bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Nedýchaj dych
Bude tu jedno záverečné stretnutie Fallout 76 beta, ale po zajtra Bethesda zabalí všetko, kým sa hra riadne nespustí 14. novembra. Vzhľadom na drastický posun k dizajnu zameranému na viacerých hráčov majú vývojári dostatok spätnej väzby, aby mohli vziať do úvahy.
V poznámke poďakovania hráčom za účasť na beta verzii, Bethesda odpovedala na niektoré spoločné obavy, ktoré sa vyskytli Fallout 76 , Veľkou položkou, aspoň pre mňa, je nedostatok funkcie Push-to-Talk. Nemohol som sa dostať cez tvorcu postavy bez toho, aby som počul, ako niekto vykašlia pľúca.
Bethesda sa trochu posunula späť a vysvetlila, že „cieľom predvoleného nastavenia hlasového chatu je zdôrazniť, že svet žije skutočnými ľuďmi, inými hráčmi, ako ste vy“. Neexistuje žiadny program Push-to-Talk v zavádzajúcom pokuse povzbudiť „interakciu hráčov“, ale vývojári sa budú zaoberať jeho pridaním v budúcnosti.
najlepšia metóda ddos pre domáce pripojenia
Tím tiež hovoril o ďalšom dôležitom bode: Fallout 76 je uzamknutý posúvač FOV. „V našich predchádzajúcich hrách sme nepodporovali posúvače FOV, pretože je známe, že rozbijú veľa animácií a spôsobujú veľa orezov, ktoré sa objavujú na obrazovke. Máte možnosť oddialiť zobrazenie na tretej osobe na počítači tak, že podržíte pohľad a pohnete kolieskom myši, ale nebudeme ho môcť mať na zobrazenie prvej osoby. “
Pokiaľ ide o ďalšie nevyriešené problémy, Bethesda prisľúbila po spustení ultraširokú podporu 21: 9, opravy v budúcnosti pri „mnohých zneužitiach“ a prípadné zvýšenie limitu hmotnosti 400 pre hráčov. Existujú tiež plány na rozdrvenie chyby, ktorá spôsobí nekonečný hlad a ukončenie týchto náhodných výstrelov a „hlasných zvukov okolo Appalachie“. To všetko prichádza niekedy po štarte.
B.E.T.A. Ďakujeme a riešime vaše pripomienky (reddit)