destructoid review noby noby boy
najlepšia mobilná špionážna aplikácia pre iphone
( Poznámka editora: Časť našej recenzie s videom bola zaznamenaná predtým, ako Noby Noby Boy odomkol Mesiac, a preto hovoríme „dostanete sa na Mesiac“. Teraz sa snažíme dostať na Mars. )
Každý, kto miluje Keitu Takahashiho. To je dané. Ak nemáte radi prvé dve Katamari hry, potom sa dá predpokladať iba to, že ste ich nehrali, alebo ste fyzicky a psychicky neschopní sa za každých okolností baviť.
Od tej doby dokončenie prvej Katamari Damacy , Keita Takahashi vyjadril záujem o vytvorenie niečoho nového a zvláštneho a úplne nesúvisiaceho s hromadením vecí do veľkých gúľ pre dobre obdareného transvestitového kráľa. Po tom, čo vyzerá celý život čakanie, to niečo - Noby Noby Boy - nakoniec minulý štvrtok zasiahla sieť PlayStation.
Aj keď Jim Sterling často zaznamenal strach Noby Noby Boy , prehltol svoje obavy a pripojil sa ku mne na oficiálne preskúmanie Destructoid.
Toto je toto hodnotenie.
Noby Noby Boy ( PSN )
Vývojár: Namco Bandai
Vydavateľ: Namco Bandai
Vydané: 19. februára 2009
MSRP: 4,99 dolárov
Anthony Burch
že Noby Noby Boy nie hra by sa nemala interpretovať ako chyba (len minulý týždeň sme sa s Topherom dohodli Kvetina mal by z toho úžitok menej game-like). Je zrejmé, že zábava v Noby Noby Boy pochádza z skúmania úplne mätúcej mechaniky dizajnu, preberania sa s nekonečne roztiahnuteľným chlapcom a z účasti na akciách zameraných na komunitu na odomknutie nových svetov. Problém nie je v tom, že títo rôzni mechanici nepridávajú hru; to je to, čo oni robiť sčítajme, nech už to je čokoľvek, nie je to také očarujúce.
Keita Takahashi to tvrdil Noby Noby Boy je pokus o vytvorenie hry, ktorú nemožno povedať slovami. Na základe koherencie nasledujúcich viet mohol uspieť.
Ovládate chlapca, stvorenie, ktorého môžete ťahať a skrútiť ako bábiku Stretch Armstrong, pomocou ľavej a pravej analógovej paličky na ovládanie prednej a zadnej časti tela. Jedením vecí a ich vyhodením vy - ja myslieť si - získať schopnosť postupného predlžovania. Každý kumulatívny meter, ktorý pretiahnete, môže byť nahratá hrou a nahraný do Girl, vášho obrovského ženského náprotivku, ktorý sa skladá z kombinovaných dĺžok každého chlapca z každej hry Noby Noby Boy hrať kdekoľvek na Zemi. Akonáhle sa dievča dostane dosť dlho, dosiahne nové planéty, ktoré budú odomknuté pre všetkých majiteľov hry. V istom zmysle, každý Noby Noby Boy hráč na svete spolupracuje s každým ďalším hráčom s cieľom pomôcť dievčaťu objaviť nové planéty. To je trochu fascinujúce.
Z hľadiska konkrétnych cieľov je to celá hra. Môžete sa pohybovať z mapy na mapu na prvej (a zatiaľ iba) planéte, ale na rozdiel od rôznych objektov a geometrie je každá mapa v podstate rovnaká. Rozťahujete sa; jete veci; vyhodíš veci; Snažíte sa pochopiť, prečo sú všetky chlapcove schopnosti viazané na rovnaké dve tlačidlá, zatiaľ čo kamera je ovládaná pomocou naklápania Sixaxis. Okrem všetkej zábavy, ktorú si sami vytvoríte pomocou strečového mechanika alebo pokusom získať tajné trofeje, nie je ešte čo robiť.
