destructoid review flower
Včera nebola pre moju priateľku žiadna sranda. Mala strašný deň v práci a nedokázala sa vymaniť z pochmúrnej nálady. Povedal som jej, aby si skontroloval tú spoločnosť Kvetina a zistite, či by sa jej názov na stiahnutie nemohol cítiť lepšie. Vysvetlil som jej, že keď som hral hru, cítil som sa uvoľnenejší a menej v rozpore so svetom, ako som mal po dlhú dobu.
Kousla a vyskúšala hru. Po hodine som videl, že hra nemala rovnaký účinok. Jej ramená sa nikdy neuspokojili, na gauči sa nikdy necítila dobre a po troch úrovniach prestala hrať. Povedala mi, že si hru užila, ale nepomohlo to zmierniť napätie.
Našiel som to zvláštne. Ako by mohli byť naše skúsenosti také odlišné? Čo som videl v Kvetina že nemohla? Zaujímalo by ma, či to bola jej nedostatočná skúsenosť s hrami, alebo možno, že nechcela dovoliť, aby ju hra dostala do svojho krásneho sveta. Určite som nebol blázon.
Možno, že bod Kvetina je to, že všetci môžeme mať rôzne skúsenosti. Bolo mi potešením pracovať s Anthonym na tejto recenzii a, ako si všimnete (po prestávke), mal úžasne odlišný pohľad aj na hru.
Kvetina ( Sieť PlayStation )
Vývojár: thatgamecompany
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment America
Vydané: 12. januára 2009
MSRP: 9,99 dolárov
Brad Nicholson
Kvetina robí viac ako len pobaviť. Lechtá zmysly a stimuluje emocionálnu reakciu. Trvalo mi to preč z môjho nepríjemného týždňa a preniklo ma do svetového raja s farbou a vznešenou jemnosťou. Zistil som, že nie som schopný vykúzliť tú predchádzajúcu horúčku z budovania žlče, ktorá sa začala vrievať, než som si sadol k hre. Moje dymenie bolo nahradené detským pocitom vzrušenia a intenzívnou túžbou podieľať sa na nevyslovenom príbehu hry. Môžete nazvať názov PSN tejto spoločnosti experimentálnym alebo odôvodneným - budem o tom diskutovať neskôr - ale zdá sa rozumné začať tým, že poviem Kvetina je božské.
Na nominálnej hodnote je najvýznamnejšou vecou názvu jeho prezentácia. Prvých pár etáp má anjelskú kvalitu. Jasne zelená tráva sa jemne šíri s vetrovou silou, pretože jemné kovové prúdy zvýrazňujú jej smer. Efekt na pozadí a blížiaca sa obloha dávajú úrovniam mierku, ktorá vás núti preskúmať bujné prostredie. Potom sa všetko zmení a Kvetina vám dáva agresívnejší, zvláštny svet so skóre, ktoré dokonale ladí s náladou a tónom.
Elegantnosť prezentácie zodpovedá Kvetina' s hrateľnosťou. Hráte ako vietor a pomocou ovládacích prvkov pohybu SIXAXIS sa pohybujete v prostredí a zbierate okvetné lístky. Po získaní dostatočného množstva lístkov sa otvorí nová oblasť a opakujete úlohu, kým sa neobjaví krúživý koncový bod. Jednoduchosť hry nie je klamlivá a nejestvuje veľa hĺbok - aspoň som sa nikdy nestretla s výzvou alebo zmätkom. Avšak veci Kvetina žiada, aby ste to prebrali. Kvety sú usporiadané v rozumných vzťahoch, ktoré vás zavedú na atmosférickú cestu. Úrovne sú tematické a konštruované spôsobom prospešným pre otrasy prvkov hry. Niektoré úrovne umožňujú drift a vyzdvihnúť lístky pokojným tempom. Iní vás nútia na vysokorýchlostné koľajnice, takže vás napodobnia určité svetelné vzorce alebo stúpajú nad predchádzajúce hranice.
Na rozdiel od väčšiny hier, ktoré sa pohybujú po PS3, Kvetina poskytuje schému, ktorá nie je špinavá a funguje vždy podľa vašich predstáv. Keď využijete vietor a kvety kvitnete, aby ste uvoľnili okvetné lístky, nebudete mať žiadne problémy. Je to z veľkej časti spôsobené tým, ako držíte ovládač. Namiesto štandardnej polohy ju musíte držať vodorovne.
Dalo by sa tvrdiť, že hra postavená na kontrole pohybu so zameraním na relaxáciu je experimentálna. To si nekúpim. Myslím Kvetina je dláto hra, ktorá poklepáva jeho prsty v experimentálnej kaluže. Vyjadrím sa a definujem niektoré z jeho charakteristík kruhovým objazdom:
Kvetina má ciele a hranice. Kvetina vám nedovolí prekročiť jeho rámec. Okvetné lístky, ktoré je potrebné zhromaždiť, sú označené zreteľnými (napriek tomu vkusnými) guľami, ktoré upútajú zvedavé oko. Aj keď je možné prechádzať prostredím na nekonečné obdobie, nebudete sa môcť púšťať ďaleko. Hra vás sleduje vládnutím vetra, ak sa pustíte príliš ďaleko alebo sa pokúsite dostať z vyšlapanej cesty v rýchlejšej a viac železničnej úrovni hry. Jarmo je tesné, ale to vás nezastaví v zbieraní nezanedbateľných lístkov. Zhromaždenie týchto „bonusových“ lístkov odhaľuje viac bezprostrednej scenérie v niektorých slávnejších prostrediach. Je to viac než len okamžitá vizuálna narážka - ovplyvňuje to aj vzhľad hry.
