hands with metal gear survive was bummer
Rovnako ako fantómová bolesť chýba niečo dôležité
Konamiho pokus, v budúcnosti po Hideo Kojima, vytlačiť trochu všetkého krvi zo všetkého Metal Gear Solid V: Fantómová bolesť postavený tím je frustrujúci. Nie je to nevyhnutne zlé, ale cíti sa záhadne, len trochu zle a trochu vtipnejšie a tuhšie ako jeho krásne vyladený predchodca. Z prezentácie pred demom, ktoré hovorili o tom, aký hrdý bol Konami, ste nemohli povedať, „prineste do tejto značky žáner prežitia“.
Nikto nežiadal Metal Gear Solid hra na prežitie s družstvom, a môj počiatočný strach, že to bol režim Hordy vycpaný stealth, nie je ani dostatočný, pretože som stealth asi 30 sekúnd v 30-minútovej ukážke.
Ak ju chcete spustiť späť, Prežiť s kovovým prevodom je „akčná hra na prežitie“ Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Otvorila sa červia diera, ktorá prehltla prežívajúcich vojakov Militaires Sans Frontières a poslala ich do alternatívnej reality, ktorá vyzerá ako zmätená verzia Fantómová bolesť , Uskutočňuje kampaň pre jedného hráča, najmä nie v réžii Kojima, ale Konami o singleplayeri veľa nehovorí a iba nás nechal vyskúšať multiplayer. Na konci úspešného behu sa otvorí červia diera a hodí sa hromada kartónových krabíc naplnených korisť, ktorá sa používa na kampaň pre jedného hráča. Cieľom je „hľadať zdroje, remeselné výrobky a nakoniec nájsť cestu späť domov“.
v prežiť , hráte sa ako postava postavená na mieru, ale mali sme na výber pre štyri kooptované demo štyri vopred. Išiel som s vyholenou hlavou, ktorá bola vybavená útočnou puškou, lukom a šípom a elektrickým obuškom. Jedna vec, ktorú by som zistil rýchlo: zbrane na blízko sú obrovskou súčasťou prežiť , pretože mi došli náboje počas prvých z troch nepriateľských vĺn (toto bolo konkrétne skrátené pre E3).
Všetci štyria spoluhráči začínajú v prázdnej bielej miestnosti s nekonečnou muníciou a priateľským ohňom (streľba na priateľov počas toho, čo im skutočne uškodí). V podstate to vyzerá ako Fantómová bolesť , ale bez robustného CQC, aspoň zatiaľ. Ak ste na blízko, mali by ste to robiť s obrovskými zbraňami a podobne. Hlavný rozdiel spočíva v tom, že na L1 a R1 sú mapované obranné mechanizmy (ploty, ochranné veže, požiarne pasce atď.), Ktoré budete chcieť umiestniť do sveta, keď vstúpite do obrannej fázy.
Keď sme všetci mali prehľad o tom, čo robíme, stáli sme v kruhu a začali misiu. Prvým cieľom bolo „preniknúť“ do jedinej významnej štruktúry v okolí a postaviť generátor, ktorý by sme potom museli chrániť po tri kolá. Infiltrácia, prinajmenšom v tomto demu, mala formu streľby na dvoch zombie nepriateľov mojou mašľou (a vytiahnutie šípov - munícia je nedostatočná); Nie som si istý, čo môj tím robil, ale potom sme už boli. Biele šípky lemovali základňu zariadenia a ukazovali, kam k nám budú privádzané nepriateľské vlny, takže sme tam hodili pasce a ploty, takže bod na uloženie niektorých do ďalších kôl.
Medzi vlnami jedna a dve sa objavila „vedľajšia misia“, ktorá si vyžadovala, aby som opustil našu opevnenú pozíciu na miesto, kde okolo viseli ďalší dvaja mutanti. Uhodil som ich na smrť a našiel som niečo, s čím som interagoval, čo vytvorilo na našej základni nábojovú muníciu. Okrem munície a typickej obrannej veže, ktorá je prerušovaná novými typmi nepriateľov, prežiť má veci ako vytrvalosť, hlad a smäd a veľa vecí založených na číslach, ktoré podľa všetkého neovplyvňujú toto skomprimované demo.
bezplatný sťahovač videa z ľubovoľnej stránky, plná verzia
Viseli sme okolo všetkých troch vĺn, hodnotil som to na S a ja som skončil v top tíme nášho tímu s najvyšším skóre, ale celá vec sa cítila bez života, aj keď sa v poslednom kole kráčali okolo dvoch Walker Gears. Je to ako keby niekto bežal Fantómová bolesť cez neohrabaný, drvivý Nechaj to zomrieť , A práve to ma núti hrať namiesto toho. alebo Metal Gear online , Možno, že plná hra bude robiť niekoľko zaujímavých vecí, ale táto chuť ma nemá optimistický.