Možno, že Boyova roztiahnuteľnosť by sa mohla požičať rovnakému druhu rozširovania mysle, neuveriteľne imaginatívnej hry, ktorú sme dostali z prvých dvoch Katamari hry, ale nikdy by ste to nepoznali Noby Noby Boy bezdôvodný štýl hry. Na základe doterajších recenzií a diskusií o hre sa zdá, že veľa hráčov je schopných vynaložiť úsilie a urobiť si vlastnú zábavu pomocou veľmi skromnej zbierky hračiek a situácií. Žiaľ, nie som jedným z týchto ľudí.
Ciele a prísna úroveň návrhu niečoho, ako je napríklad úroveň slona v Milujeme Katamari slúžiť konkrétnemu účelu: pri určovaní konkrétneho cieľa, ktorý musí hráč dosiahnuť, musí neúmyselne preskúmať každý aspekt centrálneho mechanika, aby dosiahol tento cieľ, čo môže viesť k určitým úctym inšpirujúcim momentom, s trochou vedenia , objavíte veci, ktoré ste neočakávali. Noby Noby Boy sa snaží vyrezať sprostredkovateľa odstránením gólov a požiadaním hráča, aby našiel tie malé prekvapenia sám o sebe, so zmiešanými výsledkami.
Natiahnutie chlapca čo najďalej, potom ho pustenie je zábavné asi päť minút. Pokúšať sa zviazať ľudí a zvieratá vo vašich neustále sa pohybujúcich lasoch tela by bolo mierne zábavné, ak by chlapec nebol tak ťažko ovládateľný alebo ak by konečná odmena za úspešné lazovanie predmetu alebo osoby bola niečo viac ako len ich pozerať. naraziť asi pol sekundy, než sa neúprosne kráča nad alebo pod vaším valcovým trupom. Ak máte šťastie, môže vás to trochu zaujímať, ale väčšinu času stráveného pokusom o experiment s jeho napínavými mravcami skončil viac sklamaním, zmätením a podráždením ako čokoľvek iné. Kto si za to zaslúži vinu - či už je to ja, alebo dizajnéri - je len na vás.
To však znamená, že nemožno poprieť množstvo fantázie, ktorá prešla takmer do všetkých aspektov dizajnu hry. Manuál v hre ovládate pomocou 2D reprezentácie chlapca, ktorý v skutočnosti môže klepať na písmená, a nie na rolovaciu lištu. Každý, kto vlastní hru, sa zobrazí ako náhodná postava navždy tancujúca a pochodujúca po Dievčích chrbtoch, keď sa natiahne do vesmíru. Môžete písať správy priamo na Boy, alebo posielať správy ostatným, ktoré sa zobrazia na ich Boy. Počiatočný ovládací kurz sa dodáva vo forme pop kvízu, kde musíte uhádnuť, ktoré tlačidlá robia čo. Ikona naloženia je fotorealistický obrázok veveričky, ktorá sa ubíja za orechy. Zatraceně blízko každého aspektu estetického dizajnu má niečo chytré alebo nápadité alebo proste prekliate príšerný o tom, aby vaša prvá polhodina hry bola neprestajnou záhadou, ale príjemnými prekvapeniami. To budete sklamaní až potom, ako začnete kopať niečo hlbšie, niečo legitímnejšie zapojené.
Aj keď Noby Noby Boy Plytké mravce nie sú dosť zábavné ani zaujímavé na to, aby ospravedlnili nedostatok skutočných cieľov alebo štruktúry, je tu len priveľa nových a nepredvídateľných vecí, ktoré si nezaslúžia neuveriteľne skromnú požadovanú cenu 5 dolárov. Nemusí to byť nič viac ako fantasticky bizarná hračka, ktorá je zábavná iba asi hodinu (hoci nemôžem sľúbiť, že ju znova nezačnem, keď sa dievča dostane na inú planétu), ale je to stále mätúce, úplne nebojácne, a nikdy - nikdy - bolo niečo také podobné.