Kvetina rozpráva príbeh. To má tichý príbeh, že máte ruku pri formovaní. Nebudem predstierať, že viem, čo dizajnéri chceli, aby som videl a cítil; Domnievam sa však, že v priebehu hry je zjavná zastrešujúca téma zmeny. Samozrejme existuje priestor na tlmočenie Kvetina nie je moc iný ako osud : Ste námorníčka, ktorá zhromažďuje okvetné lístky a bráni seba a možno aj Mars pred peklom a temnotou.
Experimentálne hry sú vo všeobecnosti postavené na základoch jednoduchého mechanika alebo nápadu. Kvetina je jednoduchá, ale mix a predstavenie nových prvkov hry vás udrží baviť. Experimentálne veci - schopnosť túlať sa, interpretačný príbeh alebo jeho relaxačný dizajn - zvyšujú a zvyšujú základné prvky.
Moja jediná výhrada Kvetina je zanedbateľný. Hra je krátka, možno len pár hodín dlhá. Ak ste sa nepokúsili zhromaždiť ďalšie lístky alebo túlať sa po okolí, môžete hru ľahko poraziť približne za hodinu. Dobrá vec na Kvetine je, že existuje nedefinovateľná milosť, vďaka ktorej chcete pokračovať v hre. Hral som to dvakrát potom, čo som zistil, že je upokojujúci. Môžem ľahko vidieť, ako to hrajú ostatní, aby získali všetky lístky navyše alebo preto, že chcú znovu zažiť krásny záver.
Kvetina je úžasný názov, ktorý nie je ťažké odporučiť. Nádherné vizuálne prvky, vynikajúce ovládacie prvky pohybu a vylepšené herné prvky sa spoja a vytvoria uspokojivú hru. Pod povrchom lešteného názvu tejto spoločnosti je viac. Ak chcete byť upokojený, môže. Ak chcete úžasný vizuálny zážitok, môže to byť tak. Ak chcete byť prekvapení, pravdepodobne budete. Urobte si láskavosť a pozrite sa na to.
jar súbory potrebné pre selenium webdriver
skóre: 10
Anthony Burch
sql dotazy pohovor otázky a odpovede pre nováčikov
Kvôli Kvetina je na poslednej úrovni, teraz viem, ako sa cíti vizuálny orgazmus. Kvetina je nádherná, jemná skúsenosť, ktorá bez ohľadu na to, čo by mnohí mohli povedať, je nepochybne a hra ,
Čo je druh problému.
Kedy Kvetina 'Hlavnou prioritou je ukázať vám naozaj krásne obrázky a zaujímavé mechaniky, ako je to na poslednej úrovni alebo v (úplne voliteľnej) sekcii trávy, je naozaj zázrak pozerať sa. V týchto chvíľach Kvetina Cítil som sa ako nič, čo som kedy zažil - umelecké dielo, ktoré sa zameriava na pokojný prieskum alebo vizuálne odmeny, neobmedzené tradičným „choď sem, urob to“ herný dizajn.
Bohužiaľ, to je presne čo predstavuje ďalších 80% hry.
Kým sú ovládacie prvky tekuté a prostredie je čeľusťovo krásne, keď chcú byť, jednoducho nie je veľa možností si ich užiť, keď sa veľká časť hry scvrkáva na nudnú, zbytočnú množinu zbierať všetky tieto okvetné lístky na otvorenie ciele ďalšej oblasti. Tento druh hry je trochu ľahké tolerovať pre prvé dve úrovne, ale - aj pre hru, ktorej hrací čas trvá iba dve hodiny, maximum - je neuveriteľne unavený blízko stredu. Nepovažoval som za príjemné, zábavné alebo strašne zaujímavé letieť po prostredí, ktoré sa pokúšalo vyzdvihnúť všetky posledné požadované okvetné lístky, aby sa dosiahol pokrok. Akonáhle vyčistíte konkrétnu oblasť, dostanete sa k scéne s krátkym záberom tejto oblasti, ktorá exploduje životom a farbami; je to prijateľné na začiatku vďaka tomu, ako krásne vyzerajú prírodné plyny, ale akonáhle sa dostanete do úrovní, kde budete postupne čistiť až tucet rôznych oblastí, bude to dosť nepríjemné a opakujúce sa, ak budete mať kontrolu nad kamerou vytiahnutú preč vždy hra vám chce ukázať, že áno, úspešne ste do tejto časti krajiny vložili farbu.
Kvetina cíti sa trochu neistý; keďže hra bola z hľadiska kontroly a rozprávania a kozmetiky tak nekonvenčná, ako by sa dizajnéri obávali odcudzenia hráča prostredníctvom ešte netradičnejších cieľov a hernej mechaniky. V súčasnej dobe má hra dva alebo tri skutočne skvelé, nápadité a úžasné momenty, ktoré sa, bohužiaľ, dajú rezervovať zdĺhavým, nezaujímavým a zberateľským spôsobom hraním. Tieto úžasné chvíle samy vytvárajú Kvetina musíte kúpiť pre ktoréhokoľvek majiteľa PS3 s ďalšími desiatimi dolármi, ktoré môžete minúť, ale človek si nemôže pomôcť, ale smúti nad tým, že neprináša stále prekvapujúce, čeľusťové zážitky, ktoré by dobre mohli.
Kvetina Cítim sa ako prvý krok správnym smerom - oveľa viac než ktorékoľvek z predchádzajúcich vydaní tejto spoločnosti - ale keď som si cez to dvakrát prehral, nemôžem si pomôcť, ale cítim, že to mohol byť skok z chrliča.
skóre: 6
Celkové skóre: 8 - Skvelé (Osemdesiate roky sú pôsobivé snahy s niekoľkými výraznými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)