slaughtering grounds developer continues be petty about one bad review
Pani Streisandová, sme pripravení na váš detail
ako spustiť súbor .jar
Koncom minulého roka hrával známy recenzent a internetová osobnosť Jim Sterling Porážkové pozemky , Dlhý príbeh, ktorý sa mu nepáčil. Ako vývojár je čas pokojne sa posunúť ďalej a zamerať sa na pozitívne recenzie a opravu hry. Alebo aspoň nechoďte úplne šialene, že? Zle.
Z akéhokoľvek dôvodu, vývojár ImminentUprising využil túto príležitosť ako príležitosť, aby Jim osobne plnil úlohu, pretože „ničil ich predaj“. Zastavenie šírenia DMCA na jeho videu? Skontrolovať. Hromadné odstránenie vlákien vo fóre komunity Steam? Skontrolovať. Naozaj zvláštne a hraničné video s strašidelnou reakciou? Gurl, to vieš.
ImminentUprising dokonca zašiel tak ďaleko, že vytvoril falošnú súťaž, ktorá ľuďom hovorila, že by mohli vyhrať bezplatný kľúč od hry, ak na svojej fóre hovoria o koši - používateľom okamžite zakázali ihneď. Stále sú o tom stále horkí, aj keď úplne nedokázali umlčať Jim a ďalších kritikov, pretože tento mesiac vytvorili obchodnú kartu „Troll“ Steam, ktorá by mala vyzerať rovnako ako Sterling.
Neverili by ste dĺžkam, ktoré niektorí vývojári prechádzajú k mlčiacim kritikom. Do pekla, dokonca sme to riešili niekoľkokrát v priebehu rokov, keď bol kreatívnym riaditeľom hydrofobie zavolaný náš Samit Sarkar a „žiadal“ hovoriť s Jimom. Umlčať kritiku a obsah používateľov na internete je samo o sebe samo osebe vysoké, ale problém skutočne poukazuje na problém s priemyslom - komunikáciu a na to, ako zlí sú niektorí ľudia.
ako previesť znak na int c ++
To je dôvod, prečo väčšina vývojárov, dokonca aj India, má nejakú formu PR. Je to skutočne lepkavá situácia, pretože často vedie k triede falošných sľubov, humbuk a obmurovania. V perfektnom svete Kiež byť milý, ak vôbec príležitostne mal prístup k skutočným, surovým myšlienkam každého. Medzi mojich obľúbených hercov patria tí, ktorí svoje filtre nefiltrujú za závojom PR-talk a otvorene sa angažujú s verejnosťou ako skutočná ľudská bytosť. Alebo aspoň majú vzhľad, ktorý to robí, čo mi poskytuje minimálne pohodlie v porovnaní s odpoveďami podobnými dronom, ktoré zvyčajne dostávame.
Ale v mnohých prípadoch, najmä v prípade vývoja hry, si jednotlivci nemyslia skôr, ako začnú hovoriť, a konajú impulzívne na každom kroku. Sme tu všetci jednotlivci, takže neexistuje žiadne magické riešenie guľky alebo „správna odpoveď“ o tom, ako riadiť ľudské myslenie. Existuje však jedna neoceniteľná rada od bývalého trénera NFL Herm Edwards. Ak uvažujete o tom, že budete mať hnevné vyhlásenie v hneve, najskôr o tom premýšľajte a „netlačte poslať“.
Jo, a nesnažte sa cenzurovať internet. Hral som vašu hru, je to zlé, pokračuj.
ako urobiť program ddos