dustforce developer unveils first person game spire
Tím Hitbox ide úplne novým smerom
Je to také dobré vedieť Dust Force bol dosť úspešný na to, aby tím Hitbox vytvoril ďalšiu hru, ktorá predstavuje významný odklon od toho, čo by ste mohli očakávať od budúceho riešenia štúdia. V blogovom príspevku zverejnil Hitbox podrobnosti o špirála „FPS o stúpaní monolitickej veže neznámeho pôvodu“ zameraná na procedurálne generovanie miestností a vysokorýchlostný pohyb hráčov.
Vyzerá to, že majú v hlavách vznášajúce sa niektoré nápadité nápady na dizajn. Aj keď odporúčam prečítať si titul priamo z Hitboxu, niekoľko prvkov mi vyniklo. „Prostredie a prechody medzi nimi rozprávajú príbeh. v špirála , chceme to pamätať na to, aby sme vytvorili procesnú generáciu úrovne, ktorá má tok a charakter. Ak generátor vytvoril nebezpečnú, zúrivú postupnosť s množstvom bojov, mohlo by sa uvažovať o vytvorení scény s nižšou intenzitou, aby sa lepšie zvládla emocionálny oblúk zážitku “.
Ďalej dole: „Hráči budú mať tiež prístup k nezvyčajnej palete položiek v hre. Obrovská časť majstrovstva bude vymýšľať nové kombinácie ľavých a pravých predmetov na prekonanie rôznych problémov. Niektoré položky budú zamerané na pohyb, iné zmenia prostredie a niektoré budú na ochranu alebo liečenie seba. Chceme to urobiť špirála hra, v ktorej je zábavné pozerať sa na extrémne kvalifikovaných hráčov, keď sa šplhajú okolo stien, keď prepínajú veci a kombinujú svoje efekty šikovnými spôsobmi. “
Pokiaľ to tak nie je potrebné, musím to aj tak povedať: wow, ten umelecký štýl! Na základe toho, čo sa doteraz ukázalo, som nadšený, keď ich vidím krok od vývoja 2D hier, aj keď sú na to kvalifikovaní. Z koncepčného hľadiska existuje niekoľko zaujímavých nápadov, ktoré často neuvidíme v tituloch prvej osoby, a to je niečo, čo sa skutočne môžem zoznámiť.