A ak to nestojí za päť dolárov, neviem čo to do pekla je.
Skóre: 3,0
Jim Sterling
Keď to hovorí, v mnohých ohľadoch musím súhlasiť s Anthonym Noby Noby Boy nie je hra. Je to skôr ako ohrádka ako čokoľvek iné. Virtuálna hračkárska hruď, s výnimkou hračiek, je len málo a spôsoby, ako si s nimi hrať, ešte menej. Koncepčne milujem túto vec a všetko, čo sa snaží robiť. Celý komunitný aspekt, ktorý opísal Anthony, je neuveriteľne vynaliezavý a niečo, čo si zaslúži golfovú tlieskať. Avšak, Noby potrebuje stretnúť svojich hráčov na polceste. Takahashimu bolo ľahké povedať všetkým, aby sme šli von, pobavili sa a našli prekvapenie, ale neurobil dobrú prácu, aby povzbudil alebo odmenil takúto činnosť.
Svet Noby Noby Boy je zábava z vizuálneho hľadiska, ale takmer získate „vzhľad, nedotýkajte sa“ vibrácií prostredia. Zdá sa, že NPC majú oveľa väčšiu zábavu ako ja - môžu jazdiť na vznášajúcich sa automobiloch, mechanických chodcoch a žokeji okolo mapy na chrbte toucans. Chlapec sa môže natiahnuť alebo jesť a to je viac alebo menej všetko, čo robí. Kedy áno ja jazdiť na Toucan? Kedy dostane chlapec jeho zdieľam?
Určite je zábava, ktorú treba mať, ale netrvá to príliš dlho. Keď som prvýkrát zistil, že môžem prinútiť chlapca, aby jedol a hovno, bol som nadšený. Moje naivné očakávanie všetkých ostatných vecí, ktoré som mohol urobiť, však čoskoro vyprchalo, keď som si uvedomil, že naozaj nemohol urobiť oveľa viac. Je to ako Kríženie zvierat znova, ale s párnou menej aktivity pre hráča.
To nespomína frustrujúce ovládacie prvky a nepraktickú kameru, ktorá si vyžaduje pohodlné ovládanie pohybu, gombíkové gombíky a analógové páčky. Chlapec je obťažný obísť mapu bez toho, že by sa to samo od seba odhlušilo, a pokúšať sa jesť veci je samo o sebe podráždením.
Kúzlo a charakter Noby Noby Boy je nepopierateľný, ale vytvoriť taký bizarný a zábavný svet, iba povedať hráčovi, že s ním nikdy nebude môcť komunikovať tak, ako to robia NPC, je jednoducho nespravodlivé. Nedaj mi tukan a povedz mi, že to nemôžem jazdiť. Budem neuveriteľne krížený.
Noby dostal sa na moju dobrú stránku s jeho odvážnym poňatím a pozitívne šialeným dizajnom. Keď však porovnávam zábavu, ktorú som mohol mať, so zábavou, ktorú skutočne prežívam, cítim sa trochu skrátená, dokonca aj pri piatich babkách. Byť uviaznutý v hernom svete, v ktorom závidím všetky postavy okolo mňa, je cigán, a to sa mi nepáči.
Je to slušná záležitosť a myslím si, že je potrebné ju kúpiť len pre túto skúsenosť. Za pouhých päť dolárov je to hazard s malými rizikami, ale určite je to hazard. Bude to deliaci sa titul s tými, ktorí to milujú alebo nenávidia. Ešte menej ľudí bude ako ja - vhodne očarení, ale nepochybne sklamaní.
Oh, a Boy prehltne tvoju dušu.
Skóre: 6,0
Verdikt finále
skóre : 4.5 (4 s majú vysoké body, ale čoskoro ustúpia do očí bijúcich chýb. Nie sú to najhoršie hry, ale je ťažké ich odporučiť. *)
* nie celkom v tomto prípade je to však také ťažké, keďže hra stojí menej ako krabica Teddy Grahams.