Cores sa už po vstupe do iného sveta už nebude úplne plniť.
OTÁZKY A UDALOSTI
- 'Get the Supply Drop': Udalosť 'Get the Supply Drop' teraz odstráni holotape, akonáhle sa použije s prepravkou patriacimi hráčovi, ktorý požiadal o Supply Drop.
- Úloha: Denné odmeny za úlohy raketovej sily sú teraz správne dostupné iba raz za deň.
- „Linka v piesku“: Opravený problém s questom, Line v piesku, kde už opravený generátor Sonic bránil hráčovi dokončiť úlohu. Ak je Sonic Generator už na začiatku udalosti opravený, udalosť bude pokračovať do ďalšej fázy.
- „Nábor Blues“: Opravený problém s cieľom „nájsť nevyžiadanú poštu“, ktorá zabránila hráčom, ktorí zmenili svet, dokončiť úlohu.
- „Second Helpings“: Po dokončení „Second Helpings“ sú teraz k dispozícii nasledujúce značky umiestnenia: Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard a Morgantown Airport.
Perks
- All Night Long: All Night Long teraz znižuje hlad a smäd v noci.
- Overdrive: Opravený problém, keď Overdrive nezvyšoval kritickú šancu% správne.
- Quack chirurg: Quack chirurg už neumožňuje oživenie nepriateľských hráčov.
- Strange in Numbers: Strange in Numbers účinky s veľkým počtom spolupracovníkov (s mutáciami aj bez nich).
- Refraktor: Opravená chyba, keď každá hodnosť reflektora zdvojnásobuje energetický odpor namiesto pridania +20, ako je uvedené v popise karty Perk.
- Ohňovzdorné: Ohňovzdorné teraz znižuje výbuch a poškodenie plameňom o 15% na jednu hodnosť.
- Happy Camper: Happy Camper teraz funguje správne bez ohľadu na to, či je hráč vnútri alebo mimo ich C.A.M.P. keď sa obnovia podmienky požitku.
- Butcher's Bounty: Oprava problému, ktorý umožňoval, aby sa mäso Butcher's Bounty znovu spustilo u už prehľadaného tvora.
- Homebody: The Homebody perk teraz pracuje podľa plánu, keď je na nárokovanom verejnom workshope.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl teraz ovplyvňujú účinky aktívneho alkoholu na hráča.
PVP
- Tímy: Spojení hráči už nemôžu neférovo blokovať útočiaceho hráča, keď sa tento hráč pokúša predbehnúť workshop. Váš spoluhráč vstúpi do PVP s útočiacim hráčom.
- Veže: Veže na dielňach zaútočia na hráčov, s ktorými je majiteľ dielne zapojený do PvP.
SOCIÁLNE
čo je plánovanie a stratégia testov
- Systémy: Blokovanie hráča teraz stlmí aj ich blízky rozhovor.
- Obchod: Opravený problém, keď si hráči mohli pozrieť inventár iného hráča skôr, ako mohli reagovať na obchodné pozvanie.
- Obchod: Už nedovoľujeme obchodovať skôr, ako požiadaný hráč súhlasí s obchodom.
- Obchod: Opravený problém, keď sa ponuka Stash transfer objavila prázdna po predchádzajúcom obchodovaní s iným hráčom.
- Trade: Stimpaks s hodnotou ceny nastavenou na nulu už nebudú vyžadovať „použitie“ v Trade Menu namiesto „akceptovať“.
- Obchod: Zmenený limit pre obchodovanie s hráčmi medzi 5 000 a 25 000.
SOUND
- Rozhovor: Opravený problém, keď hlasový čet nebude vždy fungovať správne, keď opustíte Atomic Shop.
- Atómový obchod: Opravený problém, keď v určitom obsahu v atómovom obchode chýbali zvukové efekty.
- Atómový obchod: Zvukový efekt „Waving Santa“ sa teraz bude prehrávať iba v zapnutom stave.
UŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE
- Všeobecne: Hráči, ktorí už prvýkrát dostanú späť, už nebudú dostávať kontextové okno pre atómový obchod.
- (PC) Rozlíšenie: Úvodná obrazovka Perk Pack sa teraz na monitore 21: 9 rozširuje k okraju.
- Atómový obchod: Hráči v atómovom obchode, keď bude atómový obchod prepnutý do režimu offline, budú teraz upozornení a vrátení späť do hlavnej ponuky.
- (PC) FOV: Opravený problém s približovaním zbrane so zväčšením mierky, keď sa zmenilo predvolené nastavenie zorného poľa.
- PvP: Oprava problému, keď sa výzva PVP bude objavovať opakovane, zatiaľ čo tí istí hráči sa navzájom zapoja do boja.