recenzia pac man world re pac
Návrat diskutabilnej klasiky s výhradami
Svet Pac-Mana nie je to, čo by som nazval polarizačnou hrou. Ak ste sa niekedy niekoho opýtali, či má nejaké spomienky na originál z roku 1999, zvyčajne vás privítajú nejakou formou „je to jedna z mojich obľúbených plošinoviek!“ alebo 'o čom to vôbec hovoríš, choď odo mňa preč.' Pac-Man World Re-Pac pravdepodobne bude mať rovnaký vplyv.
za čo z toho nie je zodpovedný tím?
Ale pre tých z vás, ktorí sa ponoria, je tu zábavná plošinovka s maskotom.
Pac-Man World Re-Pac (PC, PS4, PS5 [recenzované], Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Vývojár: Now Production
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 26. augusta 2022
MSRP: 29,99 dolárov
Pac-Man World Re-Pac Predpoklad je taký jednoduchý ako jeho platformovanie. Zloduch zajal Pac-Manovu rodinu (jeho manželka je Pac-Mom, lebo vieš ) a je na vás, aby ste cestovali tematickými svetmi a zachránili ich. Jedna je vymodelovaná podľa pirátov, ďalšia je súbor ruín, jedna je vo vesmíre – chápete. Je to veľmi hra z roku 1999, vrátane Crash Bandicoot svetový roamingový uzol na prechod z úrovne na úroveň. Upgrade na 60 FPS (na všetko okrem Switch) a vylepšené vizuálne prvky tento základ v skutočnosti nemenia, aj keď existujú určité vylepšenia kvality života.
Dve z tých väčších, no zároveň subtílnych, nemajú požiadavku na individuálne uloženie celej Pac-Manovej rodiny na dokončenie hry, ako aj pridanie jednoduchého režimu. Ten sa môže objaviť aj ako voliteľný prepínač strednej úrovne, čo bude užitočné pre ľudí, ktorí nedokážu poraziť konkrétnu sekvenciu. Je to veľmi pohodová hra a tento voliteľný doplnok jej vyhovuje. Najviditeľnejšou zmenou je nový náter a vyhladenie drvivej väčšiny z roku 1999.
Ako som už spomenul, spôsob, akým hráte Pac-Man World Re-Pac je jednoduché. Každá úroveň má vo všeobecnosti písmená P-A-C-M-A-N na zbieranie, ovocie alebo ikony, ktoré slúžia ako kľúče k požadovaným alebo tajným/bonusovým oblastiam, a sochu na konci, ktorú treba rozbiť, čo znamená koniec. Je to zbierka maskotských plošinových trópov, ale nič z toho sa nezdá byť preplnené. Je toho dosť na to, aby bolo objavovanie a skúmanie úrovní zaujímavé, bez toho, aby ste na hráča hádzali príliš veľa nezmyselných nezmyslov. Odomknutie extra úrovní „bludiska“ s klasickým pocitom je jedným z najlepších príkladov tejto filozofie, pretože je zábavné robiť ich samy osebe, ale nebudete mať pocit, že by ste niečo prichádzali, ak niektoré preskočíte.
Aby to všetko skutočne dosiahol, má Pac-Man niekoľko schopností: zlúčenie niekoľkých ďalších maskotov tej doby. Pac-Man dokáže urobiť klasický pohyb na plošine „vznášaním sa vo vzduchu“ kopaním nohami a Sonic sa môže roztočiť podržaním tlačidla. K dispozícii je odraz zadkom (ktorý má tiež dvojitú povinnosť ako spôsob, ako vyskočiť vyššie) a vylepšenia, ako je Metal Pac-Man (ktorý vás robí nepriepustnými pre nepriateľov a umožňuje vám klesnúť pod vodu), ktoré pripomínajú éru plošinovky. Minihry a bonus k hracím automatom (na konci každej úrovne) sú pre vás pripravené.
Na papieri to neznie tak, že by Pac-Manov vpád do 3D platformingu bol až taký jedinečný, ale spôsob, akým sa tieto schopnosti navzájom prelínajú z herného hľadiska, je zaujímavý. Úrovne často využívajú postupné odrazy zadkom a zapracujú vrchol týchto skokov do týchto návrhov. Drážkovanie spôsobí, že Pac-Man po natiahnutí obrazovky priblíži - ale dá sa použiť aj na poháňanie platforiem a zariadení ako škrečok v kolese.
Veľa plošinových sekcií využíva všetky tieto schopnosti naplno, najmä vyššie oktánové úrovne, pri ktorých hrozí poškodenie sprevádzajúce všetky tieto manévre. Rýchle rozhodovanie medzi skokom alebo odrazom zadkom, zatiaľ čo vám lasery pália na hlavu, je zábavné, najmä keď začnete zisťovať rytmus a kadenciu všetkého, čo má Pac-Man k dispozícii.
Netrvá to tak dlho Svet Pac-Mana aby tie veci začali hádzať aj do teba. Väčšina „prvých etáp“ v každej zóne je úvodná, ale potom je veľa tutoriálov vystrihnutých a vy budete ponechaní na svoje vlastné zariadenia. Zatiaľ čo v hre existuje veľa univerzálnych právd, ktoré slúžia ako prepojená sieť (ako voda a pasce), zóny majú vo všeobecnosti odlišné nové koncepty.
Jeden z najväčších hriechov Svet Pac-Mana dizajn, ktorý nebol opravený Re-Pac , je vysoký počet nepriateľov s nízkym dopadom. Zatiaľ čo nepriateľská identita je obrovskou súčasťou mnohých maskotov, väčšinu z nich by som si ťažko vybavil Svet Pac-Mana galéria gaunerov po pamäti. Ani ich útočné formácie a celková prítomnosť nie sú ničím výnimočným, čo vás vyvedie z miery, ak hľadáte akčnejšiu atmosféru. S odrazom zadkom, pomlčkou a hádzaním peliet (ako aj nabitým hodom super peliet) existuje veľa spôsobov, ako zničiť nepriateľov, ale nebudete ich potrebovať všetky; môžete jednoducho obísť väčšinu ich podvodov.
S nižšími stávkami (spolu s nižším kľúčom 30 USD) a pevným súladom s dizajnom úrovní, Pac-Man World Re-Pac stále ma to zaujímalo. Nie som si istý Pac-Man World Re-Pac priláka oveľa viac fanúšikov, ale tí, ktorí už mali, by mali byť s týmto novým obalom spokojní. Je to ťažný kôň maskotskej plošinovky: tá, ktorá bola pochopiteľne obídená, no stále stojí za reč.
[Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.]
7
Dobre
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid