destructoid review overlord
Fantasy svet bez príliš veľkého stereotypného darebáka démona by bol príliš pekný, pekný a milý. Podľa Overlord: Zvyšovanie pekla , fantasy ríše potrebujú viac zla. V skutočnosti je želanie také veľké, že hra hodí typického démonického antagonistu do hlavného hrdinu. Hravá kombinácia satiry, komentárov a hrozných prízvukov vyplývajúcich z preklopenia stačí na to, aby potešila aj tých pragmatických hráčov.
Napriek tomu odlúpnite kožu ohavného protagonistu a očarujúcich prisluhovačov a to, čo vám zostáva, je zmiešaná taška. zatiaľ čo pán je slušné hádzanie prostredníctvom série misií zameraných na to, aby ste sa smiali, premýšľali a naplnili svet zlom, existujú aj niektoré obzvlášť do očí bijúce nedostatky. Tieto nedostatky na platforme PS3 sú skutočnými narušiteľmi obchodov a nešťastné vzhľadom na prísľub Overlord: Zvyšovanie pekla ,
Pre úplnú kontrolu stlačte prestávku.
Overlord: Raising Hell (PlayStation 3 )
Vyvinuté štúdiom 4J Studios
Vydavateľ Codemasters
Vydané 15. februára 2008
Keď premýšľam o antihrdinoch, Richard B. Riddick sa okamžite zamyslí. Riddickov mentol KOOL, 'eyejob' a talent, že sa postavia proti morálnemu súdu, mi vždy pulzujú. Moja láska k nekalým nedávno ma viedla, aby som sa dostal do rúk 4J Studios Overlord: Zvyšovanie pekla , pán je hra, ktorá ovláda hordy prisluhovačov, zneužíva civilistov a dobýva férový fantasy vesmír. Zvyčajne sú tieto veci v mojej knihe dokonalé, ale zistil som, že spochybňujem skutočný zámer hry. Som zlým činiteľom alebo som iba protagonistom, ktorý vyzerá ako zlý? Je to konflikt, ktorý by nemal byť tak ľahko zrejmý.
Moje pochybnosti o kvalite zlého obsahu však boli často odsunuté silným satirickým komentárom, ktorý hra poskytuje. Neochvejní prisluhovači dávajú veľa dobrých smiech prostredníctvom svojich gutturálnych, ale komediálnych prejavov a ich sklonu využívať svetské predmety, ako sú tekvica na brnenie. Za humorom stojí hra pre hrdinov, cti a tieňa, ktorá stojí za to. To však nehovorí o tom, že som stále nebol zmätený, keď som konfrontovaný so zachránením dediny oproti jej vypáleniu.
Hra začína úvodnou scénkou, ktorá vysvetľuje históriu postavy vhodne pomenovanej Vládca. Zdá sa, že vládca dal nejaký zármutok niekoľkým hrdinom a následne za svoje činy zabil. Nezáleží však na tom, pretože prisluhovači ho navrátia k svojej predchádzajúcej sláve a odovzdajú vládu hráčovi. Hrdinovia okrem toho, že sa zmocnili Overlorda, vyhodili aj jeho vežu. V tomto okamihu sa hra stáva obnovujúcou snahou vrátiť Vládcu späť k tomu, čo bol kedysi, čo ho priviedlo do sveta fantázie. V tomto procese musí bojovať s lepkavými polovicami, škriatkami, trpaslíkmi a niekoľkými prekvapeniami.
Hra je kombináciou stratégie a akcie. Vládca má k dispozícii niekoľko jednoduchých akcií. Je tu jednoduchý útok, ako aj základný magický systém pozostávajúci z celkom štyroch kúziel. Vládca ho môže zmiešať s nepriateľmi zeme, ale to sa nenavrhuje. Najdôležitejšou devízou pre vládcu je jeho využitie prisluhovačov. Rovnako ako stavebné jednotky v Starcraft, hráči sa môžu zamknúť na neresiace bazény a ťahať prisluhovačov z podzemí. Existujú štyri rôzne druhy prisluhovačov, z ktorých každá má osobitné využitie. Hnedí prisluhovači sú trieda bojovníkov, červená sú ohňom, modrá môže plávať a zelená varianta stealth. Každá trieda má svoje vlastné špeciálne schopnosti, ktoré sa netýkajú iba zjavných využití. Prisluhovači sú splodení v určitej čiapke a na doplnenie zásob je potrebné zhromaždiť špeciálne gule.
Väčšinu času hráč využíva prisluhovačov najviac na logické činnosti hry, ktoré takmer vždy pozostávajú z odstraňovania zvyškov alebo prenášania predmetu späť do teleportu veže. To je miesto, kde hra začína zlyhávať na PS3. Ovládacie prvky v pán sú drsné a fotoaparát môže byť veľmi nepríjemný, pretože sa hojdá a krúti na všetkých nesprávnych miestach. Existujú dva spôsoby, ako ovládať prisluhovaciu hordu. Prvý z nich sa jednoducho zasekáva na spúšti v smere predmetu záujmu. Najčastejšie zhromažďujú prisluhovači vhodný objekt, okrem toho, že nepresnosť manévru môže viesť k niekoľkým omylom, ktoré sa týkajú prisluhovačov, ktorí idú namiesto hromady pokladov namiesto hromady pokladov. Našťastie existuje blokovací mechanizmus na ľahšie rozmiestnenie, ale slabé nájdenie cesty a typicky hlúpa umelá inteligencia môžu stále viesť ku kataklyzmatickým škytavkám. Keď zasiahnete všetko správne, hra je naozaj zábavná, ale keď sa prisluhovači začnú pobehovať ako kurčatá s odrezanými hlavami, hra sa začne rozpadávať.
Hráči môžu tiež manuálne riadiť prisluhovačov pravou analógovou páčkou, ktorá je potrebná v určitých častiach hry. Tento proces je zvyčajne náročný, pretože prisluhovači nereagujú dobre na túto schému riadenia alebo na automatické zablokovanie nesprávnych objektov na stálom základe. Neskôr, keď sú k dispozícii všetky štyri skupiny prisluhovačov, hra sa stáva dosť hrozivou na kontrolu kvôli povahe hry. Väčšina hádaniek ku koncu hry vyžaduje rôzne skupiny prisluhovačov, ktorí robia rôzne veci. Zatiaľ čo výber, ktorý sa má dať rozkazom, je jednoduchý postup, usmernenie ich okolo životného prostredia sa stáva mikromanagingovou nočnou morou, najmä s prítomnými nepriateľmi. Škaredý pokles obnovovacej frekvencie, ktorý sprevádza port PS3, tento proces ešte zhoršuje a môže viesť k niektorým veľmi neuspokojivým záverom.
Overlord: Zvyšovanie pekla obsahuje online súčasť pre viacerých hráčov, ale veľa šťastia pri hľadaní niekoho, s kým si môžete zahrať. Neúspešne som sa snažil celé hodiny a zdá sa, že ak je tam niekto, kto je ochotný hrať, nie je príliš online. Našťastie sú rovnaké tri režimy ponúkané online dostupné prostredníctvom rozdelenej obrazovky. O režimoch nie je nič zvlášť zaujímavé. „Slaughter“ postaví proti sebe dvoch Overlordov a prisluhovačov, zatiaľ čo „Pillage“ je iba cvičenie na zbieranie zlata. „Prežitie“ je jediný zaujímavý dostupný režim a zabíjanie nepriateľov, ktoré sa objavia na obrazovke, je iba spoluprácou. Technické problémy, ktoré sa vyskytli počas jedného hráča, sú veľmi zreteľné na rozdelenej obrazovke. Hra sa pomaly spomaľuje na plazenie, takže je prakticky nehrateľná.
vizuálne pán ukazuje svoj vek. To, čo bolo kedysi čerstvé, vyzerá v dnešných novších štandardoch zle. Vychovávam to len preto, že to vyzerá, že hra bola práve dokonale portovaná z verzie 360. Ak bolo niečo aktualizované alebo podrobnejšie, moje oči to zmeškali. Aj keď vizuály sú trochu zvrátené, hudba, hlasové hranie a zvukové efekty stále postačujú.
Nový obsah, ktorý je k dispozícii v tejto rozšírenej verzii systému Windows pán je iba nové misie a pokročilé kováčstvo. Kováčstvo je určite vylepšením oproti poslednej verzii, pretože umožňuje hráčom väčšie prispôsobenie brnenia a zbraní. Veľkou zmenou je pridanie nových misií a prvkov príbehu. Obsah pôvodnej hry neposkytuje nič úžasné. V skutočnosti sú nové veci skutočne irelevantné, ak ste sa už nepáčili pán alebo jeho hranie, čo je pochopiteľné vzhľadom na to, ako technicky je táto verzia hry technicky obmedzená.
Keď sa všetko započítava, Overlord: Zvyšovanie pekla je občas zábavná hra, ktorá je zriedka pútavá, ale vždy zábavná. Nálada hry má tendenciu zatieniť väčšinu svojich problémov, a to je veľká úlovok. Overlord: Zvyšovanie pekla je zvláštny, pokiaľ ide o jeho satiru, ale je to nižšia hra na platforme PS3. Keby sa hra nevychvalovala ako lokomotíva alebo keby sa ľahšie ovládali prisluhovači, potom by som videl, ako sa zážitok naozaj teší. To isté platí pre obsah rozšírenia. Je skvelé mať tieto nové prvky, ale je ťažké sa doňho skutočne zahryznúť, keď hra funguje tak zle.
Skóre - 6,0 ( Vidím niektorých ľudí, ktorí si skutočne užívajú túto hru, aby si skutočne užívali túto hru. V rovnakom pomere sa hra cíti stará a mizerne ovláda. Určite si prenajmite, ak ste nikdy predtým nehrali predchádzajúcu hru Overlord. )
ako spustiť súbor .jar v systéme Windows 10