2k tells us why bioshock 2s multiplayer exists
Cesta späť v roku 2007, 2K's Elizabeth Tobey uviedla, že multiplayer v BioShock by kompromitoval príbeh. Na toto tvrdenie sme nikdy nezabudli, takže bolo zvláštne ho vidieť BioShock 2 hrdo pasáka multiplayer ako jednu zo svojich hlavných zložiek. Samozrejme, všetci sme boli „WTF“, a tak sme sa opýtali kreatívneho riaditeľa spoločnosti 2K Marin, Jordan Thomasa, prečo multiplayer už neohrozuje hru pre jedného hráča.
Ako otvorím súbory APK
„Našim prvým rozhodnutím v spoločnosti Multiplayer bolo prijať digitálne extrémy, aby sme túto skúsenosť úplne vlastnili, a to presne preto, aby ani jednej z týchto zložiek nedošlo k nedostatku kreatívneho zamerania,“ vysvetľuje Thomas. „Myslím, že keby sme sa pokúsili urobiť oboje interne, bolo by to určite škodlivé, takže chápem obavy.
„Naše interné kontakty pre viacerých hráčov (na čele s Melissou Millerovou) pomohli udržať obaja tímy oboznámené s našimi spoločnými cieľmi, udržať nás v hraní hry a podľa potreby ponúknuť smer fikcie a tónu. Myslím si, že každý, kto položil ruky poslancovi, internému aj externému, odviedol vynikajúcu prácu na veľmi ťažkom kreatívnom probléme. “
Skôr jednoduchá odpoveď, naozaj. Museli to urobiť niekto iný, aby sa mohli sústrediť na režim pre jedného hráča. Stále sme mali ďalšie otázky týkajúce sa hry pre viacerých hráčov a túto diskusiu si môžete prezrieť po skoku. Choďte do toho a urobte to!
Vieme, ako sa multiplayer dostal BioShock 2 , ale stále sme trochu pripustení, prečo? Prečo si spoločnosť 2K myslela, že je potrebné posilniť takúto príbehovú hru pomocou režimu pre viacerých hráčov? Prirodzene, položili sme túto otázku aj Jordanovi Thomasovi.
'2K hľadal názory hráčov zo všetkých oblastí života, ktorí hrajú z rôznych dôvodov. Zistili sme, že veľa ľudí túži po rozšírení zážitku, že pre nich bol multiplayer spôsob, ako udržať svoje obľúbené hry nažive “, odpovedá. „A keďže sme vedeli, že sa interne zameriavame na odkaz jedného hráča v hre, prirodzene nasledovala voľba partnerstva.
„Toto rozhodnutie by som nenazval ľahkým v tom zmysle, že (rovnako ako hranie s veľkým otcom) sme vedeli, že sa to spočiatku zmení na zvukové sústo a kritizujeme sa okolo tejto úrovne zapojenia povrchu, bez na chvíľu bude k dispozícii vysvetlenie. Cítili sme však, že ak znovu berieme otázku vážne - „čo robí BioShock znamená pre ľudí a ako by sa niektoré z týchto pocitov mohli rozšíriť tak, aby zahŕňali iných? “ - potom by sme mohli vyhrať niektorých ľudí a urobiť ostatných, ktorí o to volajú, veľmi šťastnými. “
aké je najlepšie bezplatné odstránenie vírusov
BioShock 2 multiplayer je predzvesť, nastavená pred pádom Rapture. Je to celkom zaujímavý nápad a znova sme chceli vedieť, ako bol vymyslený. presne prečo rozhodol 2K Marin, že multiplayer bude zviazaný s príbehom?
„To by nebolo BioShock bez naratívnej integrácie by s tým nikto z nás nebol spokojný. Občianska vojna Rapture bola udalosťou, kde sa utopické symptómy skončili a Dystopia sa objavila v jej vnútornostiach ako rakovina.
„Mnoho ľudí sa zaujíma o toto časové obdobie - zatiaľ čo prequel jedného hráča v programe Rapture by bol veľkým, významným odklonom od interaktívneho pocitu originálu (ak by to bolo čestné o simulácii mesta), multiplayer mechanici v skutočnosti prekladajú potýčky, ktoré roztrhali Ryanov raj celkom krásne.
„Cítili sme, že to bola príležitosť na preskúmanie pádu očami priemerných občanov, ktorí sa dostali do konfliktu - takže získate živé vysielanie tohto štýlu FDR z hale a výdatného Andrewa Ryana. A potom, keď sa radíte, vymýšľate sa fikčne v čase medzi rokmi 1959 a 1960, odomknete zvukové denníky od hrateľných postáv a opíšete každý z ich vrhnutí do šialenstva. “
kde sledovať anime zadarmo online
To v skutočnosti znie dosť chutne. Páči sa mi myšlienka hry pre viacerých hráčov, ktorá týmto spôsobom rozširuje celkový príbeh. Pokračovanie v zápasoch s cieľom získať nové zvukové denníky a pridať viac k Rapturemu rozprávaniu by mohlo byť celkom v pohode. Každopádne majte na kontrole Destructoid počas nasledujúcich dní viac BioShock 2 rozhovory, ktoré vedú k našej kontrole!