apogee predvadza remeselne dobrodruzstvo vexlands pre rok 2024

Vex znamená frustrovať
Apogee Entertainment má odtiahol závoj na remeselnom dobrodružstve Emberheart Games v otvorenom svete Vexlands spolu s prívesom. Na PC bude debutovať začiatkom roka 2024.
Vašou úlohou, umiestnenej v prázdnom svete, je doslova si vybojovať svoje miesto vytváraním a predajom zdrojov na nákup nových dlaždíc na procedurálne vytvorenej mape sveta. Každá dlaždica má možnosť vniesť do vášho prostredia niečo užitočné alebo škodlivé, vďaka čomu je každá z nich hazardom. Vaším cieľom je posilniť vašu usadlosť a zároveň sa vydať do piatich biómov, aby ste zrušili kliatbu, ktorá postihla krajinu.
základné otázky z rozhovorov html a css
Vždy mi to pripomenie cash-centrický prístup k dobrodružstvu Čerstvo vybraný Tingle's Rosy Rupeeland . O tom akosi pochybujem Vexlands sa bude sústreďovať okolo chamtivosti obyvateľstva, ale na druhej strane dúfam, že áno.
Úprimne povedané, miesta na výrobu prežitia sa v tomto bode stali dobre našlapaným územím, ale Vexlands padne mi do oka z niekoľkých dôvodov. Prvým je, že úplne milujem, keď má dobrodružstvo útulnú centrálnu základňu na oddych medzi dobrodružstvami. To nie je nezvyčajné ani pre tento žáner. Emberheart Games však rieši vývoj ďalej Vexlands , ktorí už predtým spravili verné remastre klasík Apogee ako je Crystal Caves, tajný agent, a Monster Bash . Je to z veľkej časti samostatný vývojár na čele s Primožom Vovkom, ale zdá sa, že sú mimoriadne zanietení a pracovití pre svoje projekty, takže ich mám vyčlenených už od ich uvoľnenie z Tajný agent .
To nehovorí nič o najnovšej iterácii Apogee, ktorá je stále riadená od zakladateľa Scotta Millera . Zdá sa, že ich návrat ako nezávislého vydavateľa je skutočne jazzový a v tomto optimizme je veľa šarmu.
Vexlands vývoj začal len pred niekoľkými mesiacmi, ale Scott Miller odhaduje, že je hotový asi na 25 %. V čase písania bude vydaný iba na PC.